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Juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh!

El juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! [a] es un juego de cartas coleccionables desarrollado y publicado por Konami . Está basado en el juego ficticio Duel Monsters (también conocido como Magic & Wizards en el manga) creado por el artista de manga Kazuki Takahashi , que aparece en partes de la franquicia de manga Yu-Gi-Oh! y es el dispositivo central de la trama a lo largo de sus diversas adaptaciones de anime y series derivadas. [2]

El juego de cartas coleccionables fue lanzado por Konami en 1999 en Japón y en marzo de 2002 en América del Norte. [3] Fue nombrado el juego de cartas coleccionables más vendido del mundo por Guinness World Records el 7 de julio de 2009, habiendo vendido más de 22 mil millones de cartas en todo el mundo. [4] Al 31 de marzo de 2011, Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Japón vendió 25,2 mil millones de cartas a nivel mundial desde 1999. [5] A enero de 2021 , se estima que el juego ha vendido alrededor de 35 mil millones de cartas en todo el mundo. [6] [7] Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel, una versión más rápida y simplificada del juego, se lanzó mundialmente en enero de 2019. Otra variación de ritmo más rápido, Yu-Gi-Oh! Rush Duel, se lanzó en Japón en abril de 2020.

Jugabilidad

En el juego de cartas coleccionables, los jugadores toman cartas de sus respectivos mazos y se turnan para jugar cartas en "el campo". Cada jugador usa un mazo que contiene entre cuarenta y sesenta cartas, y un "mazo extra" opcional de hasta quince cartas. También hay un mazo secundario opcional de quince cartas , que permite a los jugadores intercambiar cartas de su mazo principal y/o mazo extra entre juegos. Los jugadores están restringidos a tres de cada carta por mazo y deben seguir la lista de cartas prohibidas/limitadas, que restringe las cartas seleccionadas por Konami a dos, una o cero. Cada jugador comienza con 8000 "puntos de vida" (LP) (aunque los jugadores pueden decidir comenzar con más o menos en juegos casuales), con el objetivo principal del juego de usar ataques de monstruos (y a veces efectos de cartas) para reducir los puntos de vida del oponente. El juego termina al alcanzar una de las siguientes condiciones: [8]

Zonas

Las tarjetas se distribuyen de la siguiente manera:

Fases

El turno de cada jugador contiene seis fases que se desarrollan en el siguiente orden:

Al comienzo de un juego, el jugador inicial no puede entrar en las fases de robo o batalla durante su primer turno. [9]

Tipos de tarjetas

El juego gira en torno a tres tipos de cartas: monstruos, hechizos y trampas. Las cartas de monstruos son monstruos que se utilizan para atacar y defenderse del jugador contrario, principalmente con el fin de dañar los puntos de vida del oponente. Los hechizos, que pueden jugarse desde la mano o prepararse para su uso posterior, proporcionan varios efectos, como alterar la fuerza de un monstruo, robar cartas adicionales o retirar las cartas de un oponente del campo. Las trampas son cartas que se colocan en el campo con antelación y se activan en turnos posteriores cuando se cumplen ciertas condiciones, como cuando un oponente selecciona como objetivo el monstruo de un jugador.

Con algunas excepciones, una carta de monstruo típica posee puntos de ATK y DEF que determinan su poder de ataque y defensa en batallas, un nivel representado por estrellas, siendo los monstruos más poderosos típicamente de niveles más altos, un atributo al que ciertos efectos pueden reaccionar, y una descripción que enumera los tipos de monstruo y cualquier efecto o condición de invocación que puedan tener. Los monstruos son invocados al campo a través de tres categorías principales de invocación: Normal, Sacrificio y Especial. Una vez durante la fase principal de un jugador, puede elegir invocar de manera normal un monstruo normal o de efecto de nivel 4 o menor de su mano, en posición de ataque boca arriba o posición de defensa boca abajo, o invocar por sacrificio un monstruo de nivel 5 o mayor sacrificando uno o más monstruos que ya estén en el campo. Las invocaciones especiales se realizan utilizando efectos de cartas o cumpliendo las condiciones de otros métodos de invocación, como los utilizados para invocar cartas del mazo extra, y pueden realizarse tantas veces como se desee si se cumplen las condiciones.

El juego actualmente cuenta con los siguientes tipos de monstruos.

