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Tarjeta de juego de Nintendo

Las tarjetas de juego de Nintendo son tarjetas físicas de almacenamiento flash producidas por Nintendo que contienen software de videojuegos para las familias de consolas Nintendo DS , Nintendo 3DS o Nintendo Switch . Son los sucesores de los Game Boy Game Paks utilizados en las anteriores consolas de juegos portátiles de Nintendo.

Nintendo DS

Parte posterior de la tarjeta de juego DS

Tarjeta de juego Nintendo DS

Las tarjetas de juego para Nintendo DS tienen una capacidad de entre 64 megabits y 4 gigabits (de 8 a 512  MB ). [1] [2] Las tarjetas contienen una memoria flash integrada para datos del juego y una EEPROM para guardar datos del usuario, como el progreso del juego o puntuaciones altas. Sin embargo, hay una pequeña cantidad de juegos que no tienen memoria guardada, como Electroplankton .

Según un blog de IGN de ​​Backbone Entertainment , el desarrollador de MechAssault: Phantom War , las tarjetas más grandes (como 128 MB) tienen una velocidad de transferencia de datos un 25% más lenta que las tarjetas más pequeñas más comunes (como 64 MB); sin embargo, no se mencionó el tipo básico específico. [3]

Tarjeta de juego Nintendo DSi

Muchos títulos de Nintendo DS lanzados después del lanzamiento de Nintendo DSi en 2008 incluyen características que mejoran la jugabilidad cuando se juegan en la consola Nintendo DSi. La mayoría de estos juegos son compatibles con los modelos DS más antiguos; sin embargo, se lanzaron unos pocos títulos de juegos minoristas que funcionaban exclusivamente para las consolas Nintendo DSi por razones como la necesidad de funciones de cámara. Estos títulos cuentan con tarjetas de juego con carcasas de color blanco. Todos los juegos exclusivos de DSi están bloqueados por región . Ejemplos de tarjetas de juego exclusivas de DSi incluyen Picture Perfect Hair Salon . Si bien estas tarjetas de juego blancas se pueden insertar físicamente en las consolas Nintendo DS originales, su software no funciona debido a la falta de funciones de hardware y mostrará un mensaje de error. Estas tarjetas de juego exclusivas de DSi son totalmente compatibles con la familia Nintendo 3DS.

Antes del lanzamiento de Nintendo DSi, Nintendo alentó a los desarrolladores a lanzar juegos exclusivos de DSi como descargables de DSiWare en lugar de tarjetas de juego minoristas que no funcionarían en consolas Nintendo DS más antiguas. [4]

Soporte infrarrojo

Tarjeta de juego Pokémon Black Version, que muestra su translucidez detrás de la luz

A pesar de que todas las versiones de la línea Nintendo DS carecen de soporte nativo para infrarrojos , ciertos títulos hicieron uso de este tipo de función de comunicación utilizando tarjetas de juego con sus propios transceptores de infrarrojos. Estas tarjetas de juego son generalmente más brillantes y oscuras que las tarjetas de juego comunes de Nintendo DS y revelan su translucidez cuando se exponen a la luz. Ejemplos de este tipo de tarjetas de juego incluyen Entrenador personal: Caminata y salud activa con Carol Vorderman , que se conectan a los podómetros incluidos, Pokémon HeartGold y SoulSilver , que se conectan al accesorio Pokéwalker incluido, [5] y Pokémon Negro y Blanco y Pokémon Negro 2 y Blanco 2 , que conectan sistemas DS uno frente al otro. [6] [7]

Aunque todas las versiones de la familia Nintendo 3DS admiten funciones de infrarrojos nativas, los juegos de Nintendo DS todavía usan las tarjetas de juego habilitadas para infrarrojos cuando se juegan en un sistema 3DS, reservando el infrarrojo nativo para el software específico de Nintendo 3DS. [ cita necesaria ]

Nintendo 3ds

Parte posterior de la tarjeta de juego 3DS, que muestra su pestaña adicional en la parte superior izquierda

Tarjeta de juego Nintendo 3DS

Las tarjetas de juego para Nintendo 3DS tienen un tamaño de 1 a 8 gigabytes , [8] con 2 GB de datos de juego en el momento del lanzamiento. [9] Se parecen mucho a las tarjetas de juegos de DS, pero son incompatibles y tienen una pequeña pestaña en un lado para evitar que se inserten en una DS, DS Lite, DSi o DSi XL/LL. [10]

