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Titán (libro de fantasía de lucha)

Titan: The Fighting Fantasy World es un libro de la serie Fighting Fantasy de libros de juegos de rol para niños, publicado por primera vez por Puffin Books en 1986. Aunque se le atribuye a Steve Jackson e Ian Livingstone , en realidad fue escrito por Marc Gascoigne (acreditado como editor). , [1] aunque se basa principalmente en ubicaciones, personajes y eventos ya descritos en otros libros de la serie (incluidos los de Jackson y Livingstone). Está escrito a modo de enciclopedia sobre el mundo de fantasía de Titán, en el que se desarrollan la mayoría de los libros de juegos de Fighting Fantasy .

Resumen

El libro se publicó por primera vez en un tamaño de 21 por 30 centímetros, con ilustraciones en color en el interior de las tapas. En 1989 se publicó una edición más pequeña (con más páginas) sin las ilustraciones en color. Arion Games lanzó una nueva edición como libro electrónico en 2011.

La portada fue de Chris Achilleos y todavía está disponible para comprar como póster. Las ilustraciones internas y los mapas en blanco y negro son de John Blanche (quien también contribuyó con una de las ilustraciones internas en color), Paul Bonner , Leo Hartas, Bob Harvey, Bill Houston, Alan Langford, Steve Luxton, Iain McCaig , Russ Nicholson . Wil Rees, John Sibbick y Gary Ward.

Después de un prólogo de Jackson y Livingstone, el resto del libro trata los siguientes temas:

Geografía

El mundo ficticio de Titán es el escenario de la mayoría de los títulos de Fighting Fantasy . Hay tres continentes principales: Allansia, Khul y The Old World, y otros lugares remotos como las Islas del Amanecer y las Islas Arrowhead.

Allansia es aparentemente el continente más grande y el escenario de muchos de los primeros títulos de Fighting Fantasy . El primer libro de juego de Fighting Fantasy, The Warlock of Firetop Mountain , se desarrolló en la montaña titular en Allansia. [2] En el extremo norte del continente se encuentran las desoladas Montañas Icefinger (la ubicación del libro Caverns of the Snow Witch ). Al sur de estas montañas se encuentra la ciudad-estado de Fang, (ubicación del libro Deathtrap Dungeon ). Más al sur se encuentran las Llanuras Paganas, que se extienden desde la ciudad-estado sin ley de Port Blacksand en el oeste (ubicación de Ciudad de los Ladrones ) hasta el bosque Darkwood, plagado de monstruos, y la próspera ciudad de Salamonis. [3] Al este se encuentran las desoladas llanuras de las Planicies. [4] En el noreste del continente se encuentra Sardath, una ciudad construida sobre pilotes sobre un lago. [5] Más al este está Frostholm, un reino habitado por enanos. [6] Al sur de Port Blacksand se encuentra el Desierto de las Calaveras, hogar de la ciudad perdida de Vatos. Más al sur se encuentra la región de Arantis. La capital de Arantis es la ciudad de Kaynlesh-Ma, un centro de aprendizaje situado a orillas del río Eltus. [7] Arantis limita con dos regiones que albergan poderes que odian a los humanos. Estas son las Tierras de las Serpientes, gobernadas por una raza parecida a serpientes, los Caarth; y los pantanos de Silur Cha, hogar de los Hombres Lagarto. Los Hombres Lagarto de esta región asedian constantemente la ciudad humana de Vymorna, al noroeste de Silur Cha. [8] Cerca se encuentra la Llanura de Huesos, hogar de numerosos dinosaurios, y las casi intransitables Montañas del Dolor. Hacia el sur se encuentra Kallamehr, una ciudad de ricos comerciantes. [9] La mayoría de los libros de Fighting Fantasy están ambientados en Allansia.