También existen subtipos de monstruos con efectos especiales siendo;

Las cartas de hechizo, de color verde, son hechizos mágicos con una variedad de efectos, como revivir monstruos destruidos. Se pueden jugar desde la mano durante el turno de un jugador o colocar boca abajo para activarlas en un turno posterior. Hay seis tipos de cartas de hechizo:

Las cartas trampa, de color rosa oscuro, se deben colocar boca abajo en el campo de un jugador y solo se pueden activar después de que haya transcurrido el turno en el que fueron colocadas, incluido el turno del oponente. (Los hechizos de juego rápido, cuando se colocan, tienen la misma regla). Generalmente se utilizan para detener o contrarrestar los movimientos del oponente y vienen en tres variedades.

Normas

Cadenas

Una cadena es una pila de efectos de cartas que se activan uno tras otro. Existe para gestionar múltiples efectos de cartas. [9]

Se crea una cadena cuando los efectos de una o más cartas se activan al mismo tiempo, o cuando un jugador activa un efecto después de jugar una carta, pero antes de que la carta impacte el juego.

Si se activa el efecto de una carta, el oponente siempre tiene la posibilidad de responder con un efecto de sus propias cartas.

Cada jugador puede continuar añadiendo efectos a la cadena. La cadena termina cuando los jugadores desean no jugar más cartas. Si esto sucede, la cadena se resuelve: la resolución se realiza en orden inverso al juego, comenzando con el efecto de la carta jugada más recientemente. [9]

Se recomienda no resolver los efectos de las cartas antes de asegurarse de que no se haya creado una cadena. (Solicitar una respuesta)

Ejemplo

El jugador juega Raigeki (un hechizo normal que destruye todos los monstruos del oponente) (eslabón de cadena inicial 1). Como respuesta al Raigeki del jugador , su oponente juega Destruction Jammer (una trampa de contraataque que niega la destrucción de un monstruo al descartar una carta) para negar los efectos de Raigeki (colocando así a Destruction Jammer en el eslabón de cadena 2). Luego, el jugador juega Solemn Judgement (una trampa de contraataque que niega la invocación de un monstruo y/o la activación de un hechizo o trampa, pero al costo de la mitad de los LP del jugador) (como eslabón de cadena 3 para negar el efecto de Destruction Jammer ). Su oponente decide no responder a Solemn Judgement , por lo que la cadena se resuelve comenzando con el eslabón de cadena más alto, que logra este resultado:

  1. Se activa Juicio Solemne : el jugador paga la mitad de sus LP y se niega el efecto del bloqueador de destrucción .
  2. Destruction Jammer debería haberse resuelto y negar el efecto de Raigeki , pero Solemn Judgement evita que el efecto se resuelva.
  3. Raigeki luego puede resolverlo con éxito y todos los monstruos del oponente son destruidos.

Una cadena sólo puede crearse cuando se activa una carta o un efecto. Invocar o sacrificar un monstruo, cambiar de posición o pagar un coste no son efectos válidos. Por lo tanto, no es posible responder a una cadena con estos efectos. [9]

Formatos

Los torneos suelen ser organizados por jugadores o por tiendas de cartas. Además, Konami , Upper Deck (que ya no forma parte del juego organizado de Yu-Gi-Oh! ) y Shonen Jump han organizado numerosos sistemas de torneos en sus respectivas áreas. Estos torneos atraen a cientos de jugadores que compiten por premios como cartas promocionales raras.

Hay dos estilos de juego de torneo llamados "formatos"; cada formato tiene sus propias reglas y algunas restricciones sobre qué cartas se pueden usar durante los eventos.

El formato avanzado se utiliza en todos los torneos sancionados (con la excepción de ciertos formatos de la Liga Pegasus). Este formato sigue todas las reglas normales del juego, pero también prohíbe por completo ciertas cartas que se consideran demasiado poderosas o no son adecuadas para jugar en torneos. Estas cartas están en una lista especial llamada lista prohibida. También hay ciertas cartas que están limitadas o semilimitadas a solo 1 o 2 de esas cartas en un mazo y un mazo secundario combinados, respectivamente. Esta lista se actualiza varias veces al año y se sigue en todos los torneos que utilizan este formato. [10]

El formato tradicional, creado en octubre de 2004, es un formato en el que todas las cartas de la lista prohibida del formato avanzado se permiten con una copia por mazo, mientras que el resto de las reglas son idénticas. Este formato rara vez se utiliza en el juego competitivo. [11]

El juego incorporaba anteriormente clasificaciones mundiales, incluido un sistema de clasificación llamado "COSSY" (sistema de soporte oficial para torneos de juegos de cartas de Konami). COSSY se retiró el 23 de marzo de 2017. [12]

Con la presentación del Battle Pack: Epic Dawn, Konami anunció la introducción de torneos de selección. Esto continuó con un segundo set para juego cerrado: Battle Pack: War Of The Giants en 2013. El tercer y último Battle Pack, Battle Pack 3: Monster League, se lanzó el 25 de julio de 2014.

