PWCT está diseñado para ser un lenguaje de programación visual de propósito general que se puede utilizar para el desarrollo de aplicaciones y sistemas. [9] [10] [11] PWCT también se puede utilizar para introducir conceptos de programación.
El entorno admite una dimensión temporal en la que el programador puede reproducir programas como si fueran una película para aprender a crearlos paso a paso y comprender mejor la lógica del programa. El cambio de tiempo se realiza mediante un control deslizante de línea de tiempo que permite al programador seleccionar un punto específico en el tiempo para visualizarlo. [12]
Historia
PWCT se registró en SourceForge en diciembre de 2005
PWCT 1.0 se lanzó el 18 de octubre de 2008
PWCT 1.1 se lanzó el 20 de febrero de 2009
PWCT 1.2 se lanzó el 4 de mayo de 2009
PWCT 1.3 se lanzó el 30 de mayo de 2009
PWCT 1.4 se lanzó el 28 de agosto de 2009
PWCT 1.5 se lanzó el 27 de marzo de 2010
PWCT 1.6 se lanzó el 16 de mayo de 2010
PWCT 1.7 se lanzó el 15 de septiembre de 2010
PWCT 1.8 se lanzó el 18 de octubre de 2011 (Última actualización: 22 de abril de 2013)
PWCT 1.9 se lanzó el 7 de mayo de 2013 (última actualización: 4 de febrero de 2024)
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Concepto
La arquitectura PWCT contiene tres capas principales: [15] [16]
La capa VPL que proporciona funcionalidad para realizar una tarea específica.
La capa intermedia que proporciona interfaz entre la vista del usuario y la capa del sistema.
La capa del sistema que genera código ejecutable en diferentes lenguajes.
La fuente visual dentro de PWCT está diseñada utilizando el Diseñador de objetivos, donde el programador puede generar el árbol de pasos a través de la interacción con los componentes del lenguaje visual.
Dentro de PWCT, la fuente visual es una colección de objetivos, cada objetivo contiene un árbol de pasos y cada paso/nodo dentro del árbol de pasos puede contener uno o más formularios de ingreso de datos. El árbol de pasos utiliza colores que le indican al programador el tipo de paso. Algunos pasos permiten incluir subpasos, otros no lo permiten y algunos pasos no son más que comentarios para el programador. El árbol de pasos le da al programador dos dimensiones donde la relación entre el nodo y otro nodo puede ser "junto a" o "contiene", donde el programador puede ir primero en profundidad o primero en amplitud cuando interactúa con el árbol de pasos.
El programador puede utilizar la dimensión "contiene" para realizar una operación en un grupo de pasos/nodos al mismo tiempo (mover hacia arriba/mover hacia abajo/cortar/copiar/eliminar).
El programador puede utilizar el diseñador de formularios para diseñar la interfaz de usuario.
El programador puede utilizar la dimensión de tiempo donde puede saber cuándo se crea cada paso (Fecha y Hora) y puede moverse a lo largo de la dimensión de tiempo para ver solo los pasos en cualquier punto durante el proceso de desarrollo.
Dentro del Goal Designer, el usuario puede utilizar el ratón o el teclado para seleccionar los componentes visuales y generar nuevos pasos en el árbol de pasos. Utilizando el ratón podemos explorar el entorno para ver los componentes que están listos para su uso. Utilizando el teclado, escribiendo el nombre del componente, el programador puede obtener rápidamente cualquier componente y comenzar a utilizarlo.
El software PWCT aún requiere que el usuario esté familiarizado con estructuras de programación como While-Loop y If-Then. Los errores de sintaxis se reducen, pero la lógica y el análisis de la solución del programa aún son creados, desarrollados y evaluados por el usuario. [11]
PWCT intenta innovar y ofrecer una nueva forma de ver el diseño de software; sin embargo, esta innovación tiene un costo. PWCT se centra en la visualización de bloques de código en una estructura que ellos describen como un "árbol de pasos", que refleja la estructura anidada que se ve en los lenguajes de programación textuales regulares. Además, PWCT no tiene un fuerte soporte inherente para visualizar código como diagramas y no tiene un fuerte soporte para aplicaciones de Arquitectura en Capas de Abstracción (ALA). [25]
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^ Hawas, Mones (29 de mayo de 2018). "Avances en el desarrollo de PWCT 2.0". youm7.com . youm7 .
^ "Los 5 mejores programas educativos de la semana". SourceForge . 27 de abril de 2018.
^ "Software libre: el mejor freeware de octubre de 2018 - Incluye (Puedes hacer casi cualquier cosa con PWCT)". Revista Computer Total . Computer!Totaal . 7 de octubre de 2018.
^ "Revisión de la tecnología de programación sin codificación" (PDF) . Revista AL-AALEM . Revista AL-AALEM de los científicos, número 116, páginas 26-27. Número de depósito 18/0157. Noviembre de 2008. ISSN 1319-6545.
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^ Equipo PWCT (26 de diciembre de 2005). «Página de inicio de PWCT (Sourceforge)». SourceForge .
^ Equipo PWCT (4 de febrero de 2024). "Noticias de PWCT (nuevos lanzamientos)". pwct.org.
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^ Equipo PWCT (2 de enero de 2021). "Referencia ambiental de PWCT". pwct.org.
^ Equipo PWCT. "Programación visual en PWCT". pwct.org.
^ Equipo PWCT. "Características de PWCT - Editor práctico". pwct.org.
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^ Sen, Arnab. GALADE: una herramienta de modelado gráfico de ida y vuelta para aplicaciones de arquitectura en capas de abstracción. Tesis doctoral, Universidad Tecnológica de Auckland, 2021.
Lectura adicional
Fayed, Al-Qurishi, Alamri, et al. (2020) PWCT: un nuevo lenguaje de programación visual de propósito general en apoyo del desarrollo de aplicaciones generalizadas , Springer
Fayed, Al-Qurishi, Alamri, Aldariseh (2017) PWCT: lenguaje visual para aplicaciones y sistemas de IoT y computación en la nube , ACM
Fayed (2017) Lenguaje visual de propósito general y sistema de información con estudios de casos en el desarrollo de aplicaciones comerciales , Universidad Rey Saud
Fayed (2013) Uso de C#.NET mediante programación sin tecnología de codificación , Proyecto de código
Fayed (2013) Uso de Python en la programación sin tecnología de codificación , Proyecto Code
Fayed (2013) La máquina del tiempo y el lenguaje de programación visual PWCT , Code Project