Findev Inc. (anteriormente TransGaming Inc. ) es una empresa de inversión inmobiliaria con sede en Toronto . Se dedica al desarrollo inmobiliario en el área metropolitana de Toronto . La empresa está alineada con Plazacorp, una empresa de desarrollo inmobiliario, que es su principal accionista. [1] El actual director ejecutivo es Sruli Weinreb.
Una antigua empresa de tecnología fundada por Gavriel State, quien dirigía la división de productos Linux en Corel . El grupo de gráficos y portabilidad de TransGaming fue adquirido por NVIDIA en 2015, lo que allanó el camino para la primera oficina de NVIDIA en Toronto, Canadá.
En 2016, TransGaming Inc. decidió cambiar su enfoque comercial de tecnología y juegos a financiación inmobiliaria. [2] En agosto de 2016, su última división de juegos restante, GameTree TV, con sus filiales y oficinas en Tel Aviv y Kiev , se vendió a TransGaming Interactive UK Limited, una subsidiaria de General Media Ventures con sede en el Reino Unido. [3] Esta empresa, ahora rebautizada como PlayWorks Digital Ltd., [4] continúa con el antiguo negocio de GameTree TV bajo el nombre de PlayWorks. [5] [6]
Cider era una tecnología comercializada para desarrolladores que permitía ejecutar juegos de Windows en Mac OS X. Compartía gran parte de la misma tecnología básica que Cedega, pero estaba diseñada para diseñadores y editores de videojuegos. Al igual que Cedega, Cider era una bifurcación patentada de Wine .
En la Conferencia Mundial de Desarrolladores de 2007 (WWDC07), Electronic Arts anunció su regreso a Mac, publicando varios títulos simultáneamente en PC y Mac, usando Cider en Mac. [7]
En un boletín del 13 de noviembre de 2007, la compañía anunció que las mejoras de Cider se fusionarán nuevamente con Cedega .
GameTree Linux fue un programa de desarrollo dedicado a seguir desarrollando Cedega , una capa de compatibilidad para ejecutar juegos de Microsoft Windows en Linux . Hay juegos que funcionan en Cedega pero no en Wine, y juegos que funcionan en Wine pero no en Cedega. Los usuarios que quieren jugar a un juego específico suelen buscarlo en las bases de datos de juegos disponibles en la web. [8] [9]
SwiftShader es una implementación de alto rendimiento basada en CPU de la API de gráficos Vulkan. Su objetivo es proporcionar independencia de hardware para gráficos 3D avanzados. [10] Contiene sombreadores y otras capacidades de clase Direct3D 8/9. SwiftShader se vendió a Google en 2015 por 1,25 millones de dólares. Actualmente se utiliza en Google Chrome, así como en el navegador web Safari de Apple para renderizar contenido 3D. [11] SwiftShader se basa en dos optimizaciones importantes que afectan a su arquitectura: generación de código dinámico y procesamiento paralelo. La generación de código en tiempo de ejecución permite eliminar ramas de código y optimiza el uso de registros, especializando las rutinas de procesamiento exactamente para las operaciones requeridas por cada llamada de dibujo. El procesamiento paralelo significa utilizar los múltiples núcleos de la CPU y procesar múltiples elementos a lo largo del ancho de las unidades vectoriales SIMD. [12]
En 2010, TransGaming lanzó su nueva aplicación, GameTree TV, una plataforma de entretenimiento a pedido basada en la nube para Smart TV. En 2012, TransGaming adquirió la división de TV conectada de Oberon Media y la integró en su plataforma GameTree TV. [13]
En un comunicado de prensa del 20 de agosto de 2008, TransGaming anunció que "utilizarán la solución de gestión de derechos digitales (DRM) SecuROM de Sony DADC para todos los títulos de videojuegos habilitados a través del motor de portabilidad Cider de TransGaming para juegos Mac". El uso de SecuROM por parte de TransGaming es notable debido a la decisión de la compañía de utilizar la tecnología SecuROM para todos los juegos Mac habilitados a través de Cider, independientemente del canal de distribución (descarga o venta minorista) y de si SecuROM se utilizó para el lanzamiento de un juego para PC con Windows. [14] [15]