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El destino del Zorro

The Destiny of Zorro es un juego de acción y aventuras protagonizado por el personaje Zorro , desarrollado por el estudio estadounidense Pronto Games para Wii . [1]

Jugabilidad

El juego es un juego de acción en tercera persona, con secciones en las que el jugador usa el mando de Wii para ejecutar ciertos movimientos. [2] Por ejemplo, el puntero del mando de Wii se usa para trazar las icónicas marcas de corte de Zorro para derrotar a los enemigos siempre que se cumplan ciertas condiciones, o para controlar el látigo de Zorro, donde el jugador apunta a un objetivo potencial de trampa o punto de agarre y presiona el botón A para lanzar el látigo, lo que permite a Zorro balancearse sobre huecos o derribar objetos. Los gestos del controlador se usan en combate, donde el mando de Wii se usa para movimientos básicos de espada y el Nunchuk se usa para esquivar ataques enemigos.

Ambientación y música

Este juego se desarrolla en la costa y el paisaje desértico de la California española a principios del siglo XIX, y el jugador asume el papel del héroe Zorro. Se dice que el juego se inspiró en las culturas mexicana, española y nativa del suroeste de Estados Unidos que prevalecían en California a principios del siglo XIX, lo que le da al jugador una serie de tramas para jugar, como enfrentarse a Calavera y sus tropas o a un jefe de la mafia hambriento de poder, frustrar un complot para robar un gran tesoro y enfrentarse a un ejército rebelde. La banda sonora del juego, compuesta por Andrew Edlen de Harmonic Engineering, se inspira en la cultura clásica española, en consonancia con el entorno del juego.

Juego de compañía

Muchos meses después del lanzamiento de Destiny , 505 Games lanzó Zorro: Quest for Justice para Nintendo DS . Comparte la misma carátula que Destiny , pero presenta una trama significativamente diferente y un sistema de combate diferente, en el que Zorro solo puede luchar contra un enemigo a la vez y la lucha se realiza con botones, en lugar de controles de movimiento.

Véase también

Referencias

  1. ^ Tom Bramwell (16 de febrero de 2007). «Wii Zorro dejará huella en la GDC». Eurogamer. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 16 de febrero de 2007 .
  2. ^ Adam Riley (16 de febrero de 2007). "Detalles y pantallas de Zorro exclusivos para Wii". Cubed3.

Enlaces externos