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Suki Lee

Suki Lee es una diseñadora de videojuegos y programadora de computadoras estadounidense. Fue una de las pocas desarrolladoras de Atari, Inc. a principios de los años 80, donde escribió el juego educativo Math Gran Prix para Atari 2600 (1982) y Obelix (1983) para el mismo sistema. Después trabajó como directora de proyectos en Apple Computer . [ cita requerida ]

Educación

Lee recibió su licenciatura en la Universidad Estatal de San José con especialización en ingeniería general. [1]

Carrera

Lee fue contratada por Atari después de la universidad en agosto de 1981. Trabajó allí hasta 1984, cuando comenzó a trabajar para Cadtrak Corporation desarrollando interfaces de usuario de software para el diseño de plantas petroleras. [1] También trabajó para Apple de 1986 a 1997, y luego trabajó en Palm, eCircle y WebTV hasta 1997. A fines de 2002, renunció y continuó trabajando en Apple. [2]

Juegos

Inédito

Impacto cultural

La obra de arte “Suki Lee: The Hidden Past” de Linda Lai, Yifan Lin y Amanda Zhu se inspiró en el juego Donald Duck's Speedboat . [6]

Referencias

  1. ^ ab «Atari Women: Suki Lee». AtariWomen . Universidad de Copenhague. 26 de febrero de 2019 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  2. ^ ab Bjerre, Signe (13 de marzo de 2020). "MØD GAMING-BRANCHENS USYNLIGE KVINDELIGE PIONERER OG FORSKEREN, DER ER VED AT FÅ KVINDERNE TILBAGE" [Conozca a las pioneras invisibles de la industria del juego y a la investigadora que está recuperando a las mujeres]. Uniavisen (en danés) . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  3. ^ "Moby Games: Suki Lee". Moby Games . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  4. ^ ab "Programadores de Atari 2600: Suki Lee". AtariAge . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  5. ^ "AtariProtos: La boda de Miss Piggy". AtariProtos . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  6. ^ "Suki Lee: The Hidden Past". Atari Women . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .

Enlaces externos