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Tamriel reconstruida

Tamriel Rebuilt es una modificación de tercerospara el videojuego de rol The Elder Scrolls III: Morrowind de Bethesda Softworks de 2002.Fundado en 2001, el proyecto Tamriel Rebuilt es un esfuerzo colaborativo a largo plazo de modders voluntarios para expandir el contenido de Morrowind para incluir configuraciones más amplias que sean coherentes con la ambientación deluniverso de Tamriel de Elder Scrolls . Desde su fundación, el proyecto ha publicado ocho lanzamientos para Morrowind , descritos como "expansiones", que permiten al jugador viajar y explorar el continente de la provincia de Morrowind, presentando nuevas facciones y misiones. En 2006, Tamriel Rebuilt lanzó brevemente un proyecto secundario para recrear la provincia de Hammerfell en el siguiente juego de Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion , aunque el proyecto se canceló en 2009. Las publicaciones han elogiado a Tamriel Rebuilt por el alcance y el detalle del proyecto, la fidelidad de sus añadidos al material original del juego original, y han señalado que su contenido ha eclipsado desde entonces el tamaño y las características del juego original. El lanzamiento actual, Andaram , se publicó el 31 de octubre de 2023.

Jugabilidad

La jugabilidad de Tamriel Rebuilt es idéntica a la de Morrowind , y el contenido cumple la misma función que una expansión del juego. El contenido de Tamriel Rebuilt no es una conversión o revisión total del juego, sino que introduce una masa continental adicional, el continente de Morrowind, al que el jugador puede viajar libremente directamente o en barco. [1] A diferencia de Morrowind , Tamriel Rebuilt actualmente no presenta una misión principal, pero proporciona misiones de facción que se encuentran junto a las líneas de misiones del juego original, incluidas las de las Grandes Casas Hlaalu y Telvanni, gremios, clanes de vampiros y misiones diversas. A partir de la actualización de Andaram , Tamriel Rebuilt presenta más de 600 misiones, en contraste con las 506 misiones de Morrowind y sus expansiones. [2]

Configuración

Tamriel Rebuilt expande el mundo de Morrowind al continente de la provincia de Morrowind en Tamriel , envolviendo el escenario del juego original, la isla de Vvardenfell. A partir del lanzamiento de Andaram , Tamriel Rebuilt ha lanzado contenido que cubre la parte noreste a sur de la provincia, controlada por un amplio conjunto de facciones vistas en el juego original. El noreste del continente de Morrowind se extiende por la tierra propiedad de la Gran Casa Telvanni, incluida la capital de la facción, Puerto Telvannis. El sureste incluye las posesiones del Templo del Tribunal y la Gran Casa Indoril, incluidas las ciudades de Akamora y Necrom. En el sur hay tierras controladas por la Gran Casa Hlaalu, con ciudades como Andothren y Hlan Oek que bordean el extremo occidental del río Thirr al sur del lago Andaram. Dispersos por el continente se encuentran los fuertes y puestos de avanzada del Imperio Cyrodiilic, que controla grandes ciudades costeras interiores como Firewatch y Old Ebonheart.

Desarrollo

Desarrollo paraMorrowind

El proyecto Tamriel Rebuilt fue concebido en 2001 antes del lanzamiento de The Elder Scrolls III: Morrowind . Los títulos anteriores de Elder Scrolls , incluidos Arena y Daggerfall , se desarrollaban en varias provincias grandes de mundo abierto generadas por procedimientos en el continente de Tamriel . En contraste con las suposiciones iniciales de que Morrowind proporcionaría un alcance igualmente grande, las primeras vistas previas del juego realizadas por el desarrollador Bethesda Softworks revelaron que el entorno se limitaría a Vvardenfell, una isla dentro de la provincia de Morrowind, para proporcionar mayores detalles. [3] [4] La decepción por el alcance del juego provocó varias propuestas de los fanáticos para crear el resto de Tamriel con el conjunto de construcción anunciado del juego . En 2001, Ender, un miembro de los foros de Elder Scrolls, publicó una idea para que los usuarios crearan una modificación que expandiría el juego a todo Tamriel , [5] y la publicación llevó a varios usuarios del foro a colaborar para crear un sitio web y un foro para organizar el proyecto. [6] Tras el lanzamiento de Morrowind , el proyecto Tamriel Rebuilt se reunió como un "consorcio de modders en gran medida autónomos" con diferentes niveles de compromiso y experiencia, y el proyecto coordinó las reclamaciones para crear diferentes áreas utilizando las celdas exteriores basadas en cuadrículas del juego. En los últimos años, el desarrollo se ha vuelto más integralmente planificado, para garantizar un mayor nivel de calidad y consistencia en todo el proyecto. [7]

