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La imprenta

The Print Shop es un paquete de software de autoedición publicado originalmente en 1984 por Broderbund . Era único porque proporcionaba bibliotecas de imágenes prediseñadas y plantillas a través de una interfaz sencilla para crear carteles, pancartas y pancartas con impresoras matriciales domésticas . [1] A lo largo de los años, el software se ha actualizado para adaptarse a los formatos de archivo y las tecnologías de impresión cambiantes .

La versión original fue para Apple II y creó letreros, tarjetas, pancartas y membretes . [1] Diseñado por David Balsam y programado por Martin Kahn, se convirtió en uno de los títulos más populares de todos los tiempos para Apple II. Le siguieron versiones para MS-DOS , Commodore 64 y computadoras Atari de 8 bits , al igual que una variante para Apple IIGS .

Recepción

The Print Shop tuvo mucho éxito. En 1985, este y Ghostbusters fueron, según se informa, los dos programas para Commodore 64 más pirateados . [2] II Computing lo colocó en el séptimo lugar de la lista de la revista de los mejores programas no educativos y no relacionados con juegos para Apple II a fines de 1985, según los datos de ventas y participación de mercado. [3] En 1988, Broderbund anunció que la compañía había vendido más de un millón de copias y que las ventas del software representaban el 4% de todo el mercado de software de los Estados Unidos en 1987. [4] En abril de 1989, recibió una certificación "Diamante" de la Asociación de Editores de Software por ventas superiores a 500.000 unidades. [5] La serie representó el 29% de los ingresos de Broderbund en el año fiscal 1992. [6]

El crítico de Ahoy! calificó la versión de The Print Shop para Commodore 64 como "uno de los paquetes mejor pensados ​​y más fáciles de usar que he encontrado", y afirmó que no necesitó usar el manual para producir sus primeras tarjetas de felicitación. Predijo que el software "está destinado a convertirse en uno de los paquetes más populares para Commodore 64". [7] InfoWorld estuvo de acuerdo en que no se necesitaba documentación yconcluyó que The Print Shop era una forma "fácil de usar, completa y divertida" de "hacer cosas nuevas con su impresora". [8] II Computing criticó las opciones de diseño inflexibles de la versión para Apple II y la falta de vista previa de impresión , pero concluyó que "es realmente 'una utilidad gráfica para el resto de nosotros', que fomenta la creatividad y la autoexpresión... querrá usar este programa una y otra vez". [9]

El compañero de la imprenta

The Print Shop Companion , desarrollado por Roland Gustafsson y lanzado en 1985, agregó una función de calendario, un editor gráfico actualizado , editores de fuentes y bordes y un juego "Creature Maker", así como una biblioteca ampliada de fuentes, bordes y gráficos. Inicialmente, para usar las nuevas fuentes y bordes en The Print Shop Companion, fue necesario modificar el programa original; las versiones posteriores de The Print Shop incluyeron soporte integrado para Companion.

En 1986 se lanzó la primera versión de Apple para Macintosh . Contaba con gráficos de Marney Morris y era la versión más potente disponible en ese momento. Era popular en las escuelas y contenía una función única con la que se podían transferir gráficos hacia o desde un archivo MacPaint .

Las bibliotecas de gráficos para The Print Shop procedían de Broderbund y otros proveedores. [9] [10] Se produjeron bibliotecas para la versión original y se siguieron implementando hasta finales de los años 1990. Los gráficos producidos por los usuarios también se distribuían comúnmente por varios grupos de usuarios e incluso se enviaban a revistas de discos , como la familia de revistas Softdisk .

La Nueva Imprenta y versiones posteriores

Caja y disquetes de instalación de Print Shop Deluxe II para Windows, a partir de 1996

The New Print Shop salió en 1988 para Apple II y MS-DOS , y mejoró el original. [11] Print Shop Deluxe , para Mac, MS-DOS y Windows , le siguió en 1993. Deluxe utilizó una nueva interfaz totalmente gráfica que todavía se encuentra en los programas de Print Shop en la actualidad y permitió la creación de calendarios. Print Shop Deluxe Companion agregó nuevos módulos y gráficos, y la versión Ensemble combinó The Print Shop, Companion y varias bibliotecas de gráficos en un CD .