Otros formatos incluyen Speed ​​Duel, que cuenta con el respaldo de su propia línea de productos y tiene un grupo de cartas dedicado; y Time Wizard, un formato que se basa en el conjunto de reglas, el grupo de cartas y las limitaciones de una fecha pasada específica en la historia del juego de cartas coleccionables.

Información del producto

Las cartas coleccionables de Yu-Gi-Oh! están disponibles en mazos iniciales, mazos de estructura, paquetes de refuerzo , latas coleccionables y, ocasionalmente, como cartas promocionales.

Paquetes de refuerzo

Como en todos los demás juegos de cartas coleccionables , los sobres son la principal vía de distribución de cartas. En las áreas de distribución de Konami, se encuentran cinco o nueve cartas aleatorias en cada sobre, dependiendo del conjunto, y cada conjunto contiene alrededor de cien cartas diferentes. Sin embargo, en las áreas de Upper Deck, los primeros sobres contenían una variedad aleatoria de nueve cartas (la rareza y el valor varían), y el conjunto completo rondaba las ciento treinta cartas. Para ponerse al día con el metajuego japonés, se combinaron dos o más conjuntos originales en uno. Ahora, los conjuntos más recientes de Upper Deck simplemente han duplicado el conjunto original. Algunos conjuntos de sobres se reimprimen o reeditan (por ejemplo, Dark Beginnings Volumen 1 y 2). Este tipo de conjunto generalmente contiene una mayor cantidad de cartas (alrededor de 200 a 250) y contienen doce cartas junto con una carta de consejo en lugar de las cinco o nueve normales. Desde el lanzamiento de Tactical Evolution en 2007, todos los sobres que tienen una carta rara holográfica / fantasma también contendrán una rara. Las colecciones actuales tienen 100 cartas diferentes por colección. También hay paquetes de refuerzo especiales que se entregan a quienes asisten a un torneo. Estas colecciones cambian cada vez que hay un torneo diferente y tienen menos cartas que un paquete de refuerzo típico. Hay ocho paquetes de torneo, ocho paquetes de campeón y 10 paquetes turbo.

Paquetes de duelista

Los paquetes de duelista son similares a los paquetes de refuerzo, aunque se centran en los tipos de cartas que utilizan los personajes de las distintas series de anime. La cantidad de cartas en cada paquete se reduce de nueve a cinco.

Tarjetas promocionales

Algunas cartas del TCG se han publicado por otros medios, como su inclusión en videojuegos, películas y números de la revista Shonen Jump. Estas cartas suelen ser exclusivas y tienen un tipo especial de rareza o nunca antes se han visto al público. Ocasionalmente, cartas como Elemental Hero Stratos y Chimeratech Fortress Dragon se han relanzado como revisiones.

¡Yu-Gi-Oh!Duelo de velocidad

Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel es un formato especializado del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! que se lanzó en todo el mundo en enero de 2019. Inspirado en el videojuego Yu-Gi-Oh! Duel Links , presenta un campo más pequeño y reglas simplificadas, junto con un nuevo tipo de carta llamada carta de habilidad. Las cartas de habilidad están inspiradas en un personaje particular de la serie Yu-Gi-Oh!. Para usar una carta en Speed ​​Duel, debe tener el símbolo "Speed ​​Duel" en la carta. Las cartas sin el símbolo no son legales en el formato Speed ​​Duel, pero las cartas Speed ​​Duel se pueden usar en todos los demás formatos de Yu-Gi-Oh! TCG. Las cartas de habilidad solo se pueden usar en Speed ​​Duel. [13]

Los juegos Speed ​​Duel son conocidos por sus duelos rápidos, con una duración promedio de 10 minutos.

