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Crisis del tiempo

Time Crisis es unaserie de videojuegos arcade de disparos con armas ligeras sobre rieles en primera persona de Namco , presentada en 1995. [1] Se centra en las hazañas de una agencia de inteligencia internacional ficticia que asigna a sus mejores agentes para lidiar con un importante amenaza por parte de una organización hostil, que incluye desde criminales, terroristas y equipos militares hostiles, y en su mayoría tiene lugar en lugares ficticios de todo el mundo. La serie arcade se diferenciaba de otros juegos de disparos con armas ligeras de su época al incorporar mecánicas únicas, incluida la capacidad de esconderse para esquivar ataques y recargar el arma del jugador, y obligar a los jugadores a completar batallas en cada nivel dentro de un período de tiempo asignado.

Con el tiempo, la serie se desarrolló para incorporar características adicionales de juego, incluidos modos cooperativos para dos jugadores en máquinas arcade, la capacidad de usar armas adicionales en combate y lidiar con eventos peligrosos. Además de las máquinas arcade, la serie también se desarrolló para consolas, comenzando con una adaptación de la primera entrega a las consolas PlayStation en 1995, [2] con todas las versiones portadas de títulos arcade con contenido adicional y mecánicas de juego, como etapas adicionales y diferentes Modos de dificultad.

Además de los juegos principales de la serie, también ha generado una serie de títulos derivados que incorporan la mecánica de portada y elementos de juego con límite de tiempo, pero con diferencias notables en las situaciones de combate y las organizaciones involucradas en la historia y los niveles de cada juego.

Descripción general

GunCons se incluyeron con las versiones de consola de Time Crisis . Esta es una GunCon para la PlayStation original.

El escenario de cada Time Crisis gira en torno a una seria amenaza para generalmente una nación. Sin embargo, algunos juegos han implicado una amenaza para el mundo ( Time Crisis II ), el protagonista/jugador ( Time Crisis: Project Titan ), o para la organización de los protagonistas/jugadores ( Time Crisis 5 ). La VSSE (Situación Vital, Eliminación Rápida), una organización encubierta, debe enviar a sus agentes altamente capacitados para eliminar cualquier posible amenaza a la seguridad. El primer Time Crisis tenía tres etapas con cuatro áreas (ubicación donde comienza el juego) cada una. La segunda y tercera entrega tienen tres etapas, cada una con tres áreas. La cuarta entrega añade un prólogo para un total de 4 etapas cada una con tres áreas (a excepción del prólogo, que tiene una sola área). La quinta entrega tiene una versión exclusiva del kit de actualización ( edición True Mastermind , que es la versión completa del juego) para duplicar las etapas de 3 a 6, con 3 áreas que estaban interconectadas entre sí, por lo que no habría interrupciones. cargas después del despeje de un área (a excepción de la etapa final, que solo tiene un área). [3]

Muchas de las zonas de combate son situaciones peligrosas, como un barco que vuelca constantemente o un tren que cuelga de un puente dañado (como en Time Crisis 3 ). En la tercera y cuarta entrega, partidarios de varias organizaciones vienen para ayudar a los agentes de VSSE, a veces para ayudarlos en su misión, a veces para proteger su propia reputación. Crisis Zone tiene una trama diferente, que se centra en un equipo SWAT en lugar de agentes secretos . Tiene lugar en el Reino Unido y trata sobre el intento del STF (o Fuerza Táctica Especial) de destruir la URDA, una organización terrorista. Razing Storm y Time Crisis: Razing Storm , que tienen lugar en un futuro cercano, involucran a un grupo de trabajo de élite conocido como SCAR (Strategic Combat and Rescue) que es enviado a un país sudamericano durante una revolución para capturar y derrotar al cerebro que ha Orquestó un ataque contra Estados Unidos junto con varias organizaciones militares internacionales, mientras luchaba contra terroristas y otros soldados renegados y otros combatientes.

Juegos

Serie principal

Crisis del tiempo (1995)

La primera entrega, Time Crisis , se lanzó para salas recreativas en 1995. [1] Su historia se centra en Richard Miller, un agente de una agencia de inteligencia internacional, mientras corre contra el tiempo para rescatar a la hija de un presidente recién instalado, de un miembro. del régimen anterior que buscaba recuperar el control de su antiguo país. El juego introdujo varios de los elementos de juego que formarían la base de la serie, incluidas las secciones de combate que debían completarse dentro de un límite de tiempo estricto y la mecánica de portada, además de presentar al personaje recurrente Wild Dog, que ocuparía un lugar destacado. como personaje jefe en la serie principal.

