Swashbucklers of the 7 Skies es un juego de rol de Chad Underkoffler , publicado por Evil Hat Productions en 2009.
Swashbucklers of the 7 Skies es un juego de rol de capa y espada que se desarrolla en un mundo de fantasía donde los jugadores pueden aventurarse a través de islas que flotan en el cielo. [1] : 425 Swashbucklers of the 7 Skies pretendía ser un homenaje a las historias de capa y espada pulp, incluido un capítulo completo que analiza los tropos del género. [2] : 265 Swashbucklers se desarrollaba en un entorno completamente original, donde los piratas del cielo luchan entre sí en barcos que vuelan por el cielo. [2] : 265 Chad Underkoffler usó su sistema PDQ para este juego, que tiene algunas características similares a Fate , incluidos sus Fortes (o cualidades) para ser aplicados como ocupaciones, motivaciones, historias u organizaciones de forma libre. [1] : 425 Swashbucklers utilizó una nueva variante del sistema PDQ que Underkoffler renombró PDQ#; Underkoffler renovó por primera vez la mecánica de su sistema, ya que PDQ# le dio debilidades y técnicas a los personajes mientras que su sistema de combate hizo que el conflicto fuera más táctico. [2] : 265 Swashbucklers tenía su propio sistema de combate naval para satisfacer las necesidades del escenario. [2] : 265
Chad Underkoffler había estado diseñando un juego sobre piratas del cielo como su primer juego de rol independiente para Atomic Sock Monkey Press , pero dejó ese juego de lado para desarrollar Dead Inside (2004) en su lugar. [2] : 261–262 Debido a un acuerdo comercial entre Atomic Sock Monkey Press y Evil Hat Productions , Underkoffler finalmente pudo publicar su juego como Swashbucklers of the 7 Skies en 2009. [2] : 265 Las compañías pudieron llegar a un acuerdo conjunto para producir el juego, a pesar de un desacuerdo sobre el tamaño; Fred Hicks de Evil Hat persuadió a Underkoffler para que usara un formato de 7" x 10", que era ligeramente más pequeño que el tamaño de impresión de un juego de rol tradicional. [2] : 265
Shannon Appelcline, en su libro de 2011 Designers & Dragons , señaló que este era un juego de rol más tradicional para Evil Hat, y comentó: "Mientras que The Zorcerer of Zo había recibido algunas críticas por su desarrollo tosco de ideas magníficas, Swashbucklers of the 7 Skies era un juego más pulido, que mostraba los beneficios de los diseñadores independientes trabajando juntos en una casa de diseño más grande". [1] : 425 Después de su publicación, Swashbucklers recibió un Silver ENnie , [3] y fue finalista del Juego independiente del año . [2] : 265