Homeland es una novela de fantasía del escritor estadounidense RA Salvatore , el primer libro de la trilogía de los elfos oscuros , una precuela de la trilogía de Icewind Dale . Sigue la historia de Drizzt Do'Urden desde el momento y las circunstancias de su nacimiento hasta su crianza entre los drow (elfos oscuros).
El libro lleva al lector a Menzoberranzan , la ciudad de los drows que es la patria de Drizzt. Desde aquí, el lector sigue a Drizzt en su búsqueda para seguir sus principios en la sociedad cruel y competitiva de su patria subterránea, donde tales sentimientos se ven amenazados.
Drizzt nació en la décima casa noble de Menzoberranzan , Daermon Na'shezbaernon (más comúnmente conocida como la Casa Do'Urden). Era hijo de Malicia, la Madre Matrona Do'Urden y su consorte, el maestro de armas Do'Urden (y en ocasiones Patrón) Zaknafein . Como tercer hijo, la cultura drow exigía que Drizzt fuera sacrificado a su diosa Lolth. Sin embargo, la muerte de su hermano mayor, y el primer hijo, Nalfein, (por cierto, a manos traicioneras del segundo hijo, Dinin) en la batalla contra la Casa DeVir que elevó a Daermon Na'shezbaernon al noveno puesto en la ciudad durante su nacimiento, lo convirtió en el segundo hijo y lo perdonó.
Drizzt Do'Urden, que pertenecía a la sociedad matriarcal de los drow, sufrió muchos abusos a manos de su familia, en particular de su hermana mayor Briza, durante los primeros dieciséis años de su vida. Pasó sus primeros diez años como príncipe paje al cuidado de su hermana Vierna; aunque ella no era nada amable, en sus últimos años Drizzt recordaría que sentía cierto afecto por ella, que se debía al hecho de que compartían la paternidad a través de Zaknafein.
De niño, Drizzt mostró reflejos y coordinación asombrosos. En consecuencia, Zaknafein pudo persuadir a Malicia de que Drizzt debería convertirse en guerrero, en lugar de reemplazar a Nalfein como mago de la casa . Así, a la edad de dieciséis años, Drizzt comenzó su entrenamiento con armas. Comenzó a aprender las habilidades que lo llevarían a convertirse en uno de los espadachines más formidables tanto en la Infraoscuridad como en Faerûn .
A los veinte años de edad, fue a la Academia, específicamente a Melee-Magthere, la academia guerrera de Menzoberranzan, donde destacó en sus estudios a pesar de su resistencia al intento de lavado de cerebro por parte de los maestros de la academia. Cuando quedó claro que no había nadie en la clase de Drizzt que pudiera vencerlo, los maestros de la academia lo emparejaron con estudiantes tres años superiores a él. Drizzt derrotó a esa clase fácilmente. Su tiempo en la academia habría sido perfecto (según los estándares drow) de no ser por la ceremonia de graduación, donde se deshonró a sí mismo al no participar en un ritual, rechazar los avances de dos sumas sacerdotisas, una de ellas su hermana, Vierna, y condenar a Lolth. Vierna, enojada por el desafío de Drizzt, le mostró lo que les pasaba a aquellos que desafiaban a la Reina Araña: lo llevó a la guarida de una dradera. Ella comenzó a dejarlo allí, pero la madre de Drizzt intervino y salvó a Drizzt de una muerte segura a manos de las draders. Ella amenazó con convertir a Drizzt en una de las horribles criaturas si escuchaba más de él desafiándolo. Se graduó con honores, a pesar de que no participó en la ceremonia. Creía que nadie notó realmente su ausencia de la ceremonia porque los demás estaban absortos en el momento.