En 1997 se lanzó una versión del juego para PlayStation , respaldada por el periférico de pistola ligera GunCon recientemente lanzado , e incluía un complemento de nuevas etapas ambientadas después de los eventos de la historia principal. Estos eventos se centran en la asignación de Miller para investigar una organización criminal, operando desde un hotel que es una fachada para una fábrica de municiones y también lidiando con su misterioso líder.

Crisis del tiempo II (1997)

Time Crisis II , lanzado para salas recreativas en 1997, se centra en los esfuerzos de los agentes de inteligencia Keith Martin y Robert Baxter, mientras intentan frustrar los esfuerzos de un importante magnate industrial de lanzar un satélite militar nuclear al espacio y rescatar a un compañero agente. que secuestraron. El juego ofrecía un juego cooperativo entre dos jugadores por primera vez, y el arcade original se lanzó con máquinas de juego vinculadas que presentaban controladores de armas de luz de colores contrastantes. Además, la mecánica de juego original de su predecesor se modificó para la secuela, incluido el sistema de límite de tiempo, al tiempo que se incorporaron nuevos elementos como que cada personaje jugable tenga sus propias situaciones de batalla en ocasiones, y los jugadores reciban una penalización de puntuación por disparar al otro personaje. y un nuevo sistema de resaltado del juego para indicar un disparo mortal a punto de alcanzar al jugador. En 2001 se lanzó una adaptación del juego para PlayStation 2 , compatible con el periférico de pistola ligera GunCon 2 , que incluía gráficos mejorados y escenas de historia adicionales.

Crisis del tiempo 3 (2002)

Time Crisis 3 , lanzado para salas de juegos en 2002, se centra en los esfuerzos de los agentes Alan Dunaway y Wesley Lambert enviados para ayudar a frustrar los esfuerzos de una nación hostil, que recientemente tomó el control de la isla de un país vecino, como parte de un plan para atacar a varios países en sus alrededores con misiles tácticos. Como parte de su misión, la pareja trabaja junto a Alicia Winston, una luchadora de la resistencia local, que busca rescatar a su hermano y a sus hombres, después de que fueron capturados tras un intento fallido de destruir los misiles.

El juego amplió la mecánica de juego de la serie al permitir a los jugadores usar tres armas adicionales en cada nivel, junto con la pistola tradicional de los personajes jugables, aunque a diferencia del arma principal, cada una tiene munición limitada que solo se puede reponer derrotando a un tipo especial. del enemigo durante las secciones de combate. Además, se incluyó un elemento de barra de salud para los jefes y ciertos enemigos que deben agotarse para poder derrotarlos, y objetos destructibles que pueden eliminar a los enemigos cercanos cuando explotan. La versión portada para PlayStation 2 , lanzada el mismo año, incluía contenido adicional que incluía un modo de misión secundaria, que se centra en la perspectiva de Alicia de los acontecimientos de la historia. Si bien presentaba una jugabilidad similar, también incluía la adición de etapas en las que los jugadores eliminan enemigos mientras usan un rifle de francotirador.

Crisis del tiempo 4 (2006)

En 2006, se lanzó Time Crisis 4 e introdujo un refinado sistema de ocultación múltiple (similar al que aparece en Time Crisis: Project Titan ) donde el jugador puede mover el arma en una dirección determinada para mover la posición del personaje en ciertas áreas del juego independientemente de si el jugador puede esconderse o atacar al enemigo. En 2007 se lanzó una versión para PlayStation 3 en Estados Unidos y Japón, y en 2008 en Europa y Australia, incluida con el periférico de pistola ligera GunCon 3 . Se destacó por introducir un modo de disparos en primera persona en la serie.

Crisis del tiempo 5 (2015)

Time Crisis 5 fue lanzado por Namco en marzo de 2015 en las salas recreativas. Es la primera entrada de la serie Time Crisis que utiliza Unreal Engine de Epic Games . A diferencia de sus predecesores, el juego utiliza dos pedales. Más tarde, Namco mostró una edición True Mastermind (真の黒幕編Shin no kokumakuhen ) del juego que se lanzó a finales de agosto del mismo año, e incluye la segunda mitad del juego, que consta de tres nuevas etapas, para un total de seis etapas, las más grandes de la serie. [4] [5] Actualmente es la única entrada principal de la serie que no se lanzará en ninguna consola doméstica en un futuro próximo.

