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Rainbow Six: Shadow Vanguard de Tom Clancy

Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard es unvideojuego de disparos en primera persona de 2011 desarrollado y publicado por Gameloft para dispositivos iOS , Xperia Play y Android . El juego es una nueva versión delvideojuego original Tom Clancy's Rainbow Six . [4]

El juego fue eliminado de todas las tiendas digitales unos años después.

Jugabilidad

El sistema de etiquetado en Shadow Vanguard ; las dos marcas rojas indican a los enemigos que han sido etiquetados y serán asesinados inmediatamente por los aliados controlados por la computadora al ingresar a la habitación.

El juego cuenta con tres modos de juego: una campaña para un jugador, un modo cooperativo en línea que utiliza los mismos niveles que el modo para un jugador y un modo deathmatch en línea . [5] Los modos cooperativo y deathmatch se pueden jugar a través de una conexión local mediante Wi-Fi y Bluetooth o mediante una conexión global a través de Internet. La campaña para un jugador contiene trece misiones. El modo deathmatch en línea contiene cinco mapas, basados ​​en los niveles de la campaña para un jugador.

El esquema de control básico en Shadow Vanguard es similar a otros juegos de disparos en primera persona de Gameloft, como las series Modern Combat o NOVA . El juego se controla mediante botones virtuales en pantalla; un joystick virtual a la izquierda de la pantalla se utiliza para el movimiento, mientras que la puntería se logra deslizando el dedo sobre la pantalla táctil . Los controles giroscópicos están disponibles en el iPhone 4 , iPod Touch de cuarta generación y ciertos dispositivos Android. El jugador también puede agacharse, lanzar granadas , usar las miras de hierro de su arma , recargar, cambiar de arma, recoger diferentes armas, apuñalar a los enemigos, esquivar obstáculos, correr y disparar usando botones e indicaciones en la pantalla táctil.

El juego está más centrado en la jugabilidad táctica que los videojuegos de disparos estándar. Un componente importante del juego es identificar y etiquetar a los enemigos dentro de las habitaciones antes de entrar en ellas. El jugador puede usar un fibroscopio para mirar a través de la puerta de la habitación y etiquetar a dos enemigos. Luego, cuando se abre la puerta (ya sea pateando o lanzando una granada de humo ), los dos NPC del escuadrón del jugador apuntarán inmediatamente a los enemigos marcados. Esto facilita un enfoque más táctico del juego que en otros juegos de disparos de Gameloft, como Modern Combat .

Cada misión en el modo para un jugador o cooperativo tiene un objetivo principal y uno secundario. Si bien el objetivo principal debe completarse para terminar la misión, los objetivos secundarios son opcionales, aunque completarlos le otorga al jugador más puntos de experiencia al final del nivel. También se otorgan puntos de experiencia por cada enemigo eliminado (con puntos adicionales por disparos a la cabeza), por mantener a salvo a los compañeros de equipo y por superar un nivel sin dar la alarma. Obtener puntos aumenta el rango del jugador, lo que a su vez desbloquea nuevas armas y equipo.

Hay cuatro niveles de dificultad en los modos de un jugador y cooperativo: "Recluta", "Operativo", "Élite" y "Rainbow Six".

Trama

Este juego se desarrolla en 2012, poco después de la formación de la unidad antiterrorista multinacional, Team Rainbow, que está compuesta por soldados de élite de varios países de la OTAN . El protagonista del juego es el capitán Federico "Fed" González, un ex oficial de las Fuerzas Especiales de EE. UU. , que es reclutado por el director interino de Rainbow, James Danko, quien une a González con el sargento Hae Jun Kim y el sargento Paul Akindele.

