stringtranslate.com

Barrido de supermercado

Supermarket Sweep es un programa de juegos de televisión estadounidense. El formato combina un concurso de preguntas común y corriente por equipos con el novedoso concepto de una carrera cronometrada en vivo por un supermercado. En la carrera cronometrada, las cámaras siguen a los equipos con carritos de compras a través de un gran supermercado desocupado con varios pasillos; El valor de los artículos arrojados al carrito determina el equipo ganador. El programa original se transmitió por ABC del 20 de diciembre de 1965 al 14 de julio de 1967. [2] Las temporadas posteriores se transmitieron en Lifetime del 5 de febrero de 1990 al 16 de junio de 1995 (con reposiciones hasta el 14 de agosto de 1998 y en PAX TV del 5 de abril de 1999 al 31 de marzo de 2000), y más tarde en PAX TV del 3 de abril de 2000 al 23 de mayo de 2003, con reposiciones transmitidas hasta el 26 de marzo de 2004. Otra versión del programa se emitió desde el 18 de octubre de 2004. 2020, al 30 de enero de 2022, también en ABC. [3]

El barrido de supermercados de la década de 1960 se transmitió desde los supermercados Food Fair , principalmente en la ciudad de Nueva York . Para la versión Lifetime, se creó un supermercado simulado en Hollywood Center Studios . Se inspiró en un Hughes Family Market (que luego se fusionó con la cadena Ralphs en 1998). La versión PAX fue grabada en Santa Clarita Studios en Santa Clarita, California . A partir del 20 de noviembre de 2000, el programa se trasladó a NBC Studios , y el decorado de esa serie siguió el modelo de un mercado occidental unificado. La versión 2020 se filmó en el Barker Hangar del aeropuerto de Santa Mónica . [4]

El presentador de la versión de los años 60 fue Bill Malone . Los locutores fueron Wally King de 1965 a 1966 y Richard Hayes de 1966 a 1967. El presentador de las versiones Lifetime y PAX fue David Ruprecht . El locutor fue Johnny Gilbert de 1990 a 1995 y nuevamente de abril a junio de 2000, y Randy West reemplazó a Gilbert en julio de 2000 y continuó durante el resto de la serie. La versión 2020 fue presentada por Leslie Jones y narrada por Tahir Moore.

La serie fue archivada en mayo de 2022.

Como se Juega

1965–67

Tres equipos compitieron. Cada equipo comenzó con un tiempo base de 1 minuto y 30 segundos. En la primera ronda del juego, a un concursante de cada equipo se le mostró un artículo comestible y se le pidió que adivinara su precio de venta al público. El equipo que estuvo más cerca ganó el ítem y se agregaron 15 segundos adicionales a su tiempo. Se mostraron cuatro artículos.

En la segunda ronda del juego, el concursante de cada equipo que no jugó la primera ronda salió de compras por el mercado, aprovechando el tiempo acumulado. También se repartieron por toda la tienda artículos de bonificación por valor de entre 10 y 100 dólares. Todos los equipos conservaron todos los artículos que recogieron, y el equipo con el total más alto en comestibles, premios de bonificación y otros artículos ganó el derecho de regresar al espectáculo y jugar en el siguiente juego. Los equipos permanecieron en el programa hasta que fueron derrotados o hasta que alcanzaron el límite de ganancias de $20,000.

1990–2003, 2020–22

La jugabilidad de la versión Lifetime/PAX de Supermarket Sweep constaba de tres segmentos: la ronda de preguntas, el Big Sweep y el Bonus Sweep. El juego se jugaba entre tres equipos de dos personas relacionadas, como padre e hijo, cónyuges, hermanos o mejores amigos, inicialmente llamados a jugar por un objeto que sostenían. En cada episodio aparecieron tres nuevas parejas de concursantes. Algunos concursantes de episodios anteriores aparecieron más tarde en varios torneos.

El formato de 2020 reflejó en gran medida el formato de 1990. [4] Cada episodio de una hora constaba de dos juegos completos, con tres equipos nuevos por juego.

Rondas de preguntas

Antiguo logotipo, utilizado durante la versión de Pax TV 2000-2003; se basa en los diseños utilizados para la versión Lifetime de 1993 a 1995.