Nueva tarjeta de juego de Nintendo 3DS

Una pequeña cantidad de títulos de juegos creados específicamente para los sistemas New Nintendo 3DS se lanzaron en tarjetas de juego. Son idénticas en apariencia a las tarjetas de juego 3DS estándar y se pueden insertar físicamente en sistemas 3DS más antiguos "no nuevos", pero son incompatibles y mostrarán un mensaje de error. [ cita necesaria ]

interruptor de nintendo

Lados frontal (izquierdo) y posterior (derecho) de la tarjeta de juego Switch

Nintendo Switch utiliza tecnología de memoria flash no volátil similar a las tarjetas SD que oficialmente se denominan tarjetas de juego. Estas son tecnologías distintas de los cartuchos de juegos volátiles que son similares a las placas RAM. Esta iteración es más pequeña y tiene una mayor capacidad de almacenamiento que sus versiones anteriores. [11] A pesar de sus similitudes, el Switch no es compatible con tarjetas DS y 3DS. [12] Las tarjetas de juego utilizadas en Switch no se pueden escribir y los datos guardados se almacenan en la memoria interna de la consola, a diferencia de las tarjetas de juegos DS y 3DS, que se pueden escribir y pueden almacenar datos guardados. [13]

Debido a su pequeño tamaño, las tarjetas de juego de Nintendo Switch están recubiertas con benzoato de denatonio , un amargo no tóxico , como medida de seguridad contra el consumo accidental por parte de niños pequeños. [14] Los videos de usuarios probando intencionalmente tarjetas de juego y reaccionando con disgusto ante el sabor se convirtieron en un meme antes del lanzamiento de la consola, que se originó a partir de las acciones de Jeff Gerstmann en un webcast de Giant Bomb . [15] [16]

Las tarjetas de juego para Nintendo Switch tienen una capacidad de 1 GB a 32 GB. [17]

Referencias

  1. ^ Ni no Kuni fue el primer juego de DS que utilizó una tarjeta de 4 gigabits "GoNintendo: conferencia de prensa de Level 5: resumen de información masiva (se anunció Fantasy Life, el enorme carrito de DS de Ninokuni y mucho más)". Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
  2. ^ Adam Riley (15 de julio de 2007). "Noticias del E3 2007 - Detalles del juego de rol Archaic Sealed Heat (Nintendo DS)". Al cubo³ . Consultado el 4 de noviembre de 2007 .
  3. ^ Sara Guinness (16 de junio de 2006). "Diario del desarrollador de MechAssault DS". IGN. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2016 . Consultado el 12 de junio de 2020 .
  4. ^ Craig Harris (25 de marzo de 2009). "GDC 09: DSi híbrido, carros exclusivos pronto". IGN . Medios interactivos Fox. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
  5. ^ "Manual de operaciones del Pokewalker" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) desde el original el 13 de marzo de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 . El accesorio Pokéwalker es un podómetro especialmente diseñado para usarse con una tarjeta de juego Pokémon versión HeartGold o SoulSilver, mediante el uso de comunicación por infrarrojos entre la tarjeta de juego y el Pokéwalker.
  6. ^ "Folleto de instrucciones de Pokémon Black 2" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) desde el original el 17 de junio de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 . Puedes conectarte a sistemas Nintendo DS cercanos mediante la conexión por infrarrojos.
  7. ^ "Folleto de instrucciones de Pokémon Negro" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) desde el original el 30 de abril de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 . Puedes conectarte a sistemas Nintendo DS cercanos mediante la conexión por infrarrojos.
  8. ^ Yeung, Karlie (17 de diciembre de 2010). "Los cartuchos 3DS pueden almacenar hasta 8 GB". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 31 de enero de 2012 . El tamaño de la memoria de los cartuchos de Nintendo 3DS oscilará entre uno y ocho gigabytes, informa el importante periódico taiwanés China Times.
  9. ^ Pereira, Chris (21 de junio de 2010). "Una mirada a las tarjetas de juego de la nueva Nintendo 3DS". 1UP.com . Entretenimiento UGO. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2012 . Consultado el 20 de noviembre de 2016 .
  10. ^ "Las tarjetas de juego de Nintendo 3DS se ven así". Siliconara. 18 de junio de 2010 . Consultado el 7 de noviembre de 2012 .
  11. ^ "Nintendo Switch utilizará cartuchos". Polígono . Medios Vox. 20 de octubre de 2016 . Consultado el 20 de octubre de 2016 .
  12. ^ Arnold, Cory (21 de octubre de 2016). "Nintendo Switch no es compatible con juegos físicos de 3DS o Wii U". Destructoide . Consultado el 21 de octubre de 2016 .
  13. ^ Schreier, Jason (20 de enero de 2017). "Nintendo responde (y evita) nuestras preguntas sobre Switch". Kotaku . Consultado el 20 de enero de 2017 ."Las tarjetas de juego de Nintendo Switch no se pueden escribir; los datos guardados del juego se almacenan en la memoria NAND interna".
  14. ^ Dornbush, Johnathon (2 de marzo de 2017). "Las tarjetas de juego de Nintendo Switch tienen un sabor terrible". IGN . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  15. ^ "Los cartuchos de Nintendo Switch saben tan mal'". Noticias de la BBC . 2 de marzo de 2017 . Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  16. ^ "Nueva tendencia: meterse en la boca asquerosos cartuchos de Nintendo Switch". El punto diario . 6 de marzo de 2017 . Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  17. ^ Yin-Poole, Wesley (13 de marzo de 2017). "Por qué los juegos de Nintendo Switch están acabando siendo más caros". Eurogamer.net . Consultado el 13 de marzo de 2017 .