Zaknafein comenzó a patrullar la Infraoscuridad con su grupo de patrulla asignado. Fue testigo de primera mano de la crueldad que su raza mostraba hacia las otras razas de la Infraoscuridad. No mucho después de graduarse, participó en una incursión en la superficie en la que salvó la vida de una hija del enemigo más acérrimo de los drow, los elfos de la superficie , al ocultar su cuerpo debajo del cadáver de su madre asesinada. Zaknafein, que tenía una moral similar a la de Drizzt, creyó que había matado a la niña, pero Lolth sabía que había permitido que la niña sobreviviera y la Casa Do'Urden cayó en desgracia ante la tenue gracia de la Reina Araña. Zaknafein, temiendo que Drizzt hubiera sucumbido a las malas artes de los drow, luchó con Drizzt, y su hijo le dijo la verdad del asunto. Al oír a Drizzt decir que no había tenido nada que ver con el asesinato de los elfos de la superficie, Zaknafein se puso eufórico y reveló que Drizzt era, en efecto, su hijo. Planeaban escapar de la Casa Do'Urden y vivir en las cavernas de la Infraoscuridad. Desafortunadamente, la Matrona Malicia y sus hijas, en un intento de averiguar por qué Do'Urden ya no estaba en el favor de Lolth, estaban observando. Sabían que la única forma de rectificar la situación era ofrecer a Drizzt como sacrificio a Lolth. Malicia informó a Zaknafein del plan de sacrificar a su hijo y, para evitar que sucediera, Zaknafein se ofreció a reemplazar a Drizzt. Esa fue la intención de Malicia desde el principio. Ella creía que una vez que Zaknafein muriera, Drizzt comenzaría a comportarse como un noble drow apropiado y tomaría la posición de maestro de armas con orgullo. Cuando Drizzt se enteró de la muerte de su padre, se enfrentó a la Matrona Malicia. Ella le dijo, cruelmente y con mucho deleite, que Zaknafein había sido sacrificado a Lolth para recuperar el favor de la Reina Araña. Ella le dijo a Drizzt que él debía servir como el nuevo maestro de armas de la casa. Drizzt se negó rotundamente y, usando una de las armas de Zaknafein (una bola de luz explosiva), escapó a la Infraoscuridad.
Homeland recibió una crítica positiva de la crítica Cindy Speer, quien afirmó que la novela era un comienzo impresionante para la caracterización de Drizzt. [1]
Pornokitsch , en su reseña de Homeland , escribió que "Salvatore muestra pequeños fragmentos de su capacidad para describir a los drow como una raza atractiva, pero abandona estos esfuerzos y se dedica a hacerlos lo más malvados posible. El resultado no favorece ni al personaje de Drizzt ni al libro en su conjunto". [2]
La adaptación al cómic de Homeland , volumen 1, recibió una crítica positiva de George Galuschak de la revista Kliatt , quien dijo: "No soy un gran aficionado a la espada y la brujería, pero disfruté de esta novela gráfica. La trama es fácil de seguir: no necesitas una enciclopedia de Forgotten Realms a tu lado para entender qué está pasando". [3]
Homeland ocupó el puesto número 7 en la lista de CBR de 2020 "10 de las mejores historias de DnD para empezar"; el artículo afirma que "la razón por la que esta novela es un gran punto de partida para aquellos interesados en D&D más allá de presentar el origen de Drizzt, es que desarrolló en gran medida la sociedad de Drow. La construcción del mundo de la novela no solo proporciona información a aquellos que quieran jugar como un Drow, sino que también proporciona grandes ideas para el trasfondo de los personajes de razas tradicionalmente retratadas como malvadas como los orcos y los kóbolds". [4]
En la serie Io9 , que revisa novelas antiguas de Dungeons & Dragons , Rob Bricken comentó que "no se parecía a ninguna otra novela de Dungeons & Dragons que había leído en ese momento, y estoy bastante seguro de que todavía lo es, y eso incluye el otro libro de la trilogía de los Elfos Oscuros , Exile and Sojourn . No tengo idea de si eso cambiará cuando empiece a adentrarme en las novelas que no leí cuando era niño, pero por ahora, digo que Homeland obtiene un éxito crítico: un 20 natural. Es lo mejor que sospecho que puede llegar a ser una novela clásica de D&D , pero estoy muy dispuesto a que me demuestren que estoy equivocado". [5]