Al igual que en la versión original, los tres equipos comenzaron con un tiempo base de un minuto y 30 segundos. En 2020, el tiempo base se incrementó a dos minutos. A lo largo de una serie de tres rondas, a los concursantes se les hizo una serie de preguntas, generalmente centradas en el conocimiento de los productos que se encuentran en una tienda de comestibles. Cada respuesta correcta añadió 10 segundos al banco de tiempo de un equipo. Las dos primeras rondas de preguntas las jugó un miembro del equipo, y los miembros del equipo intercambiaron posiciones después de la primera ronda. Las preguntas incluían identificar un producto al que le faltaban letras, determinar la marca de un producto mediante una imagen editada e identificar un producto basándose en una serie de hechos. Ocasionalmente, las preguntas se centraban en la cultura pop, películas o historias que se encontraban en los tabloides de las taquillas .

Otras preguntas se centraron en identificar el precio de un artículo. Esto se logró de varias maneras diferentes; Dos métodos populares incluían determinar qué artículo de un conjunto de tres no cumplía con los criterios designados (por ejemplo, +/- $3) o qué artículo tenía un precio incorrecto. Un pilar de la segunda ronda les dio a los concursantes la oportunidad de agregar 30 segundos a sus bancos de tiempo si los tres concursantes daban la respuesta correcta.

Ocasionalmente, la segunda ronda de preguntas se reemplazaba por uno de los siguientes juegos:

La ronda final fue el juego "Round Robin", en el que los miembros de cada equipo se turnaban para responder preguntas (normalmente seis en total) que otorgaban 10 segundos a cada uno. Para las versiones Lifetime y PAX, el formato más común presentaba una marca o nombre de producto con letras revueltas. Luego, el maestro de ceremonias ofrecería un máximo de tres pistas para ayudar a los concursantes a concentrarse en la respuesta correcta. En algunos episodios de la versión Lifetime, se utilizó un formato alternativo que omitía la palabra codificada; en cambio, el anfitrión ofrecería cinco pistas. La versión 2020 utilizó el mismo grupo de minijuegos para el Round Robin que las dos rondas anteriores.

Mini-barrido

A partir de 1991, se jugó un Mini-Sweep al comienzo de la primera ronda. Se hacía una pregunta aleatoria (generalmente un pareado que rima) con un producto en particular como respuesta. El equipo que respondió correctamente a la pregunta ganó 10 segundos, así como la oportunidad de que un miembro del equipo corriera al mercado para recuperar un paquete de ese producto marcado con el logotipo del programa. Si el producto se devolvía dentro de los 30 segundos, el equipo ganaba $50 para el total del barrido. El equipo no ganó ninguna bonificación si el corredor no encontraba el paquete marcado, lo devolvía después de que se agotara el tiempo o devolvía un artículo incorrecto o un paquete sin marcar. Originalmente, a los concursantes solo se les pedía que trajeran un paquete del artículo en cuestión.

En 1992, el bono se duplicaba a 100 dólares si el producto se devolvía en 20 segundos. En 1993, se añadió un segundo Mini-Sweep al comienzo de la segunda ronda. Posteriormente, esto se suspendió como característica habitual, pero ocasionalmente se usó durante semanas especiales en la versión PAX.

En la versión 2020, el Mini-Sweep consistió en una pista leída a los tres equipos. En lugar de intervenir, los equipos discutieron la pista y cada uno envió a un miembro al mercado para encontrar el artículo correcto. La primera persona en traerlo de vuelta ganó $250 y 10 segundos para su equipo.

gran barrido

El "Big Sweep" fue la oportunidad para que los equipos corrieran por el supermercado y sacaran productos de los lineales con los segundos ganados en el juego frontal. Un concursante de cada equipo fue designado como "corredor", con la tarea de recolectar artículos en un carrito de compras, y a los equipos se les asignaron números según su tiempo acumulado: 1 para el que más, 2 para el segundo, 3 para El menos.

El reloj para el Big Sweep estaba fijado en el tiempo líder y comenzó cuando el Equipo 1 fue enviado al mercado. Los equipos 2 y 3 fueron enviados cuando el reloj marcaba sus respectivos tiempos. Si alguno de los equipos estaba empatado, era enviado al mercado al mismo tiempo.

Un operador de cámara seguiría a cada comprador durante todo el Gran Barrido. En cada episodio terminado, el metraje se unía para crear un carrete destacado casi en tiempo real, y el locutor agregaba un comentario jugada por jugada al carrete, describiendo los artículos que se colocaban en el carrito de cada concursante.

En cualquier momento, los corredores podían llevar los carritos llenos a las cajas de sus socios y cambiarlos por otros vacíos. Con la excepción de ciertas bonificaciones, los artículos tenían que estar en el carrito de un equipo (ya sea el actual del corredor o uno completo ya entregado en la caja) cuando se acababa el tiempo para poder contar en el total.

Las principales reglas para el Big Sweep fueron:

El límite de cinco artículos estaba ausente en la versión original de ABC del programa, pero se agregó para evitar que un equipo sobrecargue sus carritos con artículos costosos, como aves, detergente para ropa o medicamentos de venta libre.

