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Tierras del saber III

Lands of Lore III es un juego de rol de acción de 1999 desarrollado por Westwood Studios y publicado por Electronic Arts . Es una secuela de Lands of Lore: Guardians of Destiny y el tercer juego en general de laserie de videojuegos Lands of Lore . El juego utiliza una perspectiva en primera persona con un sistema de combate de hack and slash , y presenta cuatro "gremios" a los que el jugador puede unirse para determinar qué misiones completará. Lands of Lore III se anunció por primera vez en febrero de 1998 y recibió críticas mixtas después del lanzamiento.

Jugabilidad

El juego se desarrolla en primera persona y la mecánica del juego funciona como un hack and slash cuando se utilizan armas cuerpo a cuerpo . Utiliza muchos elementos comunes de los juegos de rol, como los gremios a los que el jugador puede unirse, que tienen tanto armas como ataques mágicos, y varios mundos de portal. Hay una pantalla de inventario, donde el jugador puede recolectar muchas armas, armaduras y otros elementos como comida. El sistema de niveles funciona de manera que, si se usan las habilidades lo suficiente, se subirá de nivel en el gremio que se especializa en esa habilidad en particular, y los niveles más altos desbloquean más habilidades.

Gremios

Hay cuatro gremios: un gremio de guerreros, un gremio de magos, un gremio de clérigos y el gremio de ladrones ilegales. Cada uno tiene su propio conjunto de misiones que completar a lo largo del juego, un familiar (una criatura que acompaña y ayuda al jugador a lo largo del juego) y un edificio de gremio que contiene tiendas, maestros de gremio y, a veces, áreas de entrenamiento. El avatar, Copper, debe unirse al menos a uno, pero tiene la opción de unirse a los demás también.

Trama

La historia tiene lugar algún tiempo después de Guardianes del Destino , y se basa en las aventuras de Copper LeGré, el hijo de Eric y cuarto en la línea de sucesión, cuyo tío Richard gobierna las Tierras. Al comienzo del juego, el padre de Copper y dos medios hermanos son asesinados por un terrible perro de la grieta, y la propia alma de Copper es arrancada de su cuerpo. Como resultado, Copper no solo debe recuperar su alma, sino también resolver las acusaciones que ahora se formulan contra él, ya que fue el único sobreviviente. Como nuevo heredero único del Reino de Gladstone, muchos creen que orquestó todo el incidente con su padre y sus hermanos. A eso se suma el hecho de que es el resultado de una relación ilícita entre su padre y una camarera dracoide, una heredera mestiza. No solo debe lidiar con esos problemas, sino también buscar respuestas para ayudar a cerrar nuevas grietas que han aparecido en todas las Tierras.

La historia se desarrolla en varios mundos portales en los que Copper tiene que recuperar fragmentos perdidos de Sendero Luminoso (que se rompieron cuando Dracacle abandonó el mundo de Gladstone). El mismo Dracacle ha enviado a Copper en su misión para salvar su vida y su alma, así como para salvar su hogar y su mundo.

Desarrollo

El juego fue anunciado en febrero de 1998. [2]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3]

Referencias

  1. ^ Fudge, James (2 de abril de 1999). «Barcos de Lands of Lore III». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 3 de julio de 2003. Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  2. ^ Dunkin, Alan (25 de febrero de 1998). «Westwood Announces Lands of Lore 3». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2000. Consultado el 18 de octubre de 2022 .
  3. ^ ab "Lands of Lore III para PC". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2019 . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  4. ^ House, Michael L. "Lands of Lore III - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  5. ^ Dembo, Arinn (6 de abril de 1999). «Lands of Lore III». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  6. ^ Altman, John (1 de mayo de 1999). «Lands of Lore». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  7. ^ Janicki, P. Stefan "Desslock" (julio de 1999). "Strike Three (Lands of Lore III Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 180. Ziff Davis . pág. 133. Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  8. ^ Bergren, Paul (junio de 1999). "Lands of Lore III". Game Informer . N.º 74. FuncoLand .
  9. ^ Olafson, Peter (1999). «Reseña de Lands of Lore III para PC en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2004 . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  10. ^ Monster (abril de 1999). «Reseña de Lands of Lore 3 [sic]». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  11. ^ Janicki, P. Stefan "Desslock" (30 de abril de 1999). "Reseña de Lands of Lore III [fecha mal etiquetada como "1 de mayo de 2000"]". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2004 . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  12. ^ Butts, Steve (17 de mayo de 1999). "Lands of Lore III". IGN . Ziff Davis . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  13. ^ Klett, Steve (julio de 1999). "Lands of Lore III". PC Accelerator . N.º 11. Imagine Media. pág. 83. Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  14. ^ Bennellack, Owain (junio de 1999). «Lands of Lore III». PC Gamer UK . N.º 70. Future Publishing . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2002. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  15. ^ Wolf, Michael (julio de 1999). «Lands of Lore III». PC Gamer . Vol. 6, núm. 7. Imagine Media. pág. 106. Consultado el 13 de mayo de 2021 .

Lectura adicional

Enlaces externos