Poco después de su reclutamiento, González encuentra a su equipo respondiendo a una serie de ataques terroristas del Grupo Phoenix, una organización ecoterrorista radical . Mientras Rainbow investiga a Phoenix, reciben la ayuda y el asesoramiento de John Brightling, presidente de la poderosa corporación de biotecnología Infinario Inc. Sin embargo, en última instancia, Rainbow descubre que el Grupo Phoenix es en realidad una fachada de la propia Infinario, y Brightling es el hombre detrás de los ataques terroristas. Está desarrollando una cepa altamente contagiosa del virus del Ébola , llamada "Shiva". En un esfuerzo por proteger la naturaleza, el plan de Brightling es matar a todos los seres humanos del planeta, excepto a aquellos a los que permite residir dentro de una biosfera artificial segura , el Arca del Horizonte. Una vez que la raza humana haya sido aniquilada, Brightling y sus seguidores planean repoblar la tierra y construir una utopía respetuosa con el medio ambiente .

Para lograr este objetivo, utiliza los ataques terroristas dispersos del Grupo Fénix para crear una paranoia mundial sobre el terrorismo internacional, que luego explota para obtener un contrato de seguridad para su propia empresa de seguridad privada en los Juegos Olímpicos , donde planea liberar el virus. Sin embargo, el Equipo Rainbow logra evitar la liberación del virus, lo que obliga a Brightling y sus colaboradores a retirarse al Arca del Horizonte. Rainbow se infiltra en las instalaciones, mata a todos los colaboradores de Brightling y finalmente captura al propio Brightling.

Recepción

Shadow Vanguard recibió críticas mayoritariamente positivas. La versión para iOS tiene una puntuación de 76 sobre 100 en Metacritic basada en 17 reseñas. [6]

Tracy Erickson de Pocket Gamer no se impresionó demasiado, puntuando el juego con 6 sobre 10 y argumentando que "el modo multijugador lento, las misiones para un jugador sin pulir y varios defectos menores impiden que se ejecute de manera correcta [...] Ningún defecto es el corazón de este juego decepcionante: varios problemas contribuyen a una falta general de pulido y atención al detalle. Es jugable, aunque no particularmente fascinante". [9] Levi Buchanan de IGN también fue crítico, dándole al juego un 6.5 sobre 10 y comparándolo desfavorablemente con Modern Combat 2: Black Pegasus y NOVA 2: The Hero Rises Again . Fue especialmente crítico con el diseño de los controles, argumentando que hay demasiados botones en pantalla. Concluyó que " Shadow Vanguard es un shooter táctico decente con una variedad de misiones y buenos gráficos. Pero los controles desordenados y la extraña inteligencia tanto de los enemigos como de los compañeros de equipo arrojan un poco de agua fría al juego". [7]

José Ramos, de TouchGen , puntuó el juego con 3,5 sobre 5. También consideró que la pantalla estaba demasiado abarrotada y criticó el modo deathmatch, especialmente la aparición después de que el jugador muere, ya que el juego genera aleatoriamente al personaje en el mapa, posiblemente justo al lado de un enemigo. Sobre el modo multijugador, dijo: "En general, y en su mayor parte, incluso con sus defectos, todavía se adhiere a sus raíces Rainbow Six . Puede ser difícil de dominar, y ¿qué juego Rainbow Six no lo es?, pero una vez que te metes en algunos combates multijugador obtendrás una buena y sólida experiencia multijugador, simplemente no es genial". También elogió el modo para un jugador, pero concluyó que "desafortunadamente, el juego se ve obstaculizado por los problemas de control y, por esa razón, a menos que realmente necesites algo de juego en equipo en tu FPS, entonces es posible que quieras buscar otros FPS de la App Store para tu dosis de antiterrorismo". [14] Chris Barylick de MacLife le dio al juego una puntuación de 4 sobre 5. También sintió que la pantalla estaba demasiado abarrotada, pero elogió los gráficos y la actuación de voz . Fue particularmente elogioso con la jugabilidad: "Al igual que otros juegos de Rainbow Six , este tiene una divertida sensación de tensión palpable, en el sentido de que sabes que tus personajes son frágiles y no pueden reírse de múltiples balas y granadas". [8]