Al oeste de Allansia se encuentra el continente del "Viejo Mundo". El Viejo Mundo es una masa de tierra en gran parte civilizada que escapó de las guerras cataclísmicas que devastaron los otros continentes de Titán. Está dividido en varios reinos. ¡La tierra oriental de Kakhabad es el escenario de la Hechicería! serie. [10] Al sur de Kakhabad se encuentra Analand, un reino protegido por una Gran Muralla. La economía de Analand se basa en la minería y la silvicultura; El lago Libra en Analand se considera sagrado y atrae a peregrinos de todo el Viejo Mundo. [11] Al norte de Kakhabad se encuentra la nación religiosa de Ruddlestone. [12] Al oeste de Ruddlestone se encuentra la nación de Brice, una nación autocrática que regularmente está en guerra con sus vecinos. Al sur de Brice se encuentra Mauristatia, una región salvaje atormentada por vampiros y hombres lobo. [13] En el oeste del Viejo Mundo se encuentran los estados-nación Femphrey y Gallantaria. Gallantaria es una nación poblada principalmente por campesinos y comerciantes; su capital, Royal Lendle, es conocida como un centro de aprendizaje. Gallantaria limita con las Tierras del Norte, una región remota que a menudo está en guerra con Gallantaria. [14] Femphrey es un reino rico conocido por la agricultura y la minería de cristales. [15] Femphrey limita al sur con el reino de Lendleland, asolado por la pobreza. [dieciséis]

Khul es un continente al sur de los otros dos. Se le llama "el Continente Oscuro", tanto por su lejanía de los demás continentes como por el color negruzco oscuro de su tierra y rocas. [17] Khul central está dominado por los Páramos del Caos, un enorme desierto interno. Las fuentes de magia pura del Caos en los Páramos hacen que la mayoría de las criaturas allí muten horriblemente. [18] Western Khul está gobernado por el Protectorado de Ximoran, una alianza de varias ciudades-estado centrada en la ciudad de Ximoran. [19] En el borde del Protectorado se encuentra la ciudad "pacífica y próspera" de Neuburg, que limita con las montañas Cloudhigh. [20] El sur de Khul está dominado por el árido desierto de Scythera y el Mar Interior, siendo esta última región el hogar de numerosos piratas. [21] El Mar Interior está bordeado por las montañas Shios'ii, casi infranqueables. Sobre estas montañas se encuentra el reino de Hachiman, gobernado por el Shogun. [22] Hachiman es el escenario del libro juego Sword of the Samurai y está inspirado en el Japón feudal . [23]

Caracteres

Titán no es una novela, pero describe varios personajes y sus biografías. Muchos de ellos son personajes que ya habían aparecido en libros de juegos (generalmente el oponente principal que debe ser derrotado al final de cada libro), pero algunos fueron tomados de la revista Warlock o fueron inventados por Gascoigne para este libro.

Los personajes que se encuentran en los libros de juego que aparecen en Titán incluyen:

Reseñas

Al revisar Titán en White Dwarf # 84, Graeme Davis dijo que "el contenido es impresionante" y afirmó que el libro tenía una "gran cantidad de información de fondo rica". También dijo que "todo está bellamente producido y profusamente ilustrado", y concluyó su reseña diciendo que Titán era "probablemente el mejor valor que existe en los libros fuente de juegos de rol de fantasía". [24]

Referencias

  1. ^ TÚ eres el héroe: una historia de los libros de juegos de fantasía de lucha , Green, Jonathan (2014, Snowbooks), pág. 66
  2. ^ Titán: The Fighting Fantasy World , Marc Gascoigne , Puffin Books 1986. (págs. 12-17) ( ISBN 0-14-032127-6
  3. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  4. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  5. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  6. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  7. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  8. ^ Gascoigne, 1986, (pág.93).
  9. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 12-17).
  10. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  11. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  12. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  13. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  14. ^ Steve Jackson, Ian Livingstone y Marc Gascoigne, Anuario del décimo aniversario de Fighting Fantasy . Libros de frailecillos, 1992. (pág.66) ISBN 0-14-036290-8 
  15. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  16. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 18-21).
  17. ^ Gascoigne, 1986, (págs. 22-26).
  18. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  19. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  20. ^ Verde, 2014, (págs. 109-110)
  21. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  22. ^ Gascoigne, 1986 (págs. 22-26).
  23. ^ Verde, 2014, (p.104)
  24. ^ White Dwarf # 84, Games Workshop , diciembre de 1986 (p. 3)

enlaces externos