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Circuito profesional de Dota

El Dota Pro Circuit ( DPC ) fue la liga profesional utilizada en Dota 2 , un videojuego competitivo de cinco contra cinco . Activo entre 2017 y 2023, el DPC fue organizado por el desarrollador del juego, Valve y consistió en torneos "Major" de temporada y Ligas Regionales de América del Norte, América del Sur, Sudeste Asiático, China, Europa del Este y Europa Occidental. Los seis mejores equipos que jugaban en la división superior de una Liga Regional, así como los que terminaban entre los ocho primeros de una Major, ganaban puntos. Los 12 mejores equipos con más puntos al final de la temporada ganaban invitaciones a The International , el torneo principal de Dota 2. El DPC se introdujo en 2017 como reemplazo de la serie Dota Major Championship (2015-2016), que fue criticada debido al proceso poco transparente de Valve para enviar invitaciones internacionales. El DPC finalizó después de la temporada 2023.

Historia

Desde finales de 2015 hasta principios de 2017, Valve patrocinó una serie de torneos de menor escala celebrados estacionalmente conocidos como Dota Major Championships. [1] [2] Su formato se basó en la serie de torneos del mismo nombre que Valve también patrocinó para su juego de disparos en primera persona , Counter-Strike: Global Offensive . Incluyendo The International 2016 y 2017 , que se consideraron como el Major acumulativo de sus respectivas temporadas, [1] [3] la serie tuvo otros cinco eventos, que fueron el Major de Frankfurt , [4] el Major de Shanghái , [5] el Major de Manila , [6] el Major de Boston , [7] y el Major de Kiev . [8] Después del International 2017, los Majors fueron reemplazados por el DPC debido a las críticas de los equipos y los fanáticos por la naturaleza no transparente e impredecible de Valve para entregar invitaciones internacionales. [9] [10] [11] [12]

En la primera temporada (2017-2018), las puntuaciones de los equipos se determinaron por la puntuación total de los tres jugadores con más puntos, y los puntos se trasladaron si un jugador cambia de equipo durante la temporada. [13] [11] La clasificación de un equipo se calculó solo por la acumulación de los tres mejores jugadores con la mayor cantidad de puntos de clasificación. A un equipo se le permitió cambiar su lista dos veces en un período de tiempo específico, pero perdería automáticamente su elegibilidad para obtener una invitación directa si cambiaba su lista después de que hubiera pasado el segundo período de lista de mitad de temporada. [14]

A partir de la segunda temporada (2018-2019), hubo una serie de ajustes a las reglas, siendo el principal que tanto los eventos Major como Minor se llevan a cabo en pares, con clasificatorios para cada conjunto que se ejecutan en ventanas programadas exclusivamente, ya que las invitaciones directas a ellos ahora están prohibidas. A diferencia de la temporada anterior, el número total de ellos disminuyó de 22 a 10, y la temporada comenzó en septiembre de 2018 y concluyó en junio de 2019. El número de invitaciones directas a International 2019 se incrementó de ocho a doce, y cada una de las seis regiones recibió un solo espacio de clasificación. [15] [16] Los clasificatorios para Majors se llevaron a cabo primero, y los equipos que no lograron clasificarse fueron elegibles para competir en los clasificatorios Minor unos días después. Al ganador de un torneo Minor se le otorga un espacio reservado en el Major asociado. Valve también eliminó los bloqueos de la lista que anteriormente impedían que los equipos que realizaban cambios a mitad de temporada calificaran para los puntos de la temporada. En cambio, todos los puntos se asignan directamente a los equipos en lugar de a los jugadores individuales. Eliminar a un jugador de la lista reduce los puntos totales del equipo en un 20 por ciento, y agregar un jugador de reemplazo no tiene ninguna penalización. [17] Además, Valve también implementó una regla que solo permite que un solo equipo perteneciente a una organización de varios equipos compita en The International y en las eliminatorias previas. La regla también incluye casos en los que los jugadores individuales tienen vínculos financieros con otros equipos. [18]

La temporada 2021 de la DPC consistió en dos partidos en lugar de tres, y no se utilizaron los puntos de la temporada suspendida 2019-2020. Las Minors también fueron reemplazadas por Ligas Regionales que duran seis semanas, en las que los equipos compiten por puestos de clasificación para asistir a las Majors. En cambio, se seleccionaron los cuatro mejores equipos de cada región para clasificarse para la división superior, y se utilizaron clasificatorios para determinar los doce equipos restantes en las divisiones superior e inferior. [19] En septiembre de 2023, Valve anunció que la temporada 2023 sería la última, ya que creían que la DPC había crecido demasiado en la escena profesional y querían apoyar torneos más pequeños y de base. [20]

Formato

El Dota Pro Circuit originalmente consistía en tres tours que consisten en torneos "Major" y Ligas Regionales de América del Norte, América del Sur, Sudeste Asiático, China, Europa del Este y Europa Occidental. Cada torneo Major está formado por ganadores de cada Liga Regional. [21] Los puntos son ganados por los seis mejores equipos que juegan en la división superior de una Liga Regional, así como por los ocho mejores equipos de un torneo Major. Los torneos anteriores en la temporada otorgan a los equipos menos puntos totales, mientras que los eventos más cercanos al Internacional pesan más. Los 12 mejores equipos con más puntos al final de la temporada ganan invitaciones al Internacional de ese año. [21] Para evitar fechas conflictivas, Valve administra directamente la programación. [11]

