Las tarjetas de juego de Nintendo son tarjetas físicas de almacenamiento flash producidas por Nintendo que contienen software de videojuegos para las familias de consolas Nintendo DS , Nintendo 3DS o Nintendo Switch . Son los sucesores de los Game Boy Game Paks utilizados en las anteriores consolas de juegos portátiles de Nintendo.
Las tarjetas de juego para Nintendo DS tienen una capacidad de entre 64 megabits y 4 gigabits (de 8 a 512 MB ). [1] [2] Las tarjetas contienen una memoria flash integrada para datos del juego y una EEPROM para guardar datos del usuario, como el progreso del juego o puntuaciones altas. Sin embargo, hay una pequeña cantidad de juegos que no tienen memoria guardada, como Electroplankton .
Según un blog de IGN de Backbone Entertainment , el desarrollador de MechAssault: Phantom War , las tarjetas más grandes (como 128 MB) tienen una velocidad de transferencia de datos un 25% más lenta que las tarjetas más pequeñas más comunes (como 64 MB); sin embargo, no se mencionó el tipo básico específico. [3]
Muchos títulos de Nintendo DS lanzados después del lanzamiento de Nintendo DSi en 2008 incluyen características que mejoran la jugabilidad cuando se juegan en la consola Nintendo DSi. La mayoría de estos juegos son compatibles con los modelos DS más antiguos; sin embargo, se lanzaron unos pocos títulos de juegos minoristas que funcionaban exclusivamente para las consolas Nintendo DSi por razones como la necesidad de funciones de cámara. Estos títulos cuentan con tarjetas de juego con carcasas de color blanco. Todos los juegos exclusivos de DSi están bloqueados por región . Ejemplos de tarjetas de juego exclusivas de DSi incluyen Picture Perfect Hair Salon . Si bien estas tarjetas de juego blancas se pueden insertar físicamente en las consolas Nintendo DS originales, su software no funciona debido a la falta de funciones de hardware y mostrará un mensaje de error. Estas tarjetas de juego exclusivas de DSi son totalmente compatibles con la familia Nintendo 3DS.
Antes del lanzamiento de Nintendo DSi, Nintendo alentó a los desarrolladores a lanzar juegos exclusivos de DSi como descargables de DSiWare en lugar de tarjetas de juego minoristas que no funcionarían en consolas Nintendo DS más antiguas. [4]
A pesar de que todas las versiones de la línea Nintendo DS carecen de soporte nativo para infrarrojos , ciertos títulos hicieron uso de este tipo de función de comunicación utilizando tarjetas de juego con sus propios transceptores de infrarrojos. Estas tarjetas de juego son generalmente más brillantes y oscuras que las tarjetas de juego comunes de Nintendo DS y revelan su translucidez cuando se exponen a la luz. Ejemplos de este tipo de tarjetas de juego incluyen Entrenador personal: Caminata y salud activa con Carol Vorderman , que se conectan a los podómetros incluidos, Pokémon HeartGold y SoulSilver , que se conectan al accesorio Pokéwalker incluido, [5] y Pokémon Negro y Blanco y Pokémon Negro 2 y Blanco 2 , que conectan sistemas DS uno frente al otro. [6] [7]
Aunque todas las versiones de la familia Nintendo 3DS admiten funciones de infrarrojos nativas, los juegos de Nintendo DS todavía usan las tarjetas de juego habilitadas para infrarrojos cuando se juegan en un sistema 3DS, reservando el infrarrojo nativo para el software específico de Nintendo 3DS. [ cita necesaria ]
Las tarjetas de juego para Nintendo 3DS tienen un tamaño de 1 a 8 gigabytes , [8] con 2 GB de datos de juego en el momento del lanzamiento. [9] Se parecen mucho a las tarjetas de juegos de DS, pero son incompatibles y tienen una pequeña pestaña en un lado para evitar que se inserten en una DS, DS Lite, DSi o DSi XL/LL. [10]
Una pequeña cantidad de títulos de juegos creados específicamente para los sistemas New Nintendo 3DS se lanzaron en tarjetas de juego. Son idénticas en apariencia a las tarjetas de juego 3DS estándar y se pueden insertar físicamente en sistemas 3DS más antiguos "no nuevos", pero son incompatibles y mostrarán un mensaje de error. [ cita necesaria ]
Nintendo Switch utiliza tecnología de memoria flash no volátil similar a las tarjetas SD que oficialmente se denominan tarjetas de juego. Estas son tecnologías distintas de los cartuchos de juegos volátiles que son similares a las placas RAM. Esta iteración es más pequeña y tiene una mayor capacidad de almacenamiento que sus versiones anteriores. [11] A pesar de sus similitudes, el Switch no es compatible con tarjetas DS y 3DS. [12] Las tarjetas de juego utilizadas en Switch no se pueden escribir y los datos guardados se almacenan en la memoria interna de la consola, a diferencia de las tarjetas de juegos DS y 3DS, que se pueden escribir y pueden almacenar datos guardados. [13]
Debido a su pequeño tamaño, las tarjetas de juego de Nintendo Switch están recubiertas con benzoato de denatonio , un amargo no tóxico , como medida de seguridad contra el consumo accidental por parte de niños pequeños. [14] Los videos de usuarios probando intencionalmente tarjetas de juego y reaccionando con disgusto ante el sabor se convirtieron en un meme antes del lanzamiento de la consola, que se originó a partir de las acciones de Jeff Gerstmann en un webcast de Giant Bomb . [15] [16]
Las tarjetas de juego para Nintendo Switch tienen una capacidad de 1 GB a 32 GB. [17]
El accesorio Pokéwalker es un podómetro especialmente diseñado para usarse con una tarjeta de juego Pokémon versión HeartGold o SoulSilver, mediante el uso de comunicación por infrarrojos entre la tarjeta de juego y el Pokéwalker.
Puedes conectarte a sistemas Nintendo DS cercanos mediante la conexión por infrarrojos.
Puedes conectarte a sistemas Nintendo DS cercanos mediante la conexión por infrarrojos.
El tamaño de la memoria de los cartuchos de Nintendo 3DS oscilará entre uno y ocho gigabytes, informa el importante periódico taiwanés China Times.