El formato Speed ​​Duel sigue las mismas reglas que el formato avanzado, con las siguientes diferencias: [14]

¡Yu-Gi-Oh!Duelo apresurado

Yu-Gi-Oh! Rush Duel (遊戯王ラッシュデュエル, Yū-Gi-Ō Rasshu Dueru ) es una variante del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! que se lanzó en Japón en abril de 2020 junto con el lanzamiento de la serie de anime Yu-Gi-Oh! Sevens . [15] Esta variante del juego utiliza un conjunto de cartas completamente diferente al del juego de cartas coleccionables OCG/TCG principal , aunque ciertas cartas aparecen en Rush Duel. Rush Duel presenta reglas reelaboradas similares a las introducidas en Speed ​​Duels y ampliadas con una versión más simplificada del original para hacer el juego más rápido. [16]

Comparación con otros medios

En su encarnación original en la serie de manga Yu-Gi-Oh! de Kazuki Takahashi , Duel Monsters , originalmente conocido como Magic & Wizards , tenía una estructura bastante básica, sin presentar muchas de las reglas restrictivas introducidas más tarde y, a menudo, presentando excepciones peculiares a las reglas con el fin de proporcionar una historia más apasionante. A partir del arco de Battle City del manga y la serie de anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters , se introdujeron en la historia reglas más estructuradas, como los requisitos de tributo, y la serie se alineó más con las reglas del juego de cartas de la vida real cuando comenzó su serie derivada. Desde el anime Duel Monsters en adelante, los personajes usan cartas que se parecen a sus contrapartes de la vida real, aunque algunos monstruos o efectos difieren entre los del juego de cartas coleccionables de la vida real y los Duel Monsters del manga y el anime , con algunas cartas creadas exclusivamente para esos medios. Algunas de esas cartas originales del anime se han impreso desde entonces, generalmente a través de varios conjuntos secundarios, y sus efectos se ajustaron para la carta real. Yu-Gi-Oh! 5D's presentó un tipo de carta original del anime conocida como Dark Synchro, que implicaba el uso de "Dark Tuners" para invocar monstruos Dark Synchro con niveles negativos. Las cartas Dark Synchro aparecieron en el videojuego de PlayStation Portable , Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4 , mientras que los monstruos Dark Synchro que aparecen en el anime se lanzaron como monstruos Synchro estándar en el juego de la vida real. Yu-Gi-Oh! Arc-V presenta cartas de acción, cartas de hechizo y trampa que se recogen en los duelos de acción únicos de la serie, que no se pueden realizar en el juego de la vida real. En la película Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions , se presenta una forma exclusiva de invocación conocida como Invocación Dimensional. Este método permite a los jugadores invocar libremente un monstruo al decidir cuántos puntos de ATK o DEF tiene, pero reciben daño igual a esa cantidad cuando el monstruo es destruido. [19] Yu -Gi-Oh! La serie de anime VRAINS incluye duelos rápidos que utilizan una menor cantidad de monstruos y zonas de hechizos y trampas y eliminan la fase principal 2 para lograr duelos más rápidos. En el anime, los personajes pueden activar habilidades únicas según la situación (por ejemplo, el protagonista Yusaku puede sacar un monstruo al azar cuando sus puntos de vida están por debajo de 1000) una vez por duelo. Un conjunto de reglas similar se presenta en la serie de máquinas recreativas Duel Terminal y en el juego para dispositivos móviles Duel Links . [ cita requerida ]

Con la excepción de las películas Pyramid of Light y The Dark Side of Dimensions , que basan la apariencia de las cartas en la versión en inglés del juego de cartas de la vida real, todos los lanzamientos occidentales del anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters y su posterior serie derivada, producida por 4Kids Entertainment y más tarde Konami Cross Media NY , editan la apariencia de las cartas para diferenciarlas de sus contrapartes de la vida real de acuerdo con las regulaciones de la Comisión Federal de Comunicaciones de los EE. UU . en lo que respecta a los comerciales de duración del programa , así como para hacer que el programa sea más comercializable en países de habla no inglesa. [20] Estas tarjetas se editan para mostrar solo su fondo, ilustración, nivel/rango y puntos ATK/DEF.

Demanda entre Konami y Upper Deck

Desde marzo de 2002 [21] hasta diciembre de 2008, las cartas coleccionables de Konami fueron distribuidas en territorios fuera de Asia por The Upper Deck Company . En diciembre de 2008, Konami presentó una demanda contra Upper Deck alegando que había distribuido cartas no auténticas de Yu-Gi-Oh! TCG hechas sin la autorización de Konami. [22] Upper Deck también demandó a Konami alegando incumplimiento de contrato y difamación. Unos meses más tarde, un tribunal federal de Los Ángeles emitió una orden judicial que impedía a Upper Deck actuar como distribuidor autorizado y le exigía que eliminara Yu-Gi-Oh! TCG del sitio web de Upper Deck. [23] En diciembre de 2009, el tribunal decidió que Upper Deck era responsable de falsificar cartas de Yu-Gi-Oh! TCG, y desestimó la contrademanda de Upper Deck contra Konami. [24] [25] [26] Konami es ahora el fabricante y distribuidor de Yu-Gi-Oh! TCG. Organiza torneos regionales y nacionales y continúa lanzando nuevos productos de Yu-Gi-Oh! TCG. [ cita requerida ]

Notas

  1. ^ Yu-Gi-Oh! Juego de cartas oficial (遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム, Yū-Gi-Ō Ofisharu Kādo Gēmu ) en Asia.

