Wario Land 3 [a] es un juego de plataformas del año 2000 desarrollado y publicado por Nintendo para Game Boy Color . La trama del juego se centra en Wario, quien debe liberar a una misteriosa figura que está atrapada dentro de una caja de música .
El juego se relanzó más tarde para la consola virtual de Nintendo 3DS en 2013, [2] y como parte del servicio Nintendo Switch Online el 8 de febrero de 2023. [3]
La mecánica de juego de Wario Land 3 es muy similar a la de su predecesor, Wario Land II . Wario debe aprovechar los ataques de sus enemigos para cambiar físicamente y acceder a nuevas zonas. Por ejemplo, si Wario come un donut lanzado por un determinado enemigo, aumenta temporalmente su volumen hasta el doble de su tamaño, lo que le otorga protección adicional contra los ataques y la capacidad de romper ciertos bloques. Si bien Wario siempre se verá afectado por sus enemigos, también debe encontrar nuevos poderes y habilidades para poder avanzar en el juego.
El mundo de la caja de música está dividido en cuatro áreas diferentes, Este, Oeste, Norte y Sur, con un total de 25 etapas individuales repartidas entre ellas. [4] Cada etapa contiene cuatro tesoros, para un total de 100, cada uno de los cuales está encerrado en un cofre del tesoro de color que solo se puede abrir con la llave correspondiente . Los colores de los cofres son, en el orden aproximado en el que están destinados a abrirse, Gris , Rojo , Verde y Azul . Este orden no es fijo, aunque el juego proporciona pistas sobre la siguiente etapa a la que viajar y el siguiente tesoro que obtener. A menudo, cuando no se puede alcanzar un cofre del tesoro en una etapa, Wario debe retroceder para recuperar un nuevo elemento para hacerlo accesible. [5]
Encontrar nuevos tesoros normalmente abre un camino a una nueva etapa, o desbloquea una nueva área en una etapa anterior. Algunos tesoros le otorgan a Wario una nueva habilidad, permitiéndole acceder a áreas previamente inalcanzables. Cada vez que Wario obtiene un nuevo tesoro, es transportado de regreso al mundo exterior de la caja de música . El tiempo alterna entre el día y la noche cada vez que Wario sale de una etapa. Algunas etapas cambian dependiendo de la hora del día; ciertos enemigos pueden ser reemplazados o pueden abrirse diferentes caminos. [6] Wario no puede controlar el tiempo inicialmente, pero obtiene esta habilidad cuando encuentra un cierto tesoro. [7]
En algunas etapas, Wario tendrá que jugar un minijuego de golf para avanzar. [8] Debe golpear al enemigo dentro del hoyo sin pasarse del par de ese hoyo, mientras evita peligros como agua , bunkers , lava y rough . Al recolectar ciertos tesoros en el juego, este minijuego de golf está disponible para jugar en cualquier momento desde el mapa del mundo exterior. [7]
En cada nivel se pueden encontrar monedas , que se utilizan principalmente para jugar al minijuego de golf descrito anteriormente. Wario puede llevar un máximo de 999 monedas. Además, en cada nivel hay ocho monedas musicales ocultas que Wario debe encontrar. Si se encuentran las ocho en cada uno de los 25 niveles, habrá un cuarto hoyo de golf adicional disponible para jugar.
Al igual que en el juego anterior de Wario Land, Wario no tiene puntos de salud y no puede morir; la única excepción es que puede ser capturado por el jefe final del juego, Rudy el Payaso , y obtener un fin del juego . Esto simplemente devuelve a Wario al mundo de la caja de música.
Un día, el avión de Wario se detiene y se estrella mientras vuela sobre el bosque. Sin sufrir heridas, pasa el resto de la tarde vagando entre los árboles y la maleza hasta que se topa con una cueva misteriosa. Dentro de la cueva, descubre una caja de música mágica y de repente es absorbido por ella. Allí, una figura misteriosa le informa a Wario que una vez había gobernado el mundo dentro de la caja de música, hasta que un ser malvado selló sus poderes mágicos en cinco cajas de música. A cambio de liberarla, el ser promete enviar a Wario de regreso a su propio mundo y dejarle quedarse con cualquier tesoro que encuentre. Atraído por la idea de regresar a su propio mundo con un escondite de tesoros, Wario parte en su búsqueda, en busca de las cajas de música y los muchos tesoros de esta misteriosa tierra.
Después de recoger todas las cajas de música, Wario regresa al templo del ser misterioso. Las cajas de música tocan un popurrí que libera al ser, que se revela como Rudy el Payaso . Resulta que Rudy es de hecho el villano y había sido encarcelado, aunque no antes de convertir a los habitantes de la caja de música en monstruos, que habían estado atacando a Wario simplemente para tratar de evitar que liberara al malvado payaso. Después de que Wario derrota a Rudy, se encuentra con los habitantes de la caja de música, ahora restaurados a su antiguo yo. Agradecen a Wario y lo transportan de regreso a su propio mundo, junto con el tesoro que ha recolectado, como lo prometieron.
Wario Land 3 recibió críticas muy positivas tras su lanzamiento. Tiene una puntuación total de 90,00% en GameRankings basada en 15 reseñas, lo que lo convierte en el juego mejor calificado de la serie Wario . [16] Fue finalista en los premios anuales de GameSpot al "Mejor juego de Game Boy Color" y al "Mejor juego de plataformas", perdiendo ante Dragon Warrior I & II y Banjo-Tooie , respectivamente. [17]
GameSpot calificó el juego con 9.8 sobre 10, [11] mientras que IGN le dio una calificación de "sobresaliente" de 9 sobre 10. [12] Nintendo Power lo incluyó como el noveno mejor videojuego de Game Boy / Game Boy Color , describiéndolo como el pináculo de los primeros juegos de aventuras de plataformas y acción del personaje principal Wario . [18] Nintendojo le otorgó al juego un perfecto 10 sobre 10 y lo llamó uno de los mejores juegos de plataformas para el sistema Game Boy. [14]
Fue el décimo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 255.536 copias vendidas. [19]
Rudy el Payaso y varios de los enemigos de Wario Land 3 regresan como antagonistas y personajes jugables en Dr. Mario 64 (2001). En el modo historia del juego, Rudy envía a su secuaz Mad Scienstein a robar las Megavitaminas del Dr. Mario, que pueden curar todo tipo de enfermedades, para tratar su resfriado, mientras que el Dr. Mario y Wario persiguen a Mad Scienstein (y se enfrentan a otros enemigos de Wario Land 3 en el proceso) para recuperarlas.
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