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Tenis de RealSports

RealSports Tennis es un videojuego de deportes desarrollado y publicado por Atari, Inc. para las computadoras Atari 2600 , Atari 5200 , [3] y Atari de 8 bits [5] en 1983. [3] Es parte de laserie de juegos RealSports . [6]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Antes de comenzar el juego, los jugadores tienen que nombrar a su personaje, una novedad en un juego de Atari 2600, [6] y elegir entre el modo para uno o dos jugadores y los dos niveles de dificultad preestablecidos ("lento" y "rápido").

En el juego, un jugador con una camiseta azul juega al tenis contra un enemigo de IA representado por un personaje no jugador (NPC) con una camiseta roja. En el modo de dos jugadores, un jugador compite contra otro jugador local. Los jugadores pueden moverse vertical y horizontalmente en el mapa. Con un botón en el controlador Atari 2600, los jugadores realizan el saque. [7] Cada tiro posterior es automático si la pelota tiene contacto físico con el jugador. [7] Por cada pelota que cae en el campo de juego contrario, los jugadores obtienen 15 puntos que pueden ver en la parte superior de la pantalla. Después de alcanzar los 30 puntos, solo obtienen 10 puntos por cada otra pelota. Después de 40 puntos, ganaron una ronda. El número de rondas ganadas aumenta a 6. Después de ganar 6 rondas, se abre una nueva pila en la parte superior de la pantalla que nuevamente aumenta a 6. El primer jugador que gane dos pilas de 6 rondas gana el juego. [7]

Desarrollo

Se desconoce quién fue el programador de la versión 2600, mientras que las versiones 5200 y de la familia Atari de 8 bits fueron codificadas por W Sean Hennessey. El director de software de Atari, George Kiss, asignó el proyecto a Hennessey sabiendo que era un aficionado al tenis. Hizo primero la versión 5200 y luego adaptó el juego a la familia de ordenadores domésticos Atari de 8 bits . El juego tuvo tan buena acogida que Hennessey pudo elegir su próximo proyecto, algo poco habitual entre los nuevos empleados de Atari. [6]

La bola es más grande en la versión NTSC que en la versión PAL. [3] La versión Atari 5200 es más lenta que la versión Atari 2600. [8]

Legado

Los derechos de propiedad intelectual del juego pasaron a manos de Hasbro Interactive y posteriormente fueron adquiridos por Infogrames en 2001, que posteriormente pasó a llamarse Atari SA. En 2018, el juego fue relanzado por AtGames en su plataforma portátil Flashback . [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Adelantos". Atari Age . 1 (4). Atari Club: 10. Diciembre 1982. ISSN  0731-5686 . Consultado el 28 de febrero de 2021 .
  2. ^ "¡Únete al equipo de RealSports!". Atari Age . 1 (6). Atari Club: 10–11. Abril de 1983. ISSN  0731-5686 . Consultado el 28 de febrero de 2021 .
  3. ^ abcd "Tenis RealSports". Atari Manía .
  4. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  5. ^ "Tenis RealSports para Atari de 8 bits". Atari Manía .
  6. ^ abc Jainschigg, John (agosto de 2018). "La historia de RealSports". Retro Gamer (183). Future plc : 44–49.
  7. ^ abc "Archivo Kultpower: Komplettscan Telematch 6/1983". www.kultpower.de . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
  8. ^ Brown, William Michael (15 de octubre de 2020). Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 10 (1983-08) (Fun & Games Publishing) (EE. UU.). Estados Unidos.{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )
  9. ^ Loguidice, Bill (5 de noviembre de 2018). «Atari Flashback Portable Game Player (2018): la lista oficial de juegos». Armchair Arcade . Consultado el 22 de julio de 2020 .

Enlaces externos