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Tanque aerodeslizador uno

Hovertank One , [1] también conocido bajo una variedad de otros nombres ( Hovertank o Hovertank 3D [4] [a] ), es un juego de combate vehicular desarrollado por id Software y publicado por Softdisk en abril de 1991.

Trama

Hovertank One se desarrolla durante una guerra nuclear. En Hovertank One , el jugador controla a Brick Sledge, un mercenario contratado por una organización desconocida (a la que el juego se refiere como "UFA") para rescatar a personas de ciudades bajo la amenaza de un ataque nuclear (en su mayoría activistas políticos o científicos), tanto por parte del gobierno como de grandes corporaciones, pero las ciudades también están llenas de humanos mutados , criaturas extrañas y tanques voladores enemigos.

Jugabilidad

Jugabilidad de Hovertank One

El jugador debe conducir un tanque flotante a través de los niveles e intentar encontrar a las personas que Brick debe rescatar. Hay muchos enemigos en los niveles, que están cazando a las personas y al jugador. El jugador puede realizar un seguimiento tanto de las personas como de los enemigos en el cuadro de radar en la parte inferior de la pantalla. Hay un temporizador que cuenta el tiempo hasta que se lanza la bomba nuclear. Una vez que se recogen todas las personas vivas, aparece un teletransportador amarillo en algún lugar del nivel, y el jugador debe encontrarlo para ganar. El jugador recibe su tarifa, en función de la cantidad de personas rescatadas de manera segura y de la rapidez con la que se completó la operación. Todos los daños al tanque flotante se reparan al final del nivel.

Desarrollo

La investigación de John Carmack sobre el motor del juego llevó seis semanas, dos semanas más que cualquier otro motor de id anterior. El motor escrito para este juego se amplió con mapeo de texturas para hacer Catacomb 3-D y, más tarde, Wolfenstein 3D . Después de completar el motor, el personal de id decidió el tema de la guerra nuclear y desarrolló el juego. Adrian Carmack disfrutó dibujando los monstruos y otros toques macabros. [5] Los créditos son John Carmack y John Romero como programadores , Tom Hall como diseñador de juegos y Adrian Carmack como artista de videojuegos .

El código fuente del juego, propiedad de Flat Rock Software , fue publicado en junio de 2014 bajo GNU GPL-2.0 o posterior de manera similar a como lo hicieron id y sus socios. [6]

Recepción

Hovertank One es un juego 3D emblemático. Otros títulos 3D de la época, como simuladores de vuelo y otros juegos (como Alpha Waves ) que tenían entornos más detallados, eran notablemente más lentos. [5] Un motor similar fue utilizado por MIDI Maze para Atari ST en 1987, así como Wayout para Apple II de 1982 y The Eidolon de 1985 para Atari 8-bit .

Notas

  1. ^ El nombre Hovertank se utiliza en la pantalla de título de MS-DOS. Hovertank 3-D es un nombre utilizado en el menú de inicio de la versión Gamer's Edge de Softdisk de 1992. Hovertank One se utiliza en la carátula original y en los disquetes de la versión de venta por correo de Gamer's Edge de 1991.

Referencias

  1. ^ ab "Hovertank Uno". Mobygames .
  2. ^ "Cómo id creó Wolfenstein 3D usando la tecnología de Commander Keen". Gamasutra . 24 de junio de 2019.
  3. ^ Kushner, David (2003). Masters of Doom: Cómo dos hombres crearon un imperio y transformaron la cultura pop . Random House . 83. ISBN. 0-375-50524-5Hovertank fue el primer juego de acción rápida en primera persona para ordenador. Id había inventado un género .
  4. ^ "id Software: Hovertank One". id Software . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2007.
  5. ^ ab Kushner, David (2003). Masters of Doom: Cómo dos hombres crearon un imperio y transformaron la cultura pop . Random House . 89. ISBN 0-375-50524-5.
  6. ^ Larabel, Michael (6 de junio de 2014). «Softdisk de id Software publica en código abierto algunos juegos muy antiguos». Phoronix . Consultado el 6 de junio de 2014 .

Enlaces externos