Referencias

  1. ^ "Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES". yugioh-card.com . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
  2. ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para principiantes . John Wiley & Sons . Págs. 123-139. ISBN. 0470044071.
  3. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, segunda edición , págs. 667–671.
  4. ^ "Las ventas de cartas de Yu-Gi-Oh! alcanzan un nuevo récord mundial". Konami.jp. 7 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2009. Consultado el 5 de marzo de 2014 .
  5. ^ "El juego de cartas coleccionables más vendido". Libro Guinness de los récords . 31 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2014. Consultado el 5 de marzo de 2014 .
  6. ^ "「ワンピース」でも「鬼滅」でもなく…史上最も稼いだ意外なジャンプ作品". Noticias Livedoor (en japonés). Puerta viva . 29 de enero de 2021 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
  7. ^ "『鬼滅の刃』は『ジャンプ』史上最も稼いだマンガではない!売り上げ1兆円作品とは(週刊女性PRIME)". Yahoo! Noticias (en japonés). Yahoo! Japón . 29 de enero de 2021. p. 2. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
  8. ^ Guía para principiantes del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh!. Konami. pág. 3.
  9. ^ abcdefghijk Libro de reglas oficial del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh!. Konami Digital Entertainment.
  10. ^ "Sitio oficial de YuGiOH en EE. UU.: "Cartas limitadas/prohibidas de Yugioh: formato avanzado: listas de cartas limitadas y prohibidas"". Yugioh-card.com . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  11. ^ "YuGiOH oficial: formato tradicional: listas limitadas". Yugioh-card.com . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  12. ^ "Noticias de YGO TCG: Konami lanza el Champion Pack 8 para los duelistas de todo el mundo". Shriektcg.twoday.net . Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  13. ^ "SPEED DUELING, UNA NUEVA FORMA DE JUGAR AL JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Yu-Gi-Oh!, YA DISPONIBLE". KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT BV . Consultado el 9 de julio de 2024 .
  14. ^ "Política oficial de torneos del JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Yu-Gi-Oh! de KDE-US: Anexo Speed ​​Duel" (PDF) . KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT INC . Consultado el 8 de agosto de 2024 .
  15. ^ "遊戯王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル - 公式 サ イ ト". konami.com .
  16. ^ "あ そ び 方 - 遊 戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル". konami.com .
  17. ^ "あ そ び 方 - 遊 戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル". konami.com .
  18. ^ "あ そ び 方 - 遊 戯 王 ラ ッ シ ュ デ ュ エ ル". konami.com .
  19. ^ InnovationYGO (10 de enero de 2017). «Yu-Gi-Oh! The Dark Side Of Dimensions - Sneak Peek Clip - Dimension Summoning». Archivado del original el 21 de diciembre de 2021 – vía YouTube.
  20. ^ "Kirk Up Your Ears". Anime News Network . 22 de julio de 2010. Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  21. ^ "Upper Deck lanzará el juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! al mercado estadounidense". Upper Deck Entertainment . 11 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 2 de abril de 2002. Consultado el 25 de marzo de 2014 .
  22. ^ "Yu-Gi-Oh! Trading Card Game". El Segundo, California: Yugioh-card.com. 13 de enero de 2010. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2010. Consultado el 22 de febrero de 2012 .
  23. ^ "Orden de concesión de medida cautelar contra Upper Deck Company" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 11 de febrero de 2009. Archivado (PDF) desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  24. ^ "orden judicial-konami-sentencia-sumaria-contra-marca-falsificada-derechos-de-autor" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 de diciembre de 2009. Archivado (PDF) desde el original el 2 de febrero de 2010 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  25. ^ "Konami-court-order-granting-finding-no-dispute-unauthorized-sales" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 de diciembre de 2009. Archivado (PDF) desde el original el 2 de febrero de 2010 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  26. ^ "Konami-MSJ-court-order-grants-counterclaims" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 29 de diciembre de 2009. Archivado (PDF) desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .

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