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La leyenda de los héroes: una lágrima bermellón

The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion [a] es un videojuego de rol de 1996desarrollado por Nihon Falcom . Es el cuarto juego de la serie The Legend of Heroes y el segundo de la Trilogía Gagharv . Lanzado originalmente para NEC PC-9801 en 1996, luego se lanzó para PlayStation en 1998 y Windows en 2000.Se lanzó una nueva versión para PlayStation Portable en 2005, [1] que fue el primer lanzamiento norteamericano de Legend of Juego de héroes desde Dragon Slayer: The Legend of Heroes para TurboGrafx-16 . El lanzamiento norteamericano eliminó el número del título.

Trama

El escenario del cuarto juego de Legend of Heroes y el segundo de la trilogía de Gagharv tiene lugar en la tierra ficticia de El Phildin, cincuenta y seis años antes de los acontecimientos de Moonlight Witch . La historia comienza con una visión del pasado. Avin y Eimelle son niños huérfanos, de 10 y 8 años respectivamente, que viven en la ciudad de Catedral después de haber sido acogidos por el Supremo Sacerdote Esperius. Se ve a Avin trayendo leche para el gatito que Eimelle se coló en la capilla. Ambos lo ven beber hasta el fondo. Al poco tiempo, aparece Oracle Ollesia. Los niños entran en pánico al ser atrapados con el gatito contrabandeado, pero Ollesia no parece muy preocupada por eso y les grita que se pongan a cubierto. La catedral está siendo atacada.

Lord Bellias y sus secuaces atacan la capilla. Revela el motivo de su no tan amistosa visita a la Catedral: está detrás de Eimelle, a quien llama "La hija de Durga". Bellias es detenida por el Sacerdote Supremo Esperius, quien gana tiempo para que Avin, Eimelle, el gatito y Ollesia escapen. Los dos hombres tienen una conversación sobre el destino de Bellias de liderar la Iglesia Bardus y cómo se convirtió en un traidor a la Iglesia. Los dos magos luchan entre sí, y Esperius es fácilmente superado por la superior destreza mágica de Bellias (y quizás también por el hecho de que es positivamente anciano). Esperius muere después de ser atacado con el hechizo ascendente de Bellias.

Los dos niños y el profesor Ollesia intentan escapar antes de ser acorralados por Bellias y sus secuaces. Gawaine, el "Sabio del poder", aparece de repente para defenderse del ataque y permitir que el grupo escape. Salen al carro monstruo frente al edificio. Bellias, sin embargo, los alcanza y lanza un hechizo al carro. El gatito se asusta después de escuchar el hechizo y salta del carro, preocupando a Eimelle. Avin intenta rescatarlo, pero es emboscado por varios hechizos oscuros. Gawaine viene a rescatarlo, pero los dos no encuentran la oportunidad de volver al carro. Gawaine le ordena al paladín que controla el carro monstruoso que se divida en dos grupos. Ollesia y Eimelle escapan a un lugar desconocido, dejando a Avin al cuidado de Gawaine.

Avin se despierta de una pesadilla en la casa de Lemuras, el "Sabio de la Misericordia", sintiéndose enfermo porque no pudo salvar a Eimelle. Después de que los dos desayunan, Lemuras solicita que Avin entregue una carta a alguien en Ourt Village. Allí aprende sobre su hogar. Después de recibir la carta, alguien comienza a seguirlo. Esa persona resulta ser Mile, un joven solitario. Después de entregar la carta y recibir otra para devolvérsela a Lemuras, Avin regresa. Mile lo alcanza antes de irse y le cuenta o lo invita al Festival de Neftis, la deidad de la ciudad. Cada año, la gente de Ourt recorre el pueblo en busca de amuletos especiales que puedan usarse para pedirle un deseo a Nepthys arrojándolo a un estanque conectado al Santuario de Nepthys. Según esta tradición, tu deseo se cumplirá entre ese festival y el siguiente, pero sólo si el amuleto flota hasta el medio del estanque.

Unos días más tarde, Avin se une a Mile para encontrar los dos amuletos necesarios para pedir sus deseos. Después de encontrarlos, Avin arroja el suyo al estanque para ver si se le concede su deseo de volver a ver a Eimelle. El pueblo lo anima, pero el amuleto no llega al centro del estanque, lo que aplasta la esperanza de Avin. De repente, Mile arroja su propio encanto al estanque, deseando también que Avin pudiera volver a ver a Eimelle. Llega al centro, lo que significa que se cumplirá el deseo de Mile. Avin está sorprendido por su acto desinteresado y se pregunta por qué Mile le pidió un deseo a él en lugar de pedir el suyo propio. Mile dice que su deseo ya se hizo realidad. Es decir, el que hizo durante el último festival. Dice que pidió el deseo de hacer un amigo.

Liberar

Mantra y Samsung lanzaron una conversión coreana de la versión original PC-9801 para MS-DOS /IBM PC en 1997. [2]

El lanzamiento del juego en Norteamérica provocó cierta confusión. Si bien el remake de The Legend of Heroes IV fue el primero que se lanzó en Norteamérica, el remake de PSP de su predecesor, The Legend of Heroes III , se había lanzado varios meses antes en Japón. The Legend of Heroes III finalmente se lanzó en Norteamérica en 2006, con su título cambiado a The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch .

Recepción

La versión de PSP recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [3]

Notas

  1. ^ Japonés :英雄伝説IV 朱紅い雫, Hepburn : Eiyū Densetsu IV: Akai Shizuku

Referencias

  1. ^ "Legend of Heroes: Revisión de una lágrima de Vermillion - GameSpot".
  2. ^ "Una historia de los juegos coreanos". Juegos incondicionales101 . Consultado el 10 de octubre de 2017 .
  3. ^ ab "The Legend of Heroes: A Tear of Vermilion para reseñas de PSP". Metacrítico . Consultado el 3 de mayo de 2021 .

enlaces externos