Gunstringer es un título de Kinect que utiliza el cuerpo del jugador para controlar el juego en lugar de un mando. El jugador controla el movimiento del personaje con su mano izquierda, mientras que la derecha se utiliza para apuntar y disparar el arma del personaje. [2] Los jugadores pueden marcar varios enemigos a los que disparar y, una vez que el jugador hace un gesto de disparo, el personaje dispara a todos los enemigos marcados. [2] Ciertos momentos del juego se presentan como un juego de disparos sobre raíles y permiten al jugador utilizar ambas manos para controlar dos armas mientras el personaje se mueve a lo largo de una ruta predefinida. [3]
Trama
The Gunstringer está ambientado como una obra que tiene lugar en el Viejo Oeste , con algunos aspectos modernos y de fantasía. El juego se juega como si se representara en un escenario de teatro. Comienza con imágenes de acción en vivo en un teatro (The Paramount Theater en Austin, TX) donde la gente ha asistido a ver el espectáculo. [2] El escenario de la obra gira en torno a un personaje conocido simplemente como The Gunstringer, un sheriff marioneta no muerta traicionado por su pandilla. El juego comienza cuando se levanta de su tumba, empeñado en vengarse. [2] El juego se divide en cuatro áreas o actos diferentes, cada uno basado en un miembro de la antigua banda de Gunstringer: el desierto controlado por el Barón del Petróleo, el pantano que está siendo limpiado y colonizado por la Madame del Burdel, el valle que está siendo influenciado por el Amo de la Barba, y el páramo y el inframundo gobernados por la Dama de los Muertos.
Desarrollo y comercialización
El juego se anunció por primera vez el 1 de febrero de 2011. En ese momento, se lanzó un tráiler que mostraba elementos del juego. [4] Antes del anuncio, los desarrolladores Twisted Pixel Games filmaron secuencias de acción en vivo para integrarlas con el juego. [5] La filmación del video se llevó a cabo en The Paramount Theatre en la ubicación del desarrollador en Austin, Texas . [5]
El personaje fue diseñado por Josh Bear, presidente de Twisted Pixel Games. La idea surgió durante una reunión entre Twisted Pixel y el editor Microsoft Studios . Durante un momento en que Twisted Pixel estaba solo en la reunión, notaron una pintura de un esqueleto al estilo del Viejo Oeste y decidieron usarlo como tema para su personaje. [6] Bear reveló más tarde que la idea se desarrolló en los pocos minutos que el representante de Microsoft Studios había dejado la mesa. La idea original de Twisted Pixel no se podía realizar con las capacidades que tenía Kinect en ese momento y el equipo tuvo que cambiar el tono rápidamente. "Fue realmente genial, pero no tenía la fidelidad para hacer lo que queríamos, realmente no podía rastrear los movimientos de los dedos", dijo Bear. "Pensé 'Oh, mierda, vamos a presentar todo esto y sabrán que no es posible con el hardware'". [7]
The Gunstringer recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento el 6 de octubre de 2011, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40, mientras que Famitsu Xbox 360 le dio una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 sobre 40. [15]
Common Sense Media le dio cuatro estrellas de cinco y dijo: "Los jugadores adolescentes y adultos que ansían una experiencia Kinect más satisfactoria deberían estar bien atendidos por este juego único". [26] Sin embargo, The Daily Telegraph le dio tres estrellas y media de cinco y lo llamó "uno de los mejores y más originales juegos de Kinect hasta la fecha, y enormemente entretenido en las breves ráfagas de juego para las que está diseñado el dispositivo. Quizás lo más refrescante de todo es que se puede jugar sentado; los adictos al sofá desanimados por la actividad que exigen la mayoría de los títulos basados en el movimiento pueden haber encontrado su juego Kinect ideal". [24] Digital Spy le dio tres estrellas de cinco y lo llamó "otro título fuerte de Kinect que se ve perjudicado por su falta de longevidad y algunos problemas menores. Ciertamente, el corto tiempo de juego se compensa con la inclusión de Fruit Ninja Kinect y el precio económico, mientras que los problemas de control ocasionales se pasan por alto fácilmente con un poco de paciencia. En su mayor parte, Twisted Pixel ha creado otro videojuego maravillosamente escandaloso, que se juega bien y ofrece una gran cantidad de entretenimiento, por efímero que sea". [25]
Continuación
El 3 de enero de 2013, se lanzó una secuela titulada The Gunstringer: Dead Man Running exclusivamente para dispositivos con Windows 8. [27] [28] Fue eliminada de la lista el 21 de mayo de 2014, debido a que Microsoft decidió eliminar de la lista todos los títulos que no eran de su propiedad y los consideró no aptos para su cartera actual. [29]
Referencias
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