Desarrollo paraOlvido

De 2006 a 2009, Tamriel Rebuilt se separó para desarrollar contenido expandido para The Elder Scrolls IV: Oblivion con un proyecto para implementar la provincia de Hammerfell en el juego. El proyecto se encargó del concepto inicial y del trabajo de diseño, incluida la publicación de un libro de arte conceptual de cuarenta páginas. [8] El 14 de febrero de 2009, el proyecto realizó su primer y único lanzamiento formal, Stirk , que implementó una pequeña isla en Hammerfell del mismo nombre frente a la costa occidental de Cyrodil. [9] En diciembre de 2009, el proyecto Tamriel Rebuilt anunció el fin de su trabajo en Hammerfell, citando la falta de mano de obra para crear activos, que eran de un nivel de calidad superior en comparación con los de Morrowind . [10]

Lanzamientos

Tamriel Rebuilt ha lanzado oficialmente ocho 'expansiones' para Morrowind para descargar, y una para Oblivion :

Recepción

Las publicaciones han elogiado el proyecto Tamriel Rebuilt por su ambición y gran alcance, y algunas comentaron que el proyecto proporcionó suficientes razones para que los jugadores volvieran a visitar Morrowind , [1] y muchos notaron que las adiciones cumplieron o superaron la cantidad de contenido encontrado en el juego original en términos de tamaño y número de ubicaciones y misiones. [18] [19] [20] Al describirlo como un "juego imprescindible", Will Nelson de PC Games Network elogió el mod como "material de siguiente nivel" debido a la "gran cantidad de contenido" agregado al juego, y destacó la estrecha adherencia del proyecto a la "tradición oficial" del universo de Elder Scrolls . [21] PC Gamer premió al proyecto Tamriel Rebuilt como uno de los mejores mods para un jugador en 2009. [22] También escribiendo para PC Gamer , Luke Winkie destacó su fidelidad al "canon, temas y tono" de Morrowind en contraste con otras representaciones recientes del continente de Morrowind como en Elder Scrolls Online , afirmando que el proyecto "tiene la intención de llenar los espacios en blanco de Morrowind de la manera más honorable y diligente posible", citando la inclusión de literatura creada por fans en los libros del juego. [5] Game Rant , que citó al mod como uno de los mejores para Morrowind , [23] señaló que si bien el juego era un "proyecto enormemente ambicioso" compatible con el "aspecto general" de Morrowind , las adiciones parecían un "poco anticuadas" dada la edad del juego original. [24] El Dr. Matthew SS Johnson de la Southern Illinois University ha escrito sobre cómo Tamriel Rebuilt es un ejemplo único de autoría comunitaria de textos inspirados en juegos, donde la "dedicación y participación serias" de la comunidad difumina la línea entre los autores y las audiencias de los videojuegos. [25]