De 1990 a 1991, personajes disfrazados como el monstruo de Frankenstein , un gorila o una criatura llamada Mr. Yuck corrieron por los pasillos durante el barrido. Si el personaje se acercaba a un concursante o viceversa, el concursante tenía que darse la vuelta e ir en la otra dirección. Si el carro del concursante golpeaba al personaje, también se imponía una penalización. Los personajes fueron posteriormente eliminados.

Durante el Gran Barrido estuvieron disponibles una variedad de oportunidades para ganar dinero adicional. La única constante a lo largo de toda la segunda serie fue un grupo de artículos "extra" gigantes (que incluían animales de peluche, carteles publicitarios y exhibidores inflables de productos) colocados en todo el mercado a plena vista. Adjunto a cada uno de estos artículos había una pegatina despegable que ocultaba un valor de 50, 100 o 200 dólares. En 1993, se añadió un cuarto valor de bonificación (250 dólares, denominado "Súper Bonificación"). Los episodios del torneo Twin Car Giveaway que tuvo lugar en 1994 tenían un bono de $300 (denominado "Super Super Bonus"), que reemplazó el bono de $50. Cada corredor sólo podía recibir un bono, y su valor se sumaba al total del equipo sólo si se devolvía a la caja antes de que se agotara el tiempo. La carrera de 2020 agregó un "bono triple" que consta de tres etiquetas por valor de $100, $200 y $300; El equipo que reclamó el triple bono tuvo que seleccionar qué etiqueta quería revelar después de que terminara el barrido.

Más adelante en la serie Lifetime, Supermarket Sweep comenzó a emplear más formas para que los equipos acumularan sus totales de barrido. El primer método empleado se llamó Lista de compras, donde los equipos podían ganar $250 adicionales por traer tres artículos comestibles específicos durante el transcurso del Big Sweep ($500 en la versión 2020). Con el paso de los años, se utilizarían más variaciones sobre ese tema; por ejemplo, se les puede pedir a los equipos que cumplan con un pedido de pan o recuperen revistas.

Otras formas para que los equipos ganen dinero incluyen:

  • Búsqueda en un contenedor de productos enlatados para encontrar una lata marcada de una marca específica, anunciado por Ruprecht durante el Gran Barrido
  • Encontrar un producto o una película misterioso, con la ayuda de pistas dadas por Ruprecht o un conjunto de monitores en los pasillos.
  • Recuperar un saco de latas vacías para que el compañero las apile o aplaste.
  • Moler una bolsa de granos de café
  • Pesar y embolsar dulces de autoservicio por valor de 1 dólar, como se muestra en una báscula digital, con un margen de error de 2 centavos.
  • Hacer un sándwich con todos los ingredientes de la mesa
  • Encontrar una ficha haciendo estallar globos o vaciando bolsas de palomitas de maíz

En la versión 2020 se introdujeron las siguientes bonificaciones:

  • Solicitar un artículo a un miembro del personal o realizar un pedido y luego esperar a que lo entreguen o lo preparen.
  • Encontrar una "lata de oro" en un pasillo determinado anunciado por altavoz
  • Encontrar una taza etiquetada con el nombre del concursante en la cafetería de la tienda.
  • Un artículo de "Triple Bono" con tres pegatinas que ocultan valores de $100, $200 y $300; un equipo que reclame este artículo puede quitar una pegatina al final del Gran Barrido y recibir su valor.

Los equipos recibieron dinero por estas tareas solo si se completaron de la manera especificada por el anfitrión antes de que se agotara el tiempo.

Una vez transcurrido el tiempo, los corredores tuvieron que dejar lo que estuvieran haciendo y regresar a las cajas. Todos los productos fueron escaneados mientras el programa tomaba una pausa comercial final, y los totales generales de las tomas de cada equipo se revelaron cuando regresó el programa, comenzando con el Equipo 3 y terminando con el Equipo 1. Se contaron los comestibles de cada equipo y las bonificaciones/ Se aplicaron sanciones para determinar los totales finales. El equipo con la puntuación más alta ganó el total del Big Sweep en efectivo y avanzó al Bonus Sweep para tener la oportunidad de ganar $5,000 adicionales. Los otros equipos recibieron regalos de despedida. Los totales de barrido incluyeron centavos de 1990 a 1991, pero posteriormente se redondearon al dólar más cercano, y los centavos sólo se utilizaron para romper empates.

