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Tenis (videojuego de 1981)

Tennis es un videojuego de deportes para Atari VCS (más tarde llamado Atari 2600) que fue escrito porel cofundador de Activision, Alan Miller , y publicado por Activision en 1981. [2 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

El tenis ofrece partidos individuales para uno o dos jugadores; un jugador es de color rosa y el otro de azul. El juego tiene dos niveles de velocidad seleccionables por el usuario. [3] Al sacar y devolver tiros , los jugadores de tenis automáticamente lanzan golpes de derecha o de revés según la situación, y todos los tiros pasan automáticamente la red y caen dentro de los límites. [3]

El primer jugador que gane un set de seis juegos será declarado ganador del partido (si el set termina empatado 6-6, el set se reiniciará desde 0-0). Esto difiere del tenis profesional, donde los jugadores deben ganar al menos dos de los tres sets de seis juegos.

Recepción

El tenis recibió un premio al "Mejor juego competitivo" y una mención honorífica al "Mejor juego deportivo" en la tercera edición anual de los premios Arkie . Los jueces de los premios Arkie afirmaron que " el tenis está tan alejado de los juegos primitivos de estilo Pong de los que deriva como la gasolina lo está de los dinosaurios", y se elogió específicamente la "ilusión realista de profundidad" del juego y sus aspectos competitivos que permiten "competiciones reñidas" y "gloriosas remontadas desde el borde de la derrota" y que dan a "los jugadores más metódicos la oportunidad de saborear la victoria contra los reyes y reinas de la coordinación mano-ojo ". [1] : 76 

Incluido en la Guía de juegos electrónicos de 1982 de la revista Video , Tennis fue caracterizado por los críticos como "no terriblemente complicado", pero también como "uno de los pocos juegos de deportes muy buenos para Atari VCS ". [4] : 52 

Reseñas

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Kunkel, Bill ; Laney, Jr., Frank (enero de 1982). "Arcade Alley: The Third Annual Arcade Awards". Vídeo . 5 (10). Reese Communications: 28, 76–77. ISSN  0147-8907.
  2. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  3. ^ ab "Manual de tenis de Activision". archive.org . 1981.
  4. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (noviembre de 1982). "Guía de vídeo para juegos electrónicos". Vídeo . 6 (8). Reese Communications: 47–56, 108. ISSN  0147-8907.
  5. ^ "Revista GAMES #34". Diciembre de 1982.

Enlaces externos