Referencias

  1. ^ ab Hall, Charlie (1 de agosto de 2018). «Un mod de Morrowind creado por fans que tardó 17 años en desarrollarse es una gran excusa para reinstalar el original». Polygon . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Preguntas frecuentes: misiones". Tamriel Rebuilt . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "First Looks: The Elder Scrolls 3: Morrowind". RPGPlanet . GameSpot. 20 de octubre de 2000. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2000 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  4. ^ Winkie, Luke (3 de mayo de 2017). «La misión de 15 años para adaptar el continente a The Elder Scrolls III: Morrowind». PC Gamer . Archivado desde el original el 23 de julio de 2022. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  5. ^ ab Wolens, Joshua (28 de septiembre de 2023). «'Golpes de Estado, cismas, experiencias cercanas a la muerte': el desarrollo, apenas creíble, de 22 años de un mod de Morrowind más antiguo que el propio juego». PC Gamer . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  6. ^ "Entrevista con Ender". Tamriel Rebuilt . 4 de junio de 2004. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  7. ^ "Historia del proyecto". Tamriel reconstruido . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2023. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  8. ^ Myzel (diciembre de 2009). El arte de Hammerfell (PDF) . Tamriel reconstruido. Archivado (PDF) del original el 21 de diciembre de 2023. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  9. ^ ab "¡Ya está disponible Stirk 1.0!". Tamriel Rebuilt . 6 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 18 de junio de 2009. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  10. ^ "En Hammerfell". Tamriel Rebuilt . 5 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 6 de enero de 2010. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  11. ^ "Lanzamiento - TR - Morrowind continental - Mapa 1 "Telvannis"". Tamriel Rebuilt . 23 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  12. ^ "Secretos antediluvianos". Tamriel reconstruido . 30 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2008. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  13. ^ "Sacred East". Tamriel Rebuilt . 6 de junio de 2012. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2012. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  14. ^ "Tamriel Rebuilt - versión 18.07". Tamriel Rebuilt . 31 de julio de 2018 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  15. ^ "Tamriel Rebuilt - Lanzamiento 19.12". Tamriel Rebuilt . 19 de diciembre de 2019 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  16. ^ ab "Tamriel Rebuilt - Lanzamiento 22.11". Tamriel Rebuilt . 24 de noviembre de 2022. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2023 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  17. ^ "Tamriel Rebuilt - Versión 23.10". Tamriel Rebuilt . 31 de octubre de 2023. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2023 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  18. ^ Broadwell, Josh (25 de noviembre de 2022). "El mod de Morrowind Tamriel Rebuilt agrega dos expansiones masivas más". USA Today . Consultado el 21 de diciembre de 2023 . Tamriel Rebuilt ya era una empresa impresionante, que agregó nuevas regiones, misiones y más al clásico juego de Bethesda, pero su última actualización es prácticamente un juego nuevo en sí mismo.
  19. ^ Warren, Mark (1 de noviembre de 2023). "El mod masivo de Morrowind Tamriel Rebuilt acaba de recibir una nueva expansión con más de 100 misiones". VG247 . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2023 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 . En un giro increíblemente impresionante, esto significa que... la totalidad de Tamriel Rebuilt ahora incluye más de 600 misiones, superando la cantidad incluida en el juego original y sus expansiones.
  20. ^ Wheeler, CJ (24 de noviembre de 2022). "El mod Tamriel Rebuilt de Morrowind ahora tiene tantas misiones como el juego base y las expansiones". Rock Paper Shotgun . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  21. ^ Nelson, Will (22 de julio de 2023). «El mayor mod de The Elder Scrolls Morrowind está a punto de hacerse aún más grande». PC Games Network . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  22. ^ "Top 50 Single-Player Mods". PC Gamer UK . Noviembre de 2009. Los primeros juegos de Elder Scrolls podían incluir todo el continente de Tamriel porque gran parte del mundo se generaba aleatoriamente. A medida que los juegos posteriores incluyeron más contenido hecho a mano, su alcance se redujo. El equipo de Tamriel Rebuilt está recreando esas áreas faltantes, comenzando con enormes áreas del continente de Morrowind que faltaban en Elder Scrolls III: Morrowind. Han completado dos áreas hasta ahora, con nuevas misiones y nuevos personajes, todos ellos detallados con mucho cariño. También se completó una pequeña isla para Oblivion.
  23. ^ Kluz, Arron (29 de julio de 2021). "Los 8 mejores mods para The Elder Scrolls 3: Morrowind". Game Rant . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  24. ^ Heaton, Andrew (4 de diciembre de 2021). "El enorme mod de Morrowind 'Tamriel Rebuilt' ya está a medio completar después de casi dos décadas". Game Rant . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  25. ^ Johnson, Matthew SS (2007). "Los textos de Tamriel: proyectos de juegos en línea, del juego a la escritura". En Mary Valentis; Tara P Monastero; Paula Yablonsky (eds.). TechKnowledgies: nuevos imaginarios en las humanidades, las artes y las tecnociencias. Cambridge Scholars Publishing. págs. 317-19. ISBN 1-84718-136-8.

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