Superman: The Man of Steel es un videojuego de acción y aventuras para Xbox , basado enel personaje Superman de DC Comics . Fue desarrollado por Circus Freak y publicado por Infogrames bajo lamarca Atari y lanzado en conjunto con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics. Está basado en el mito del cómic , a diferencia de la mayoría de los otros juegos de Superman que son adaptaciones del personaje en otros medios además del material original.
Muchas partes del juego tienen un límite de tiempo dentro del cual los jugadores deben completar varios objetivos. Un tema común a lo largo del juego a lo largo de varios niveles requiere que Superman viaje a través de grandes distancias a través de Metrópolis para apagar una serie de incendios con su aliento helado. Otros escenarios dentro de la ciudad requieren que Superman rescate a civiles transportándolos desde un área en peligro a un lugar más seguro, persiga y tome el vehículo de escape de un enemigo y llévelo a las autoridades, y luche contra hordas de robots que invaden la ciudad desde Brainiac 13. Varios enemigos, particularmente los robots, tienen una retícula codificada por colores a través del sistema de apuntado, lo que indica la vulnerabilidad particular de ese enemigo. Una retícula amarilla en un enemigo significa que es vulnerable a un ataque físico/cuerpo a cuerpo, una retícula azul significa que es vulnerable al aliento helado de Superman y una retícula violeta significa que el enemigo es susceptible a la visión de calor de Superman.
Bizarro es el primer jefe del juego, y la primera parte del nivel contra él requiere que el jugador lo persiga por la ciudad y apague los incendios que provoca. La batalla contra el jefe en sí sigue una fórmula de atacar mientras Bizarro se flexiona, y es fácilmente derrotado dividiendo los ataques entre poderes ofensivos y ataques cuerpo a cuerpo. A partir de aquí, el juego pasa al propio Brainiac, lo que requiere que Superman use su visión de rayos X y corte la energía del escudo del villano. La visión de rayos X se representa en el mapa, lo que le permite ver debajo de la superficie de Metrópolis y rastrear las fuentes de energía para que Superman las interrumpa. Muchos niveles tienen lugar fuera de Metrópolis, pero los escenarios tienden a repetirse. En Warworld de Mongul , por ejemplo, es posible que se le pida al jugador que salve a los detenidos de la prisión de Mongul, que siguen el mismo método de juego de salvar a los civiles en Metrópolis. La lucha contra los guardias de la prisión en el aire sigue el mismo método que la lucha contra los robots de Brainiac en Metropolis, aunque en Warworld los jugadores tienen la tarea de buscar y destruir varias de las naves de Mongul con visión de calor. El nivel de Warworld termina con Superman moviendo piedras rúnicas gigantes para localizar un poderoso dispositivo de Mongul, antes de dirigirse al espacio.
En el espacio sobre Warworld, se requiere salvar a una nave prisionera que huye destruyendo las torretas láser gigantes en el costado de la nave nodriza de Mongul. Después de esto, los jugadores tienen la tarea de transferir la fuente de alimentación de la nave nodriza a la nave prisionera mientras se defienden de los guardias de Mongul. Todo esto se logra completamente a través del vuelo y a un ritmo rápido. Después de evitar que la nave de Mongul escape para destruir la Tierra, Superman regresa a Metrópolis para luchar contra Metallo , primero necesitando rescatar a varios civiles y apagar varios incendios antes de moverse para enfrentarlo.
Muchas de las habilidades de Superman están a disposición inmediata del jugador. El vuelo y la superfuerza son inherentes, la superaudición ayuda al sistema de radar del juego, la visión de rayos X es importante para buscar bombas u otras armas y el aliento helado se usa ampliamente para apagar incendios.
La visión de calor se usa principalmente para enemigos que son vulnerables al calor. La súper velocidad tiene presencia mientras vuela, creando una raya roja y azul detrás de Superman mientras vuela a la velocidad máxima permitida en el juego.
La historia se desarrolla a partir de los acontecimientos descritos en Superman: Y2K , en el que el villano futurista Brainiac 13 inyectó un virus tecnológico en Metrópolis . Superman pudo evitar que se propagara, pero como resultado de ello, la ciudad se convirtió en una verdadera "Ciudad del Mañana". Enormes edificios de alta tecnología se elevan hacia el cielo mientras los autos voladores y el tren bala Rail Whale viajan por toda la ciudad.
Al comienzo del juego, Brainiac 13 ha decidido regresar a Metrópolis y recolectar la tecnología que reside en la ciudad. Esto da como resultado un caos masivo y un peligro que Superman debe detener. El juego se mueve entre áreas como la ciudad de Metrópolis, la órbita sobre la Tierra , un campo de asteroides en el espacio profundo, el Warworld del villano Mongul y la infame Zona Fantasma . La historia fue escrita por el veterano escritor de DC Comics Scott Peterson, quien también coescribió la historia del posterior videojuego de DC Comics Batman: Dark Tomorrow . [2]
Los villanos del juego incluyen a Brainiac 13, Lex Luthor , Mongul , Metallo , Bizarro #1 y Cyborg Superman .
El juego recibió críticas mixtas y negativas, y muchos citaron un esquema de control confuso y modos de misión repetitivos. GameRankings le dio una puntuación de 42,28%, [4] mientras que Metacritic le dio una puntuación de 44 sobre 100. [5] IGN llamó al juego "pura kriptonita " y criticó los controles del juego. [13]
GameSpot fue más amable con el juego, elogiando la historia, los entornos grandes y detallados y el uso de las habilidades especiales de los personajes, como la visión de rayos X. Por el contrario, calificaron el sistema de fijación de objetivos del enemigo de "problemático" y las repetitivas misiones cronometradas del juego de difíciles de completar debido a la velocidad máxima relativamente baja del jugador y la poca cantidad de tiempo para completar ciertos objetivos. [11]