A esto le siguieron muchas versiones nuevas de The Print Shop, como Ensemble II . Con más de 20 años de antigüedad, Print Shop todavía genera tarjetas de felicitación impresas , pancartas y carteles. Ofrece nuevos tipos de salida impresa, incluidas etiquetas y encartes para CD y DVD , cubiertas para iPod y páginas de álbumes de fotos . Para los usuarios de pequeñas empresas, también ofrece proyectos como tarjetas de visita , membretes y presentaciones .

El 15 de enero de 2010, se lanzó una nueva versión para Windows 7 compatible con PC titulada The Print Shop 2.0 , publicada por Encore, Inc. Se publica en variantes Standard, Deluxe y Professional. [12]

Para abordar el soporte de Windows 7 para proyectos anteriores a la versión 2.0, en julio de 2010 se lanzó una versión incremental de la línea anterior, The Print Shop versión 2.1 .

Para macOS (anteriormente Mac OS X), la versión más reciente es la 4.0 , desarrollada y publicada por Software MacKiev, y lanzada en diciembre de 2017. [13] En diciembre de 2021 se lanzó una actualización para proporcionar compatibilidad de 64 bits (versión 4.1 ). [14]

Recepción

Print Shop Deluxe fue reseñado en la Oppenheim Toy Portfolio Guide Book , donde fue elogiado por "producir tarjetas de felicitación, carteles, papelería, pancartas, calendarios, etiquetas de regalo y carteles de alta calidad". [15]

Véase también

Notas

  1. ^ Revista InfoWorld , página 57 - 17 de septiembre de 1984
  2. ^ Peterson, Cheryl (agosto de 1985). "Editorial". ¡Ahoy! . p. 5 . Consultado el 27 de junio de 2014 .
  3. ^ Ciraolo, Michael (oct.–nov. 1985). "Top Software / A List of Favorites". II Computing . pág. 51 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  4. ^ "Dentro de la industria". Computer Gaming World . Abril de 1988. pág. 8.
  5. ^ Petska-Juliussen, Karen; Juliussen, Egil (1990). The Computer Industry Almanac 1990. Nueva York: Brady. págs. 3,10-11. ISBN 978-0-13-154122-1.
  6. ^ "La imprenta sigue imprimiendo dinero en Broderbund Software". Computer Gaming World . Febrero de 1993. pág. 82. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  7. ^ Kevelson, Morton (julio de 1985). "Print Shop". ¡Ahoy! . págs. 50–53 . Consultado el 27 de junio de 2014 .
  8. ^ Renne, Marc (17 de septiembre de 1984). "La imprenta". InfoWorld . pág. 57 . Consultado el 31 de julio de 2024 .
  9. ^ ab Kovacs, Deborah (oct.–nov. 1985). "The Print Shop and The Newsroom". II Computing . págs. 48–49 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  10. ^ "Permítanos llamar su atención (publicidad)". Compute's Gazette . Junio ​​de 1987. p. 5. Consultado el 6 de octubre de 2013 .
  11. ^ "El nuevo manual de referencia de la imprenta para Apple IIe / IIc / IIc Plus". Broderbund Software . 1990.
  12. ^ Pierre-Louis, Errol (31 de marzo de 2010). «Print Shop Pro 2.0». PC Magazine . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  13. ^ "¿Qué novedades hay en Print Shop 4? ¡Muchas!".
  14. ^ "Actualización gratuita a una verdadera edición de 64 bits que es increíblemente rápida en macOS 12 Monterey, pero que aún funciona bien en los últimos SEIS sistemas operativos, desde macOS 10.12 Sierra".
  15. ^ Oppenheim, Joanne y Stephanie (1993). "Software informático/CD-ROM: herramientas para la expresión creativa: 'The Print Shop Deluxe'"". Los mejores juguetes, libros y vídeos para niños . Oppenheim Toy Portfolio Guide Book . Vol. 1 (1.ª ed.). Nueva York: Harper Perennial . pág. 271. ISBN 0-06-273196-3.

Enlaces externos