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Luchadores del reino de Thea

Thea Realm Fighters ( TRF ) [1] [2] es un juego de lucha inédito que estaba en desarrollo por High Voltage Software y que estaba previsto que Atari Corporation publicaraen una fecha de lanzamiento programada para octubre de 1995 exclusivamente para Atari Jaguar y el complemento Atari Jaguar CD . [3] [4] [5]

El jugador toma el papel de cualquiera de los personajes jugables para derrotar a otros personajes antes de que SurRaider, un poderoso guerrero de otra dimensión, intente conquistar la Tierra y agregarla a su vasto imperio. [6] Anunciado originalmente en enero de 1995, [7] Thea Realm Fighters fue uno de los muchos juegos de lucha desarrollados en respuesta a Mortal Kombat y la popularidad de la serie durante la década de 1990, presentando gráficos y personajes digitalizados, algunos de ellos interpretados por artistas marciales conocidos de la serie Mortal Kombat e incluso la trama tiene un parecido sorprendente con Mortal Kombat II .

Después de varios retrasos y gastos, Atari Corporation canceló el juego en enero de 1996, una decisión que fue vista por la prensa de videojuegos como una indicación de que la compañía se estaba preparando para dejar de dar soporte a Jaguar, particularmente porque uno de los otros juegos, Black ICE\White Noise , también fue cancelado al mismo tiempo. [8] El juego estaba cerca de completarse antes de que fuera cancelado, según uno de los programadores del juego. [9] Aunque nunca se lanzó, varios prototipos jugables del juego se han exhibido en múltiples festivales dedicados a Jaguar, como el JagFest 2K1 . [10] En 2016 y 2017, el coleccionista de videojuegos Nicolas Persjin filtró varias ROM en línea. [11] [12] [13]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego de una de las versiones beta lanzadas.

Thea Realm Fighters es un juego de lucha bidimensional con personajes y gráficos digitalizados, que presenta más de veinticinco personajes jugables, cada uno con cuatro movimientos especiales y dos movimientos finales, cuatro modos de juego diferentes con más de 30 etapas. [7] [14] [15] En el modo para un jugador, el jugador tiene que derrotar a doce oponentes controlados por la CPU y después de hacerlo, el jugador se enfrentará a SurRaider, un poderoso guerrero de otra dimensión. [6]

El juego iba a contar con más de 25 luchadores contra los que jugar, incluidos doce luchadores iniciales, 12 luchadores especiales, varios subjefes ocultos, el jefe final y cinco luchadores ocultos. Los personajes conocidos a partir de las capturas de pantalla disponibles en línea y la cobertura de prensa incluyen: [6] [3] [16] [17] [18] [11] [19] [20]

Desarrollo

El juego fue presentado durante el WCES de enero de 1995 , donde se informó que el juego no estaba pulido y era demasiado pronto para juzgarlo, con fondos espectaculares y una animación de personajes mediocre. Solo cuatro personajes estaban disponibles en ese momento, y solo uno presentaba movimientos especiales. [21] [5] El juego también se conocía internamente como SurRaider's Galactic Challenge . [1] [2] También se pudo jugar en el E3 de 1995 , con varios personajes y escenarios más disponibles. [22] [23] [24] En una publicación de Slashdot , un ex programador del proyecto declaró que el juego estaba cerca de completarse en un 90%, [9] antes de que Atari Corporation lo cancelara junto con otros proyectos futuros de Jaguar en 1996. [8]

Se sabe que al menos cuatro artistas marciales participaron en el desarrollo del juego. [7] También participaron otros 20 artistas marciales. [5] Algunos de ellos son: [25] [26]

