Maquina de pinball
Theatre of Magic es una máquina de pinball diseñada por John Popadiuk , [1] producida por Midway (bajo la marca Bally ). El jugador asume el papel de un mago novato que debe desarrollar sus habilidades explorando el teatro titular y realizando una variedad de ilusiones escénicas.
Descripción
El juego presenta cuatro objetivos principales, cada uno de los cuales debe completarse para calificar para el modo de mago "Gran Final".
- Teatro : deletrea TEATRO disparando al bucle exterior izquierdo (una letra por disparo). Al hacerlo, comienza una breve cuenta regresiva, en la que un disparo al Baúl Mágico otorga una bonificación. El valor se puede aumentar al golpear los parachoques de los jets.
- Multiball : dispara a las rampas para deletrear MAGIC (una letra por disparo), luego bloquea dos bolas disparando al bucle interior y golpea el Baúl Mágico para comenzar el Multiball del Teatro. Este es un modo de tres bolas en el que los botes se encienden al golpear el Baúl Mágico una cantidad determinada de veces y luego se recolectan al golpearlo una vez más. El bote se puede aumentar haciendo disparos iluminados; además, un disparo al Baúl Mágico dentro de los primeros cinco segundos suma 100 millones.
- Midnight Madness : los disparos repetidos al bucle exterior derecho hacen avanzar el reloj una hora a la vez, comenzando desde el mediodía. Una vez que llega a la medianoche, comienza la ronda de Midnight Madness, con el reloj corriendo hacia atrás y los disparos al Baúl Mágico otorgan puntos según la hora que muestre. El reloj también puede avanzar con un disparo de habilidad o como premio aleatorio por enviar la pelota al sótano cuando la Trampilla está abierta.
- Ilusiones : golpea el Baúl Mágico tres veces para girarlo, luego dispara una bola a su agujero para iniciar uno de los siguientes ocho modos.
- Sierra de tigre : golpea la bola cautiva para ver varias animaciones de un tigre cortando objetos con una sierra circular.
- Mujer levitando : dispara a la rampa central para aumentar millones.
- Escape del baúl : dispara al baúl mágico cuatro veces para romper las cadenas de un baúl cerrado.
- Cartas espirituales : dispara a los bucles/spinner internos para otorgar puntos cada vez mayores por giro.
- Escape seguro : dispara a los bucles internos tres veces para desbloquear la caja fuerte.
- Metamorfosis : dispara a la rampa correcta para transformar al asistente en varios animales y ganar millones cada vez mayores.
- Camisa de fuerza : golpea los parachoques del jet repetidamente para desabrochar una hebilla y escapar de una camisa de fuerza mientras las paredes con púas se acercan.
- Sombrero mágico : dispara al baúl mágico para ver diferentes objetos que se producen a partir de un sombrero.
Una vez completados los cuatro objetivos, el jugador puede comenzar la Gran Final disparando a cualquiera de los bucles internos. El objetivo es realizar 12 disparos a rampas, bucles o troncos en 60 segundos para deletrear MAGIC THEATER; cada disparo otorga 50 millones, con una bonificación de 500 millones por completar el modo.
Si la bola cae en el agujero de la cerradura detrás del Baúl Mágico debido a un tiro débil en el bucle interno antes de que se haya completado MAGIC, al jugador se le acredita una "Bloqueo de Bola Secreta" para Theatre Multiball y las letras restantes se iluminan automáticamente para habilitar el siguiente bloqueo.
Los golpes repetidos a una bola cautiva en el lado izquierdo del campo de juego activan un "Vanish Lock" en el bucle exterior izquierdo. Una vez que el jugador ha bloqueado una bola aquí, se puede disparar al bucle exterior derecho para iniciar Tiger Saw Multiball, un modo de dos bolas en el que los golpes a la bola cautiva otorgan puntos cada vez mayores. Si el jugador dispara el Vanish Lock y luego inicia Theatre Multiball, se ponen en juego un total de cuatro bolas.
Hay dos objetivos de pie "Hocus Pocus" ubicados en el borde izquierdo del campo de juego. Al golpear cualquiera de los objetivos se activan un par de protectores de bolas magnéticos, uno en la parte superior de cada carril exterior. Permanecen activos durante 15 segundos o hasta que una bola comience a salir, lo que ocurra primero, y moverán la bola nuevamente al carril interior cuando se activen.
El juego utiliza el sistema de sonido DCS .
Versiones digitales
Theatre of Magic está disponible como mesa con licencia de Pinball FX 3. Anteriormente, estaba disponible como mesa con licencia de The Pinball Arcade hasta el 30 de junio de 2018 debido a la expiración de la licencia de WMS. Hay reproducciones sin licencia de esta mesa disponibles para Visual Pinball para Windows.
Referencias
- ^ Base de datos de pinball de Internet: Teatro de magia
Enlaces externos
- Teatro de Magia en la base de datos de Internet Pinball
- Hoja de reglas de Pinball Archive