Juegos de rol
Time of Judgment es una serie de libros de escenarios de juegos de rol para laambientación de World of Darkness de White Wolf Game Studio . Estos escenarios se presentan como los finales semicanónicos del World of Darkness original, como preparación para la nueva versión de la ambientación. A medida que se acerca el Tiempo del Juicio, los vampiros dejan de existir, los hombres lobo luchan su última batalla contra el Wyrm y los magos afrontan su última prueba.
La serie se publicó en cuatro libros de tapa dura: uno para Vampire: The Masquerade , Werewolf: The Apocalypse y Mage: The Ascension respectivamente, y el cuarto libro se delegó a cada uno de los escenarios restantes. Cada escenario recibió entre tres y seis posibles escenarios.
Libros de escenarios de juego de rol
Vampiro: Gehena
Vampire: Gehenna , lanzado en enero de 2004, dio comienzo a la crónica de Time of Judgment, brindando cuatro escenarios diferentes y consejos para que los narradores terminaran sus sesiones de juego de Vampire: The Masquerade . Sus escenarios son:
- "Ajenjo", que es similar a la historia bíblica del arca de Noé, en la que Dios erradica silenciosamente la vida vampírica de la Tierra. El enfoque está en la interacción de los personajes, ya que los personajes jugadores se encuentran entre los únicos sobrevivientes en un santuario abandonado, mientras que todas las demás formas vampíricas son purificadas, y los personajes jugadores tienen la oportunidad de interactuar entre sí, reconciliarse y volverse hacia Dios antes de que terminen las 40 noches.
- "Lo bello es lo malo", que trata de la mitología de Lilith y las luchas de sus propios descendientes contra los de su enemigo, Caín.
- "Nightshade", una historia a gran escala que da seguimiento a muchos temas metatramáticos como el ascenso del antediluviano y el renacimiento de Saulot.
- "El Crisol de Dios" se describe mejor como una epopeya monstruosa postapocalíptica, en la que los antediluvianos han reescrito completamente el mundo según sus ideales.
Hombre lobo: Apocalipsis
Werewolf: Apocalypse , lanzado en febrero de 2004, ofrece cuatro escenarios diferentes para las sesiones de juego de Werewolf: The Apocalypse .
- "The Last Battleground" cubrió el apocalipsis como una gran batalla que tuvo lugar en el reino espiritual, donde los jugadores buscarían cualquier apoyo antes de la batalla final.
- "Una tribu cae" cubre los eventos que podrían ocurrir si una de las trece tribus existentes cayera "ante el wyrm", como la tribu Black Spiral Dancer.
- "Weaver Ascendant" esencialmente coloca al Tejedor como la fuente de todos los problemas en el cosmos y arroja a los personajes a un conflicto con él.
- "Ragnarok" describe lo que sucedería si un asteroide gigante chocara con el mundo, desencadenando una guerra apocalíptica con las fuerzas del Wyrm.
Mago: Ascensión
Mage: Ascension , lanzado en marzo de 2004, ofrece cinco escenarios diferentes para las sesiones de juego de Mage: The Ascension .
- "Judgment", la trama más metafórica de todas, presenta muchos temas actuales (consejos rebeldes, tradiciones olvidadas, las tormentas de avatares), lo que finalmente lleva a que todos los personajes asciendan mientras el universo se convierte en una gran singularidad.
- "La revolución será televisada" describe una guerra civil en la Tecnocracia, con una visión desde dentro.
- "La Tierra temblará" describe lo que sucedería si un asteroide gigante colisionara con el mundo, de una manera diferente al evento en Hombre Lobo.
- "A Whimper, Not A Bang" trataba sobre la amenaza de una forma de vida alienígena, que no se había mencionado en el juego durante muchos años. Estas criaturas están consumiendo gradualmente la magia del mundo, sin afectar mucho a los humanos, pero esencialmente provocando la extinción de los magos.
- "El infierno en la Tierra" describió lo que sucedería si los Nefandi ganaran la batalla y trajeran el caos al mundo.
Tiempo de juicio
World of Darkness: Time of Judgment , también lanzado en marzo de 2004, cubrió Changeling: The Dreaming , Demon: The Fallen , Hunter: The Reckoning , Kindred of the East y Mummy: The Resurrection , cada uno de los cuales recibió entre tres y cuatro escenarios. Orpheus también tuvo su libro final, End Game en 2004, pero no se consideró parte de Time of Judgment. Wraith: The Oblivion ya había terminado en 1999 debido a la falta de ventas.
Teatro del Ojo de la Mente
Laws of Judgment terminó la línea de juegos de rol de acción real de World of Darkness de Mind's Eye Theatre . Laws of Judgment es una adaptación condensada de los libros Time of Judgment, así como del libro final de Wraith: The Oblivion , Ends of Empire . Laws of Judgment omitió el escenario "Rising of Mount Meru" para Kindred of the East (de World of Darkness: Time of Judgment ), con el argumento de que sus temas no encajaban con los de Mind's Eye Theatre , así como todo el escenario Demon: The Fallen de World of Darkness: Time of Judgment , ya que Demon nunca fue adaptado al formato de Mind's Eye Theatre .
Novelas
También hay tres novelas de ficción que retratan el fin de los tiempos para Vampire: The Masquerade , Werewolf: The Apocalypse y Mage: The Ascension , respectivamente. Estas novelas son "Gehenna", "The Last Battle" y "Judgment Day". Ninguna de ellas se considera el final canónico de la línea, ya que las historias se dejan abiertas para que cada grupo las termine como quiera.
Referencias
- Sean Riley y otros (2004). Apocalipsis . Stone Mountain: White Wolf Game Studio. ISBN 1-58846-323-0
- Dean Shomshak y otros (2004). Gehenna . Stone Mountain: White Wolf Game Studio. ISBN 1-58846-246-3
- Jackie Cassada et al. (2004). Leyes del juicio . Stone Mountain: White Wolf Game Studio. ISBN 1-58846-521-7
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