Referencias

  1. ^ ab W. Harding, Craig (6 de septiembre de 1996). "THEA REALM FIGHTERS (SUR RAIDER'S GALACTIC CHALLENGE) AKA TRF - Detalles de la marca registrada". justia.com. Archivado desde el original el 2018-06-18 . Consultado el 2018-09-10 .
  2. ^ ab W. Harding, Craig (6 de septiembre de 1996). "THEA REALM FIGHTERS (SUR RAIDER'S GALACTIC CHALLENGE) AKA TRF Trademark Information". trademarkia.com. Archivado desde el original el 2018-06-18 . Consultado el 2018-06-18 .
  3. ^ ab D. George, Gregory (9 de mayo de 2001). "Juegos perdidos: Thea Realm Fighters: hemos desenterrado otro título perdido de Jag". ataritimes.com. Archivado desde el original el 15 de junio de 2018. Consultado el 14 de junio de 2018 .
  4. ^ Gore, Chris (agosto de 1995). "The Gorescore - Industry News You Can - Próximos títulos de Jaguar Software". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.º 79. LFP, Inc. pág. 14.
  5. ^ abc "ProNews: CES ProNews Flashes! - Actualización de Atari". GamePro . No. 68. IDG . Marzo de 1995. pág. 156.
  6. ^ abc "Comunicados de prensa: ATARI PRESENTA NUEVOS TÍTULOS DE SOFTWARE EN EL DÍA DE MEDIOS "FUN 'N' GAMES"". atarihq.com . 20 de julio de 1995 . Consultado el 14 de junio de 2018 .
  7. ^ abc "Próximos estrenos de Atari Jaguar". TheFreeLibrary.com . Business Wire . 6 de enero de 1995. Archivado desde el original el 2018-06-15 . Consultado el 2018-06-14 .
  8. ^ ab "ProNews: Atari abandona nuevos juegos". GamePro . N.º 79. IDG . Febrero de 1996. pág. 17.
  9. ^ ab Reutter, Hans (12 de enero de 2001). «Juegos de Jaguar no publicados ni terminados: Thea Realm Fighters». cyberroach.com . Archivado desde el original el 7 de abril de 2018. Consultado el 14 de junio de 2018 .
  10. ^ Thompson, Clint. "Informe de JagCube sobre Jagfest2k1". jagcube.atari.org. Archivado desde el original el 2018-04-02 . Consultado el 2018-06-14 .
  11. ^ ab Persjin, Nicholas (14 de noviembre de 2016). "Thea Realm Fighters early demo pre-alpha". AtariAge . Archivado desde el original el 2018-03-31 . Consultado el 2018-06-14 .
  12. ^ Persjin, Nicholas (21 de noviembre de 2016). "HVSCMAZE". AtariAge . Archivado desde el original el 2018-04-02 . Consultado el 2018-06-14 .
  13. ^ Persjin, Nicholas (8 de enero de 2017). «Thea Realm Fighters Alpha Version». AtariAge . Archivado desde el original el 2018-04-02 . Consultado el 2018-06-14 .
  14. ^ Norwood, Jeffrey (febrero de 1994). "Jaguar Gaming Journal Archive - February/March 1994". justclaws.atari.org. Archivado desde el original el 2016-03-03 . Consultado el 2018-06-15 .
  15. ^ "Reportaje - Jaguar ya ruge en España - Asómate al futuro". Hobby Hi-Tech (en español). N° 3. Axel Springer SE . Mayo de 1995. p. 27.
  16. ^ "El jaguar: un gato hambriento en busca de comida - Thea Realm Fighters". GamePro . No. Suplemento Premiere. IDG . Primavera de 1996. págs. 116-124.
  17. ^ Datos, Jason. "Thea Realm Fighters: prototipo de High Voltage Software". megadata.sitesled.com. Archivado desde el original el 3 de julio de 2008. Consultado el 15 de junio de 2018 .
  18. Leone, Matt (12 de julio de 2012). «Johnny Cage de Mortal Kombat, 20 años después». Polygon . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2017. Consultado el 15 de junio de 2018 .
  19. ^ Schaedle, Wolfgang (septiembre de 1995). «Profil - Atari News». Videojuegos . N.º 46. Future-Verlag. págs. 44–45. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018. Consultado el 9 de julio de 2018 .
  20. ^ "Atari explota con diversión y juegos". VideoGames - La revista definitiva sobre videojuegos . N.º 80. LFP, Inc. Septiembre de 1995. Págs. 56-57.
  21. ^ "Atari Explorer Online - Jaguar Edition #3". atarihq.com . 20 de mayo de 1995 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
  22. ^ Hans Reutter (11 de julio de 2020). Atari Jaguar @ E3 1995 - Atari Explorer Online (1h 14min 37sec). YouTube . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2021. Consultado el 12 de julio de 2020 .
  23. ^ Anthony Parisi (29 de enero de 2017). E3 1995 (2 h 47 min 40 s). YouTube . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2021.
  24. ^ "Primera Línea - ¡Preparados para la invasión Jaguar! - Atari nos adelantó su futuro en la feria de Los Ángeles". Hobby Hi-Tech (en español). N° 4. Axel Springer SE . Junio ​​de 1995. p. 20.
  25. ^ Quartermann (mayo de 1995). "Chismes sobre juegos". Electronic Gaming Monthly . N.º 70. Sendai Publishing. pág. 54.
  26. ^ "Atari Jaguar Lost Games - Thea Realm Fighters". thejagzone.com . Archivado desde el original el 2018-07-09 . Consultado el 2018-07-08 .