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El Internacional 2022

The International 2022 (también conocido como TI 11 y TI 2022 ) fue la undécima edición de The International , un torneo anual de deportes electrónicos de campeonato mundial de Dota 2 organizado por Valve , el desarrollador del juego. El torneo siguió al Dota Pro Circuit (DPC), una serie anual de torneos que otorgan puntos a los equipos, y los 12 mejores obtienen invitaciones y otros ocho las obtienen mediante una serie de eliminatorias clasificatorias.

El torneo se celebró en Singapur en octubre de 2022 y fue el primer torneo internacional en el que el evento principal se celebró en más de un lugar, ya que los playoffs se llevaron a cabo en Suntec Singapore , seguidos de las grandes finales en el Singapore Indoor Stadium . Como en todos los torneos internacionales desde 2013 en adelante, el pozo de premios fue financiado colectivamente por la comunidad de Dota 2 a través de su función de pase de batalla y el total alcanzó los 19 millones de dólares , el pozo de premios más pequeño para un torneo internacional desde 2015. Las finales se llevaron a cabo entre Team Secret y Tundra Esports, y este último ganó. [1]

Fondo

Dota 2 es unvideojuego multijugador en línea (MOBA) desarrollado por Valve en 2013. En él, dos equipos de cinco jugadores compiten seleccionando personajes conocidos como "héroes", cada uno con una variedad de habilidades y destrezas innatas , y cooperan entre sí para ser los primeros en destruir la base del otro equipo, lo que pone fin a la partida. El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo, y el jugador ve un segmento del mapa del juego cerca de su personaje, así como un minimapa que muestra a sus aliados, con cualquier enemigo revelado fuera de la niebla de guerra . El mapa del juego tiene tres "carriles" aproximadamente simétricos entre cada base, con una serie de torres defensivas que protegen cada lado. Periódicamente, la base del equipo genera un grupo de criaturas débiles controladas por la CPU, llamadas "creeps", que marchan por cada uno de los tres carriles hacia la base de los oponentes, luchando contra cualquier héroe, creep o estructura enemiga que encuentren. Si un personaje héroe muere, ese personaje reaparece en su base después de un período de demora, que se hace progresivamente más largo a medida que avanza la partida. [2] [3]

Al igual que en años anteriores del torneo, en 2022 se lanzó un pase de batalla correspondiente para Dota 2 , lo que permitió que los jugadores del juego financiaran colectivamente el pozo de premios. Aquellos que compren el pase apoyarán el torneo y obtendrán acceso a recompensas exclusivas en el juego. [4] Una cuarta parte de todos los ingresos obtenidos hasta el 2 de noviembre de 2022 se agregaron directamente al pozo de premios. Finalizó en $ 18,9 millones, lo que lo convierte en el primer International en no superar el pozo de premios del anterior y el más bajo desde The International 2015. [ 5] En el momento del evento, Dota 2 contaba con 123 personajes jugables, llamados "héroes". Antes de cada juego del torneo, se lleva a cabo un draft entre los capitanes de los equipos oponentes para seleccionar qué héroes usan sus equipos, yendo y viniendo hasta que cada lado haya prohibido a siete y seleccionado cinco héroes. Una vez que se elige un héroe, ya no puede ser seleccionado por ningún otro jugador de la partida, por lo que los equipos usaron el draft para planificar estratégicamente con anticipación y negarle a los oponentes a los héroes que podrían ser buenos contraataques o que podrían aprovechar las debilidades de su alineación actual. [2]

Equipos

Fase de grupos

Fuente: [6]
Fuente: [7]

Rompedores de niveles

Fuente: [6]
Fuente: [7]

Evento principal

Ganancias

Nota: Los premios están en USD [8]

Referencias

  1. ^ "Tundra Esports barre a Team Secret 3-0 y se convierte en campeón de The International 11". Yahoo Esports SEA . 2022-10-30.
  2. ^ ab Gies, Arthur (2 de agosto de 2017). "La guía de la persona normal para ver Dota 2 competitivo (edición 2017)". Polygon . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  3. ^ Kim, Ben (9 de julio de 2013). «Una comparación exhaustiva de Dota 2 y League of Legends». PC Gamer . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2016. Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  4. ^ Minotti, Mike (16 de octubre de 2014). "Los peligros de financiar colectivamente esos gigantescos premios en los deportes electrónicos". VentureBeat . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2021 . Consultado el 15 de octubre de 2021 .
  5. ^ Michael, Cale (4 de noviembre de 2022). "El pozo de premios de The International 2022 ni siquiera alcanzó los 19 millones de dólares, lo que rompe una racha histórica de 10 años". Dot Esports .
  6. ^ ab «The International 2022 – Grupo A». Valve Corporation . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2022. Consultado el 31 de octubre de 2022 .
  7. ^ ab «The International 2022 – Grupo B». Valve Corporation . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2022. Consultado el 31 de octubre de 2022 .
  8. ^ "Resultados del TI11". dota2.com . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .

Enlaces externos