Barrido extra / Súper barrido

Durante el mandato de Ruprecht como anfitrión, la ronda de bonificación se llamó "Bonus Sweep". El equipo ganador tuvo 60 segundos para ganar $5,000 al encontrar tres artículos concretos seguidos. Ruprecht leyó una pista para llevar al equipo a la identidad del primer artículo, y el cronómetro empezó a funcionar inmediatamente después cuando el equipo entró corriendo al mercado. El artículo correcto estaba etiquetado con una ficha circular grande con el logotipo del programa y una pista para encontrar un segundo artículo. Este artículo, a su vez, tenía una pista para un tercer artículo, que tenía un paquete de 5.000 dólares en efectivo escondido detrás de él. Para ganar, el equipo tenía que encontrar los tres elementos y tener el dinero en sus manos antes de que se acabara el tiempo. Si se quedaban cortos, recibían 200 dólares por cada artículo que encontraban.

Originalmente, si el equipo encontraba el producto final y los $5,000 antes que cualquiera de los otros dos, automáticamente perdía la ronda de bonificación. Sin embargo, a partir de 1991, esto se cambió para que se hiciera un anuncio en el techo recordando al equipo que debía encontrar los dos primeros productos, luego regresar al tercer producto y reclamar el efectivo.

El primer premio además de los 5.000 dólares ofrecidos en el programa fue un viaje a París , entregado como parte de la "Semana Gourmet" en 1992. Durante el Torneo Twin Car Giveaway, en lugar de 5.000 dólares, el premio, como lo indica el nombre del torneo, fue un par de mini SUV Geo Tracker valorados en más de 25.000 dólares. Durante la duración de PAX, ocasionalmente se otorgarían cruceros. En esos shows no se jugaban rondas de bonificación, sino que se recolectaban los totales de los jugadores durante las primeras tres semanas del torneo, y durante la cuarta semana, los tres equipos con mayor cantidad volvían a competir, y al final del La cuarta semana, el equipo con el total más alto al final de ese programa ganaría el premio ofrecido, así como todo el efectivo que habían acumulado durante su tiempo en el programa.

La ronda de bonificación pasó a llamarse "Super Sweep" en 2020. Las reglas iniciales y el límite de tiempo eran los mismos que para el Bonus Sweep, pero el premio por encontrar los tres artículos fue de $25,000. En lugar de un fajo de dinero en efectivo, el tercer artículo tenía un sobre sellado escondido detrás. El equipo tuvo que decidir si "retirar el dinero", finalizando la ronda y quedándose con los $25,000, o cambiarlos por 20 segundos adicionales en el reloj para encontrar un cuarto artículo con valor de $50,000 y etiquetado con otro sobre. Si tienen éxito, podrían retirar el dinero o intercambiar el dinero durante otros 15 segundos para encontrar un quinto y último artículo, valorado en 100.000 dólares y etiquetado con un billete de oro de gran tamaño por esa cantidad. Si el equipo decidía continuar la ronda después de encontrar el tercer o cuarto elemento, el reloj se reiniciaba tan pronto como abrían el sobre que contenía la siguiente pista. [4] Si el tiempo se acababa en algún momento, el equipo no ganaba nada más allá de su total de Big Sweep.

De 2021 a 2022, el equipo tuvo 90 segundos para encontrar cinco elementos, cada uno de los cuales aumentó sus ganancias de Bonus Sweep si los encontraba ($5,000, $10,000, $25,000, $50,000 y $100,000). Si se acababa el tiempo, el equipo ganaba el dinero por el último artículo encontrado además del total del Gran Barrido.

Renacimiento

El 13 de octubre de 2017, se anunció que Fremantle había adquirido los derechos globales del formato y que se estaba trabajando en una nueva versión del programa. Fremantle afirmó que la nueva encarnación del programa incorporaría "tecnología moderna" al programa para reflejar los hábitos de compra del siglo XXI. [5] [6] [7] [8] El 27 de agosto de 2019, Deadline informó que Leslie Jones había firmado como presentadora y productora ejecutiva. Se dijo que varias cadenas, incluidas ABC, NBC y Fox , así como Netflix , estaban interesadas en adquirir la serie. [9] El 8 de enero de 2020, Deadline confirmó que ABC había retomado la serie, con Jones como presentador. [10] El 17 de junio de 2020, se anunció que la serie se estrenaría el 18 de octubre de 2020 y se transmitiría los domingos a las 8:00  p.m. [11] [3] El 13 de mayo de 2021, la serie fue renovada para una segunda temporada, [12] que se estrenó el 26 de septiembre de 2021. [13] En mayo de 2022, ABC archivó la serie indefinidamente. [14]