La plantilla de un equipo queda bloqueada para la temporada, y cada cambio de jugador conlleva una penalización del 15 % de puntos DPC. Los equipos que realicen cambios en la plantilla después de clasificarse para un Major también tendrán una penalización adicional del 20 %, lo que suma un total del 35 %. Los equipos pueden jugar cuatro de sus siete partidos de la Liga Regional con un suplente, pero cualquier equipo que lo haga en un Major sin una excepción especial incurrirá en una penalización del 40 % de puntos. Un equipo que juegue cinco o más partidos de la Liga Regional con un suplente quedará descalificado de la temporada. [21]

Referencias

  1. ^ ab Sykes, Tom (25 de abril de 2015). «Dota 2 Major Championships Announced». PC Gamer . Archivado desde el original el 2 de abril de 2016. Consultado el 14 de junio de 2016 .
  2. ^ Dyer, Mitch (24 de abril de 2015). «Valve Announces The Dota 2 Major Championships». IGN . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2015. Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  3. ^ Sutterlin, Alan (28 de enero de 2016). "El impacto positivo del formato Majors de Valve en la escena de los deportes electrónicos de Dota 2". ESPN . Archivado desde el original el 21 de abril de 2016. Consultado el 27 de junio de 2016 .
  4. ^ Porter, Matt (24 de septiembre de 2015). «Dota 2 Major Announced for Frankfurt». IGN . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2016. Consultado el 13 de octubre de 2016 .
  5. ^ Thursten, Chris (21 de noviembre de 2015). «Valve ha anunciado el Dota 2 Shanghai Major». PC Gamer . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2015. Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  6. ^ Campbell, Evan (12 de enero de 2016). «Dota 2: Manila Major Announced for June 2016». IGN.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 19 de enero de 2016 .
  7. ^ Good, Owen (4 de octubre de 2016). «La segunda temporada de campeonato de Dota 2 comienza con The Boston Major». Polygon . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2016 . Consultado el 5 de octubre de 2016 .
  8. ^ Van Allen, Eric (2 de noviembre de 2016). «Valve anuncia las fechas de la temporada 2017 de Dota 2». ESPN . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2016. Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
  9. ^ Savov, Vlad (4 de julio de 2017). «Valve está reiniciando sus torneos de Dota 2 para adoptar un enfoque más democrático y 'orgánico'». The Verge . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2017. Consultado el 4 de julio de 2017 .
  10. ^ Chalk, Andy (3 de julio de 2017). «Valve está eliminando los Majors de Dota 2 para la temporada 2017-18». PC Gamer . Archivado desde el original el 5 de julio de 2017. Consultado el 4 de julio de 2017 .
  11. ^ abc Gach, Ethan (3 de julio de 2017). «Valve anuncia grandes cambios en la estructura de torneos de Dota 2 de cara al futuro». Kotaku . Archivado desde el original el 10 de julio de 2017 . Consultado el 4 de julio de 2017 .
  12. ^ "Aquí están todas las listas definitivas para el resto de la temporada 2017-18 del Dota Pro Circuit". The Flying Courier . 17 de enero de 2018. Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 22 de abril de 2018 .
  13. ^ "El circuito profesional de Dota". blog.dota2.com . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2017. Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  14. ^ freaks4u.com, Freaks 4U Gaming GmbH. «Dota Pro Circuit 2017/2018». joinDOTA.com . Consultado el 22 de abril de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  15. ^ Wells, Jessica (16 de agosto de 2018). «Valve les dice a los equipos de Dota 2 que dejen de aceptar patrocinadores de juegos de azar». PCGamesN . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2018. Consultado el 16 de agosto de 2018 .
  16. ^ Rigon, Daniela (14 de septiembre de 2018). «Menos torneos, más puntos para el Dota 2 Pro Circuit en 2019». ESPN . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018. Consultado el 15 de septiembre de 2018 .
  17. ^ Wolf, Jacob (4 de junio de 2018). «Valve hace grandes cambios en el circuito profesional de Dota 2 2018/2019». ESPN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 4 de junio de 2018 .
  18. ^ Rose, Victoria (4 de junio de 2018). «Valve anuncia nuevos cambios masivos en Dota Pro Circuit». The Flying Courier . Polygon. Archivado desde el original el 5 de junio de 2018. Consultado el 4 de junio de 2018 .
  19. ^ Hitt, Kevin (enero de 2021). "Valve describe la estructura del Dota Pro Circuit 2021". The Esports Observer . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  20. ^ Hassall, Michael. "No más DPC ya que Valve cierra las ligas oficiales de Dota 2" . Consultado el 28 de septiembre de 2023 .
  21. ^ abc Michael, Cale (11 de noviembre de 2021). «Valve actualiza las normas del Dota Pro Circuit, incluye la distribución ponderada de puntos de la Liga Regional y el Major». Dot Esports . Consultado el 5 de junio de 2022 .

Enlaces externos