Jennifer Allen de 148Apps se mostró más impresionada, puntuando el juego con 4,5 sobre 5 y argumentando que era un juego mejor que SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo 3 en la PlayStation Portable . Elogió los gráficos, el sonido y los modos multijugador, aunque también sintió que había demasiados botones en pantalla. Estaba particularmente impresionada con la jugabilidad táctica, llamándolo "el juego de disparos táctico más completo que he jugado en un dispositivo portátil [...] Es una experiencia de disparos tácticos bastante ideal". [11] Jared Nelson de TouchArcade también puntuó el juego con 3,5 sobre 5. Fue crítico con el modo multijugador en línea, pero en general sintió que " Rainbow Six: Shadow Vanguard es un FPS competente que está en línea con las ofertas anteriores de Gameloft, y debería satisfacer a los fanáticos de los títulos de consola recientes de la serie que buscan una solución para llevar". [10]

Andrew Nesvadba de AppSpy quedó aún más impresionado, puntuando el juego con 5 de 5. Criticó la IA tanto de los miembros del equipo como de los enemigos, pero concluyó que " Shadow Vanguard es sin duda un juego fácil de recomendar a los fanáticos de los FPS y, si bien el estilo táctico puede ser un poco más exigente que los shooters tradicionales, los jugadores ocasionales también deberían encontrar los controles fáciles de dominar". [12] Chris Reed de Slide to Play también le dio al juego una puntuación perfecta (4 de 4), argumentando que "en general, nos divertimos mucho con Shadow Vanguard . Claro, no es tan diferente de los NOVA o los Modern Combat , y sería bueno ver a Gameloft esforzarse un poco más en un futuro FPS. Pero ninguna otra compañía hace FPS para iPhone tan grandes o emocionantes como Gameloft. Si quieres un shooter táctico en tu bolsillo, has venido al lugar correcto". [13]

Referencias

  1. ^ Morgan, Dan (8 de marzo de 2011). «Tom Clancy's Rainbow Six Shadow Vanguard Trailer + March 17 Release». The APPera. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2013. Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  2. ^ McFerran, Damien (27 de junio de 2011). "Reseña de Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard (Xperia Play)". Conoce tu móvil . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
  3. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard (Android Edition)". Amazon . Archivado desde el original el 2 de enero de 2014. Consultado el 30 de agosto de 2013 .
  4. ^ Hodap, Eli (7 de marzo de 2011). «'Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard' recibe un tráiler de juego y fecha de lanzamiento». TouchArcade. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2011. Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  5. ^ McLaughlin, Jim (9 de marzo de 2011). «Tres iPhones = una fiesta en Rainbow Six: Shadow Vanguard». Co-Optimus. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2011. Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  6. ^ ab "Reseñas de Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard para iPhone/iPad". Metacritic . Archivado desde el original el 23 de abril de 2013. Consultado el 5 de julio de 2013 .
  7. ^ ab Buchanan, Levi (18 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». IGN . Consultado el 7 de julio de 2013 .
  8. ^ ab Barylick, Chris (16 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». MacLife . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2012. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  9. ^ ab Erickson, Tracy (16 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2012. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  10. ^ ab Nelson, Jared (18 de marzo de 2011). «Reseña de 'Rainbow Six Shadow Vanguard': una versión móvil competente de la franquicia para PC y consolas». TouchArcade . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2013 .
  11. ^ ab Allen, Jennifer (17 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». 148Apps. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  12. ^ ab Nesvadba, Andrew (16 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». AppSpy. Archivado desde el original el 15 de julio de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  13. ^ ab Reed, Chris (17 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». SlidetoPlay. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  14. ^ ab Ramos, Jose (17 de marzo de 2011). «Reseña de Rainbow Six: Shadow Vanguard». TouchGen. Archivado desde el original el 5 de junio de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .