Trilogía de libros de 1990-1991 de RA Salvatore
La trilogía de los elfos oscuros es una precuela de la trilogía de Icewind Dale de RA Salvatore . Drizzt Do'Urden , un drow o elfo oscuro, fue escrito originalmente como un personaje secundario en la trilogía de Icewind Dale para Wulfgar el bárbaro . Sin embargo, el autor pronto se dio cuenta de lo popular que era el personaje y Drizzt se convirtió en el personaje principal. [1] El libro final Sojourn apareció en la lista de los más vendidos del New York Times . [2]
Obras incluidas
La trilogía consta de:
- Homeland (1990) —Homelandsigue la historia de Drizzt desde el momento y las circunstancias de su nacimiento y su crianza entre losdrow(elfos oscuros). El libro lleva al lector aMenzoberranzan, la ciudad natal de los drow. Desde aquí, el lector sigue a Drizzt en su búsqueda para seguir sus principios en una tierra donde tales sentimientos se ven amenazados por toda su familia, incluida su madre,Matron Malice.
- Exilio (1990) —Exiliocuenta la historia de Drizzt fuera de las ciudades drow en el desierto abierto de laInfraoscuridad. Durante los diez años posteriores a su abandono de su casa, no le queda nadie más que su fielGuenhwyvar, una pantera mágica que había adquirido enHomeland. Drizzt también se encuentra con grandes peligros que afronta con las puntas de sus cimitarras. Luchando con emociones conflictivas, que incluyen su fracaso en Menzoberranzan y un profundo dolor por su padre y amigo Zaknafein, se abre camino hacia la superficie para enfrentar nuevos peligros.
- Sojourn (1991) —Sojournes la historia de Drizzt, que llega a la superficie del mundo y se enfrenta a la adversidad debido a la infamia de sus parientes. Lo sigue tratando de encontrar su lugar entre los humanos que viven entre la ciudad de Sundabar y la Ciudadela Adbar. Es rechazado y perseguido, antes de conocer y vivir con un anciano ciego conocido como Montolio DeBrouchee. Montolio le enseña a Drizzt lo que significa convertirse en unguardabosquesy juntos defienden la casa de Mooshie contra una incursión de los orcos locales. Drizzt finalmente abandona el área de Sundabar y se dirige alValle del Viento Helado,donde se hace amigo de Catti-brie y Bruenor Battlehammer y encuentra un lugar al que llamar hogar.
Personajes
- Roddy McGristle es un cazarrecompensas humano que tiene dos perros que usa para cazar y empuña un hacha llamada "Bleeder". Busca la recompensa por Drizzt, quien mata a uno de los perros y hiere al otro. Roddy pierde una oreja y tiene la cara llena de cicatrices cuando corta un árbol con su hacha; insiste en decirle a todos que Drizzt lo hirió. Comienza a seguir cualquier rumor basado en Drizzt para vengarse de él, usando las muertes de los Thistledowns como excusa para conseguir hombres que lo ayuden. En realidad, le importan poco los Thistledowns y más tarde ni siquiera le importa la recompensa, en parte porque se determinó que Drizzt no estuvo involucrado en su asesinato. Haciendo el rencor personal, finalmente rastrea a Drizzt hasta Icewind Dale , pero Roddy es derrotado fácilmente, aunque Drizzt no pudo decidirse a terminar con la vida del hombre. Luego, Bruenor lo expulsa de la montaña y nunca más se sabe de él.
- Clacker es un pech que es transformado en un Horror Gancho por un mago humano. Bajo los efectos de este hechizo, olvida su nombre, gran parte de su pasado y, finalmente, su mente comienza a transformarse en la de una bestia sin mente. Conoce a Drizzt y Belwar Dissengulp mientras viajan por la Infraoscuridad. Los tres buscaron al mago que lanzó el hechizo sobre Clacker; sin embargo, Clacker lo mató involuntariamente cuando un comentario del mago lo llevó a una rabia primaria de sus instintos de Horror Gancho. Finalmente tiene un momento de resurgimiento, donde se vuelve más en sintonía con la tierra que un pech normal. Usa sus habilidades para salvar a sus amigos y luego les pide que lo maten antes de que se transforme por completo. Es asesinado por Zaknafein, y su cuerpo, habiendo regresado a su verdadera forma, es colocado en un charco de ácido.
- Belwar Dissengulp es un antiguo guardián de madrigueras de los svirfneblin , otra raza humanoide de la Infraoscuridad. Diez años antes de los acontecimientos de Exile, Drizzt formó parte de un grupo de asalto de Menzoberranzan que atacó a un grupo minero de svirfneblin, liderado por Belwar. Una vez más, la naturaleza misericordiosa de Drizzt se mostró y convenció a su grupo de que dejara vivir a Belwar (usando la excusa de que podría servir como advertencia a los svirfneblin para que no se aventuraran tan cerca de Menzoberranzan). Sin embargo, el hermano de Drizzt, Dinin, decidió cortarle ambas manos como ejemplo. Diez años antes del exilio autoimpuesto de Drizzt, se aventuró en la ciudad svirfneblin de Blingdenstone, donde solicitó hablar con Belwar, cuyas manos habían sido reemplazadas por un martillo y un pico mágicos. El antiguo guardián de la madriguera decidió acoger a Drizzt en su casa y hacerse responsable de él, sabiendo que le debía la vida. Cuando Drizzt se vio obligado a abandonar la ciudad (la ciudad temía que los drows lo persiguieran), Belwar decidió unirse a él en sus aventuras por la Infraoscuridad, y solo se fue cuando Drizzt le contó sus intenciones de ir a la superficie.
- Kellindil Un elfo del bosque, y parte del grupo de Dove Falconhand, se encuentra con Drizzt y lo ataca asumiendo que es el enemigo, aunque a la espera de la retirada del drow y la falta de violencia hacia él, sospecha de las buenas intenciones de Drizzt. Luego vigila a Drizzt durante el tiempo que pasa con Mooshie. Él y sus elfos llegan a tiempo para ofrecer algo de ayuda en el ataque del rey Graul y sus orcos. Encuentra a Roddy y lo toma prisionero con la intención de interrogarlo. Sin embargo, Roddy es liberado y lo mata.
- Montolio DeBrouchee es un guardabosques humano envejecido, apodado "Mooshie". Aunque quedó ciego en una batalla contra un dragón, aprendió a utilizar sus otros sentidos, así como su conexión con la naturaleza, para compensar su discapacidad. Él es quien descubrió la verdadera vocación de Drizzt como guardabosques y le enseñó a aceptarla y a hacer uso de sus habilidades. Poco antes de la muerte de Mooshie, le obligó a prometer a Drizzt que intentaría encontrar un lugar en el mundo en lugar de quedarse solo en el bosque; cuando Mooshie murió mientras dormía, Drizzt honró a su amigo perdido cumpliendo su promesa.
Historietas
Los libros han sido adaptados en formato de cómic por Devil's Due Publishing . El artista de la serie de cómics Tim Seeley con Andrew Dabb como escritor bajo la supervisión de RA Salvatore . La adaptación de Homeland , volumen 1, recibió una crítica positiva de George Galuschak de la revista Kliatt , quien dijo: "No soy un gran aficionado a la espada y la brujería, pero disfruté de esta novela gráfica. La trama es fácil de seguir: no necesitas una enciclopedia de Forgotten Realms a tu lado para entender lo que está pasando". [3] El libro de bolsillo comercial Sojourn , volumen 3 de Dark Elf ocupó el puesto 19 en las ventas de novelas gráficas de agosto de 2006 con una cantidad de ventas estimada de 3465. [4]
Recepción
Homeland recibió una crítica positiva de la crítica Cindy Speer de SF Site . Ella afirmó que la novela era un comienzo impresionante para la caracterización de Drizzt. [5]
El 26 de marzo de 1991, Sojourn debutó en el puesto 13 de la lista de los libros más vendidos del New York Times . [2] Ian Strelec le otorgó al último libro de la trilogía, Sojourn , una calificación de B+. Afirmó que el libro le pareció breve y, aunque no increíble, era un componente importante del mito de Drizzt. [6]
Referencias
- ^ "Prólogo de RA Salvatore" . Consultado el 31 de marzo de 2010 .
- ^ ab "LOS MEJORES VENTAS EN LIBRO DE BOLSILLO: 26 de mayo de 1991". NY Times. 26 de mayo de 1991. Consultado el 11 de marzo de 2008 .
- ^ Galuschak, George (1 de marzo de 2006). «Salvatore, RA Forgotten Realms: Homeland, vol 1». Kliatt . Archivado desde el original el 29 de junio de 2014. Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
- ^ "Top 100 de novelas gráficas actuales de agosto de 2006". icv2.com . Consultado el 3 de marzo de 2008 .
- ^ Speer, Cindy. "Homeland: The Legend of Drizzt Book 1" (Patria: La leyenda de Drizzt, libro 1). sfsite.com . Consultado el 11 de marzo de 2008 .
- ^ Strelec, Ian. "Reseña de Forgotten Realms: Sojourn (La leyenda de Drizzt, libro III)". d20zines.com . Consultado el 11 de marzo de 2008 .
Enlaces externos