Quake Minus One es unvideojuego de estrategia en tiempo real publicado para Commodore 64 por Monolith/Beyond en 1985 y fue escrito por Warren Foulkes y Mike Singleton .
En la década de 1980, el mundo occidental construyó una gran planta de energía llamada Titán bajo el Océano Atlántico para extraer energía geotérmica de la Cordillera Mesoatlántica , donde la corteza terrestre es más delgada. La planta de energía es operada y mantenida únicamente por robots . Los miembros del Frente de Liberación de Robots invaden la planta de energía y toman el control de los robots exigiendo igualdad de derechos para las máquinas, de lo contrario utilizarían la planta de energía para provocar un terremoto masivo que amenazaría gravemente a Estados Unidos , Europa y África . Titán está bajo el control de cinco computadoras de IA independientes: Zeus , Poseidón , Vulcano , Ares y Hermes . Los científicos han logrado recuperar el control de Hermes y los robots que opera. Depende de estos robots tomar el control de las otras cuatro computadoras que se están moviendo para recuperar el control de Hermes.
La acción comienza con el jugador en control de un robot Hermes colocado al azar . La IA está maniobrando sus robots para tomar el control de Hermes, por lo que depende del jugador maniobrar sus robots y formular una estrategia para recuperar el control de las computadoras rebeldes. El jugador tiene una ventaja: puede ingresar al modo de mapa que pausará el juego y le permitirá un breve respiro de la acción y la oportunidad de ver un mapa detallado de la instalación de Titan.
A medida que los robots recorren caminos, pueden llegar a caminos controlados por otras computadoras donde serán atacados por instalaciones fijas como búnkeres . Los robots que tienen cañones de iones pueden capturar caminos y cruces poniéndolos bajo el control de Hermes . Una vez que una computadora es capturada, todos sus robots restantes pasan al control de Hermes . También hay edificios de supresión de terremotos para proteger que, si se destruyen, adelantan la fecha límite del juego.
Zzap!64 consideró que el juego era confuso, con instrucciones poco claras y una decepción después de la publicidad previa al lanzamiento. La revista le dio al juego una puntuación general del 67 %. [2]