Futuro

Cerca de 2023 o 2024, se informó y anunció que Bandai Namco presentó una nueva solicitud de marca para el juego para la serie Time Crisis , así como las próximas entregas en el futuro, como la serie Remakes y la sexta entrega de la serie principal. [6] [7]

Otros juegos

Zona de crisis (1999)

Crisis Zone fue lanzado en 1999 en las salas recreativas. Si bien Crisis Zone tenía una mecánica de juego similar a la de Time Crisis , Crisis Zone presentaba un juego en solitario con una ametralladora completamente automática (a diferencia de la pistola estándar, aunque la pistola se puede usar más adelante en la versión remake), fondos interactivos y un juego diferente. Historia centrada en las tareas antiterroristas del soldado de élite del STF Claude McGarren (escrito "Croad MacGalain" en la versión arcade).unanueva versión del título para PlayStation 2 y lo convierte en un subtítulo de su nombre completo, Time Crisis: Crisis Zone .

Crisis del tiempo: Proyecto Titán (2001)

Una historia paralela al primer juego de Time Crisis, Time Crisis: Project Titan , fue lanzado en 2001 para PlayStation y presenta un nuevo sistema de ocultación múltiple.

Cobra la arcada (2005)

Cobra the Arcade es un spin-off japonés basado en la franquicia de manga y anime Cobra , lanzado para salas de juegos en 2005. El juego utiliza el mismo motor de juego que la serie principal Time Crisis , agregando elementos como el "Psycho Shot" que permite a los jugadores para fijar múltiples objetivos. [8]

Tormenta arrasadora (2009)

En 2009, Razing Storm fue lanzado en las salas de juegos. Fue relanzado en octubre de 2010 con el título Time Crisis: Razing Storm , para PS3. Esta versión se conoce en Japón como Big 3 Gun Shooting y viene con Deadstorm Pirates y la versión arcade de Time Crisis 4 . Todos los juegos cuentan con soporte completo para PlayStation Move y GunCon 3 .

Juegos móviles

Huelga de crisis temporal (2009)

Namco lanzó Time Crisis Strike en enero de 2009 para iOS y J2ME. Es un spin-off de Time Crisis 3 , con una historia diferente.

Crisis del tiempo, segundo golpe (2010)

Namco lanzó Time Crisis 2nd Strike en septiembre de 2010 para iOS y en mayo de 2013 para Android (solo Japón). Es la secuela del spin-off de Time Crisis y la versión alternativa de Time Crisis 4 . Permitió a los jugadores usar otro dispositivo iOS como controlador de armas a través de la aplicación iGunCon . Ya no está disponible para su compra a partir del 30 de marzo de 2015. [9]

Referencias

  1. ^ ab "Crisis del tiempo" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . Núm. 76. Ziff Davis . Noviembre de 1995. p. 217.
  2. ^ "videojuego arcade de crisis del tiempo, namco, ltd. (1995)". Arcade-history.com. 13 de febrero de 2012 . Consultado el 13 de junio de 2012 .
  3. ^ "Time Crisis 5 debutará en EAG2015 - Arcade Heroes". 15 de diciembre de 2014.
  4. ^ "Arcade Bélgica - Informe EAG International 2015 (en)". www.arcadebelgium.be .
  5. ^ dlon9 (28 de agosto de 2015). "[dlon9] Time Crisis 5: P1 Etapa 1-6 (final) Misión sin daños completada (jugador 1 solo)". Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021, a través de YouTube.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  6. ^ "Bandai Namco ha presentado nuevas marcas comerciales Time Crisis y Steel Gunner, y las próximas entregas, como la serie Remakes, en un futuro próximo o futuro". VGC . 24 de agosto de 2022 . Consultado el 13 de diciembre de 2022 .
  7. ^ Tran, Edmond (25 de agosto de 2022). "Marca registrada New Time Crisis presentada por Bandai Namco". Centro de juegos . Consultado el 13 de diciembre de 2022 .
  8. ^ "ア ミ ュ ー ズ メ ン ト マ シ ン | コ ブ ラ ・ ザ ・ ア ー ケ ー ド (Traducido)
  9. ^ Priestman, Chris (30 de marzo de 2015). "Bandai Namco termina i Love Katamari, Noby Noby Boy, Splatterhouse y muchos más en iOS". Siliconara . Gamures . Archivado desde el original el 8 de abril de 2023 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .

enlaces externos