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Superman (videojuego de 1992)

Superman (conocido en Europa como Superman: The Man of Steel ) es un videojuego lanzado por Sunsoft para Mega Drive/Genesis en 1992. Está basado en el personaje de DC Comics del mismo nombre. [4] Es un juego arcade tradicional de desplazamiento lateral para un solo jugador en el que el jugador controla a Superman a través de varios niveles en un esfuerzo por derrotar al malvado supervillano llamado Brainiac . Otros supervillanos, como jefes, incluyen a The Prankster , Metallo y Mister Mxyzptlk .

Este juego estaba previsto para ser lanzado en la Super Nintendo Entertainment System , pero fue cancelado antes de que se completara. Las versiones del juego para la Master System y Game Gear fueron desarrolladas por Graftgold y publicadas por Virgin Interactive en Europa como Superman: The Man of Steel , que también fue el título que recibió la versión europea para Mega Drive publicada por Virgin.

Jugabilidad y trama

Superman debe enfrentarse a algunos malos genéricos antes de poder enfrentarse al jefe del nivel final.

Cada nivel del juego comienza con una portada del Daily Planet anunciando que un supervillano está causando estragos en la ciudad, y con Clark Kent cambiándose a su traje de Superman para comenzar el nivel.

El juego limita los poderes de Superman a saltar, dar puñetazos y patadas (no puede volar, excepto en las escenas cinemáticas). Solo puede usar sus superpoderes recolectando ciertos íconos dispersos por todo el nivel que son necesarios para completar una determinada tarea, por ejemplo, un ícono de superpuñetazo para derribar una pared y poder avanzar más en el nivel. Al final de cada nivel, Superman lucha contra un supervillano de los cómics, y el intermedio entre cada nivel es un mensaje de felicitación del periódico Daily Planet.

El nivel final involucra a Superman volando a la estación espacial de Brainiac para repetir la batalla con los jefes súper villanos anteriores y luego una batalla final con Brainiac.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente mixtas a negativas. [ cita requerida ] Si bien el juego se destacó por sus gráficos y sonido decentes de 16 bits , los críticos criticaron el juego por su uso limitado de los poderes de Superman y por tener una historia limitada. [ cita requerida ] Como el jugador solo podía tener un ícono de superpoder a la vez, una falla en las ediciones de preproducción del juego (arreglada antes de su lanzamiento, pero aún un problema en la edición que fue revisada por muchos críticos de videojuegos) obligó al jugador a reiniciar el juego si recolectaban el ícono incorrecto. [ cita requerida ]

Véase también

Notas

  1. ^ Versiones de Game Gear y Master System de Graftgold .

Referencias

  1. ^ "Prodates" (PDF) . Sega Pro . Paragon Publishing . Agosto de 1993. p. 30 . Consultado el 24 de septiembre de 2024 .
  2. ^ "Superhombre" (PDF) . GamePro . No 39. pág. 134.
  3. ^ @gdri (31 de julio de 2018). "Cortesía de @Gazimaluke, el exdirector de desarrollo de Sunsoft of America confirma la participación de Thinking Rabbit en Genesis Superman" ( Tweet ) – vía Twitter . [ Se necesita una mejor fuente ]
  4. ^ "Superman". DC . 23 de febrero de 2012 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .

Enlaces externos