Ragnarok Tactics [a] [5] es un juego de rol táctico para PlayStation Portable . Es un spin-off de Ragnarok Online . [6] El juego se lanzó en América del Norte el 6 de noviembre de 2012, lo que lo convierte en uno de los últimos lanzamientos para la plataforma en la región. [7] La recepción del juego fue mixta, y los críticos citaron que la jugabilidad y la presentación eran sólidas, pero no revolucionarias.
El juego se considera un spin-off del juego original de la serie, Ragnarok Online . [6] Sin embargo, a diferencia de Ragnarok Online , que es un juego de rol multijugador masivo en línea , Ragnarok Tactics es un juego de rol táctico , que se juega de manera más similar a Final Fantasy Tactics . Sin embargo, los elementos del universo de Ragnarok Online todavía están presentes, como configuraciones similares o el hecho de que agacharse/sentarse puede restaurar la salud del personaje. [8]
El juego se desarrolla en una cuadrícula, donde el jugador debe mover personajes estratégicamente para causar daño al bando contrario, con el objetivo final generalmente de derrotar al bando contrario.
La personalización está fuertemente enfatizada en el juego; los géneros, estadísticas, habilidades y equipamiento de los personajes son personalizables. [1] [6] [9] Además, el jugador puede elegir unirse a tres facciones diferentes y tomar diferentes decisiones para tomar diferentes caminos a lo largo del juego, lo que lleva a cinco finales diferentes. [8] El juego no requiere que los jugadores vuelvan a jugar el juego cinco veces para ver cada final, sino que el jugador puede optar por volver a puntos cruciales en el juego y elegir un camino diferente. [8] Las misiones secundarias opcionales, en gran parte desconectadas de los personajes de la historia principal, también están disponibles para jugar en varios puntos del juego. [10]
La historia del juego comienza con dos naciones, el Imperio Branshaldo y la República Aura, en guerra entre sí por la posesión de un área de tierra llamada la Península Grantria. [4] Las naciones llaman a una tregua, pero las relaciones siguen siendo malas, con el temor de que la guerra estalle nuevamente acechando constantemente. [4] El jugador puede elegir con qué partido se alia, determinando qué lado de la historia se cuenta y cuál de los cinco finales de la guerra se muestra. [6]
El juego se desarrolla a través de los ojos de un protagonista silencioso llamado Rito por defecto, aunque puede cambiarle el nombre. [10] El único diálogo del personaje resulta de cuando al jugador se le presentan tres opciones de diálogo sobre cómo responder a una pregunta, y las posibles respuestas suelen mostrarse como una respuesta positiva, negativa o indiferente. [10] Los personajes que luchan junto a Rito varían según el camino que el jugador opte por que tome. El jugador puede elegir que Rito se alinee con el Imperio Branshaldo, la República Aura o ninguno. El jugador también puede elegir que se quede con un determinado bando durante todo el juego, o que cambie de bando a lo largo del juego, aunque la trama suele fluir con más claridad si Rito se queda con un determinado bando. [11]
Si el jugador se pone del lado del Imperio Branshaldo, Rito luchará junto a Cynthia, una maga fría y temperamental que apoya ferozmente a su región natal. [10] Su lado de la historia se centra más en las luchas de la Princesa Adelaide, quien tiene la tarea de gobernar todo el imperio una vez que su padre fallece debido a una enfermedad, y Darius, el General que asesora a Adelaide y controla las tropas. Si el jugador se pone del lado de la República Aura, Rito luchará junto a Yuri, un caballero extremadamente formal y devoto. [10] Su lado de la historia se centra más en su padre adoptivo, quien está a cargo de la República, y sus luchas con su hijo biológico, Veda, y su fuerte odio hacia el Imperio Branshaldo. Si el jugador no hace que Rito se ponga del lado de ninguno de los dos partidos, en su lugar viaja con su amigo Toren, un ex mercenario de buen carácter que detesta la guerra. [10] Su historia se centra en limpiar los desastres que surgen como consecuencia de la guerra, proteger la aldea que alberga a su interés amoroso, Livia, y perseguir al misterioso personaje "Jester". [10] Además, hay personajes secundarios adicionales que no están relacionados con la historia principal, que solo aparecen si el jugador elige jugar "Sub-Eventos" opcionales. [10] La mayoría de los personajes que completan las listas de batalla reales son en realidad personajes genéricos, que son creados y personalizados por el jugador, pero que no tienen ningún impacto en la historia del juego. [12]
El juego fue anunciado por primera vez en abril de 2011 en un número de Famitsu . [13] En septiembre de 2011, GungHo lanzó una demostración que realmente permitía a los jugadores jugar la totalidad del juego, aunque solo a través de uno de los muchos caminos y puntos de vista del juego. [14] En el E3 2012 , Aksys Games anunció que lanzarían el juego en inglés en América del Norte el 6 de noviembre de 2012. [1]
El juego tuvo una recepción limitada debido a que se lanzó muy tarde en la vida útil de la PlayStation Portable, y recibió críticas mixtas. GameZone le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, elogiando el juego tanto por sus gráficos, afirmando que los encontraron "algunos de los mejores... en el sistema", como por la estructura de la historia del juego, pero criticando la falta de voces en off en los segmentos de la historia. [12] La dificultad más fácil del juego también fue reconocida aquí, pero el crítico sintió que "... la dificultad menos intensa hace que este juego en particular sea más agradable de lo que podría haber sido de otra manera... a veces eso es exactamente lo que necesita un juego cuando todavía quiere ser divertido". [12] RPGamer le dio al juego una calificación media de 2,5 sobre 5, afirmando que "... el juego no sufre de ningún problema importante ni quejas, simplemente parece haber una falta general de inspiración o algo que haga que el juego se destaque. Sin embargo, Ragnarok Tactics es un pasatiempo decente que al menos debería ser capaz de satisfacer cualquier antojo de juego de rol táctico, aunque es poco probable que tenga un impacto en muchas listas de favoritos". [11] PlayStation LifeStyle se hizo eco de estos sentimientos, elogiando los gráficos, criticando la falta de actuación de voz y, finalmente, concluyendo que el juego "es un buen juego de rol táctico que nunca te sorprende, pero se mantiene sólido en todo momento". [16]