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Super Mario Bros. (pinball)

Super Mario Bros. es una máquina de pinball para cuatro jugadores de 1992desarrollada por Gottlieb y licenciada por Nintendo . [5] Fue lanzada el 25 de abril de 1992 y se fabricaron un total de 4200 unidades. [1] Taito manejó el lanzamiento japonés de la máquina y la mostró en JAMMA '92. [6] Se convirtió en una de las diez máquinas de pinball más vendidas de Estados Unidos en 1992, recibiendo un Premio de Oro de la Asociación Estadounidense de Máquinas de Entretenimiento (AAMA). [7] Una segunda máquina de pinball en la serie Super Mario Bros. fue lanzada dos meses después en junio, llamada Super Mario Bros. Mushroom World . [8]

Jugabilidad

El objetivo del juego es convertirse en Super Mario deletreando "SUPER", lo que permite al jugador disparar al castillo, que tiene una ilustración de Bowser en la parte superior. Destruir siete castillos en siete mundos diferentes rescata a la Princesa Peach , y luego el jugador puede ingresar su nombre y puntuación. Recibirá una repetición si se supera la puntuación más alta hasta la fecha. Todos los castillos destruidos se transferirán al siguiente juego. Esto hace posible comenzar un juego con seis castillos, y el jugador necesitará destruir solo uno para ganar. Sin embargo, la puntuación sería significativamente menor en comparación con el juego en los siete mundos. Inicialmente, el jugador recibe tres bolas, pero se pueden ganar más durante el juego. [9] [10] [11]

El juego consta de seis rondas diferentes: Bomb, Mega Bumpers, Yoshi 's Countdown, !, Castle Extra Ball y Cave Count-Up. Todas las rondas proporcionan objetivos temporales en el juego que pueden otorgar puntos por completar ciertas tareas. Para jugar una ronda, el jugador debe encender tres proyectiles, lo que se puede hacer al golpear objetivos puntuales o disparos de rampa donde se encienden los proyectiles. Después de hacerlo, el jugador debe obtener la Llave haciendo que la bola entre en uno de los tres sumideros cuando se haya encendido la luz de la Llave. Luego, el jugador puede seleccionar con los flippers qué ronda desea jugar. Si no se selecciona en unos segundos, el sistema elegirá la ronda que el jugador esté seleccionando actualmente. Entrar en una ronda como Super Mario duplica el valor de esa ronda, incluidas las bolas adicionales. Cada ronda dura solo alrededor de un minuto. Una vez que se ha completado una ronda, no se puede volver a jugar durante el mismo juego. Completar las seis rondas en un juego enciende Castle Special. [9] [10] [11]

Campo de juego

El campo de juego incluye 3 flippers, 3 parachoques pop, 2 pateadores verticales hacia arriba, 1 objetivo de pie, 2 rampas y un minicampo de juego elevado. [1] [11]

Desarrollo

Super Mario Bros. fue diseñado por Jon Norris, con ilustraciones de David Moore, Constantino Mitchell y Jeanine Mitchell. A pesar del nombre "Super Mario Bros.", la máquina comparte la mayoría de sus ilustraciones con Super Mario World , lanzado dos años antes en 1990, y presenta a Wart de Super Mario Bros. 2 y Bowser en su diseño "King Koopa" de los dibujos animados de televisión de DIC Entertainment en la ilustración de su vidrio trasero. Fue la primera máquina de pinball producida por Gottlieb en usar la pantalla de matriz de puntos , una pantalla en la parte inferior de la caja de luz que realiza un seguimiento de la puntuación actual y también puede mostrar varias animaciones durante el juego. Las animaciones fueron realizadas por Rand Paulin y Daryl Moore, el primero de los cuales también programó la máquina junto con Allen Edwall. [1] [2] La música fue compuesta por Dave Zabriskie, con efectos de sonido de Craig Beierwaltes. [3] [2]

Se especuló que la voz de Mario en la máquina fue hecha por Charles Martinet , quien había comenzado a interpretar el papel en 1991; Martinet declaró en una convención en junio de 2018 que pensaba que Gottlieb le robó la voz sin compensarlo ni darle crédito. [12] [13] [14] Sin embargo , según Zabriskie, Gottlieb contrató a Craig Brolley a través de Voices Unlimited para proporcionar la voz de Mario. Brolley había realizado previamente trabajos de doblaje para Cactus Jack 's , otra máquina de pinball de Gottlieb. [4]