Estado del episodio

Actualmente, los episodios de las versiones Lifetime y PAX se transmiten en Buzzr . [15] Además, un canal de 24 horas, que presenta varios episodios del resurgimiento de Lifetime y del resurgimiento de PAX, está disponible en servicios gratuitos de transmisión de televisión con publicidad, como The Roku Channel y Pluto TV . [16] [17]

Mercancías

Milton Bradley fabricó un juego de mesa basado en la versión original de ABC en 1966. [18] Imagination Gaming fabricó otro juego de mesa, basado en la versión 2020 . [19] WMS Gaming lanzó una máquina tragamonedas de video en 2005 . [20]

Ver también

Referencias

  1. ^ abc "¡Deberías haber comprado muchos más triscuits!". Barrido de supermercado (2020). Temporada 2. Episodio 1. 26 de septiembre de 2021. ABC.
  2. ^ Hyatt, Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna . Publicaciones Watson-Guptill. págs. 418–419. ISBN 978-0823083152. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  3. ^ ab Jacobs, Meredith (27 de agosto de 2020). "Calendario de otoño de 2020 de ABC: 'Barrido de supermercados' y más fechas de estreno sin guión". Información privilegiada de televisión . Consultado el 27 de agosto de 2020 .
  4. ^ abc "Las imágenes del primer barrido de supermercados muestran una carrera en tiendas de comestibles llena de diversión por $ 100 mil". Semanal de entretenimiento . 31 de agosto de 2020 . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
  5. ^ "FremantleMedia se vuelve loca en los pasillos con Supermarket Sweep".
  6. ^ "¡Atención compradores! El barrido de supermercados vuelve a la televisión". 13 de octubre de 2017.
  7. ^ "Vuelve el barrido de supermercados". 17 de octubre de 2017.
  8. ^ "Un viaje a través de los muchos mundos del 'barrido de supermercados'". 23 de octubre de 2017.
  9. ^ Andreeva, Nellie (28 de agosto de 2019). "Leslie Jones será la anfitriona del reinicio de 'Supermarket Sweep' para Fremantle con varias redes persiguiéndola". Fecha límite Hollywood . Estados Unidos: Penske Media Corporation . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  10. ^ Andreeva, Nellie (8 de enero de 2020). "Programa de juegos de reactivación ABC Nabs 'Supermarket Sweep' presentado por Leslie Jones". Fecha límite Hollywood . Estados Unidos: Penske Media Corporation . Consultado el 8 de enero de 2020 .
  11. ^ Andreeva, Nellie (17 de junio de 2020). "Calendario de ABC 2020-21: 'The Bachelorette' hace su debut en otoño mientras 'The Conners' se traslada al miércoles, 'Black-ish' pasa a la banca y Net se reduce a una noche de comedia". Fecha límite Hollywood . Consultado el 17 de junio de 2020 .
  12. ^ Petski, Denise (13 de mayo de 2021). "'Celebrity Wheel Of Fortune 'y' Supermarket Sweep 'renovados para la segunda temporada por ABC ". Fecha límite Hollywood . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  13. ^ Pedersen, Erik (15 de julio de 2021). "Fechas de estreno de otoño de ABC: nuevos 'Wonder Years' y 'Queens' se unen a 'Grey's Anatomy', 'Good Doctor', 'Bachelorette', 'Goldbergs' y más". Fecha límite Hollywood . Consultado el 15 de julio de 2021 .
  14. ^ White, Peter (16 de mayo de 2022). " ' The Masked Dancer', 'Alter Ego', 'Game Of Talents' y 'Mental Samurai' en el limbo; no hay señales de series sin guión en Fox Slate" . Fecha límite Hollywood . Consultado el 29 de mayo de 2022 .
  15. ^ "Barrido de supermercado". Zumbido . Consultado el 15 de septiembre de 2022 .
  16. ^ Ashley Hovey (8 de febrero de 2022). "El canal Roku lanza 25 nuevos canales lineales en vivo, el nuevo contenido incluye A+E, Bob the Builder, Project Runway, FOX Weather, Price Is Right y más". Roku . Consultado el 15 de septiembre de 2022 .
  17. ^ Stephanie Prange (3 de enero de 2024). "Pluto TV agrega canales 'Mentes criminales' y 'Barrido de supermercados'". Noticias de reproducción multimedia . Consultado el 15 de enero de 2024 .
  18. ^ "Barrido de supermercado (1966)". BoardGameGeek . Consultado el 31 de enero de 2022 .
  19. ^ "Barrido de supermercados (2021)". BoardGameGeek . Consultado el 31 de enero de 2022 .
  20. ^ "Informe anual 2005". Industrias WMS . Consultado el 28 de abril de 2023 .

enlaces externos