Referencias

  1. ^ abcdefghi «Base de datos de máquinas de pinball de Internet: Gottlieb 'Super Mario Bros.'». Base de datos de máquinas de pinball de Internet . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  2. ^ abcdefg «Máquina de pinball Super Mario Bros. (Gottlieb, 1992)». Pinside.com . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  3. ^ ab "David Zabriskie - Diseñador de sonido sénior/compositor". LinkedIn . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  4. ^ ab "Confirmación de voz de Mario por el compositor Dave Zabriskie". Twitter . Consultado el 10 de septiembre de 2024 . Dave Zabriskie: ¡¡Eso es fascinante!! El tipo que contratamos lo encontré a través de una empresa, Voices Unlimited. Ya no existe. La mujer que compró Voices y continuó brindando servicios en Chicago y a nivel nacional fue Linda Jack. Ella fue INCREÍBLE. Recibimos noticias de un par de audiciones. Recuerde que la única forma en que podíamos escuchar audiciones en ese entonces era en cinta de casete. La persona que contratamos no tenía nada que ver con Super Mario . Es uno de los MEJORES talentos de voz con los que he trabajado. Es la misma persona que hizo el trabajo de doblaje para Cactus Jack 's . Su nombre: Craig Brolley. Ha hecho un trillón de doblajes y le encanta hacer voces para juegos.
  5. ^ "Gottlieb's Super Mario Bros. Pin" (PDF) . Cash Box . Vol. 55, núm. 39. 25 de mayo de 1992. pág. 25. Consultado el 11 de octubre de 2024 .
  6. ^ "Algunos productos destacados en JAMMA '92, Chiba" (PDF) . 1992. Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  7. ^ "ACME '93: Play Meter y AAMA presentan premios". Play Meter . Vol. 19, núm. 5. Abril de 1993. págs. 74–6.
  8. ^ "Base de datos de máquinas de pinball de Internet: Gottlieb 'Super Mario Bros. Mushroom World'". Base de datos de máquinas de pinball de Internet . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  9. ^ ab "Base de datos de máquinas de pinball de Internet: imágenes de Gottlieb 'Super Mario Bros.'". Base de datos de máquinas de pinball de Internet . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  10. ^ ab "Base de datos de máquinas de pinball de Internet: imágenes de Gottlieb 'Super Mario Bros.'". Base de datos de máquinas de pinball de Internet . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  11. ^ abc "Hoja de reglas de Super Mario Bros., por Rod Cooper". Base de datos de máquinas de pinball en Internet . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  12. ^ Lau, Evelyn (10 de marzo de 2022). «Charles Martinet sobre sus 30 años prestando su voz al querido Mario de Nintendo: 'Es un gran honor'». The National News . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2023. Consultado el 3 de octubre de 2022 .
  13. ^ "Misterio de Nintendo/Pinball RESUELTO: la voz de Mario en Super Mario Bros". Pinside.com. 24 de junio de 2018. Consultado el 14 de octubre de 2024 .
  14. ^ Horowitz, Ken (30 de julio de 2020). Más allá de Donkey Kong: una historia de los juegos arcade de Nintendo. McFarland & Company . ISBN 9781476641768. Consultado el 14 de octubre de 2024. Las máquinas Gottlieb representaron la única vez que Nintendo licenció sus propiedades para el pinball, pero la mesa de pinball Super Mario Bros. de Norris hizo historia por sí sola. Se cree que sus muestras de voz fueron hechas por Charles Martinet, la voz de Mario, incluido un encantador "¡Más dinero, por favor!" cuando los jugadores solo insertaron una moneda (la configuración predeterminada de la máquina era dos monedas por juego). Este juego precedió a su trabajo en la colección de juegos de mesa para PC de 1995, Mario Game Gallery , por tres años. El actor de voz del juego de pinball, Craig Brolley, no fue acreditado y, según Martinet, pensó que Gottlieb usó su voz sin compensarlo.

Enlaces externos