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Hidetaka Suehiro

Hidetaka Suehiro (末弘 秀孝, Suehiro Hidetaka , nacido el 14 de abril de 1973) , conocido como SWERY o Swery65 , es un director y escritor de videojuegos japonés. Fue uno de los miembros fundadores del estudio de desarrollo de juegos Access Games , con sede en Osaka . Sus funciones en la empresa incluyeron director, diseñador y escritor. Es el director de los juegos Spy Fiction , Deadly Premonition y D4: Dark Dreams Don't Die . Luego dejó la empresa en 2016 y fundó su propio estudio, llamado White Owls Inc.

Carrera

Suehiro se licenció en publicidad cinematográfica y en vídeo en la Universidad de Artes de Osaka . [3] Después de graduarse, decidió unirse a la industria de los juegos y trabajó en varias compañías de juegos, incluida SNK . En enero de 2002 fue uno de los miembros fundadores de Access Games. [3]

El primer juego que dirigió fue el juego de PlayStation 2 Spy Fiction lanzado en 2003. [3] El juego es un juego de sigilo con temática militar en tercera persona y el público objetivo eran jugadores occidentales en lugar de jugadores japoneses. [3]

La producción comenzó en 2004 en un juego titulado Rainy Woods , que luego fue cancelado en 2007. El trabajo se reinició con el nuevo título Deadly Premonition y se lanzó en 2010. Un juego de terror de supervivencia, también puso énfasis en apuntar a jugadores occidentales en lugar de japoneses. jugadores. [3] Ese juego llegó a la edición de jugador de Guinness World Records de 2012 con el título "Juego de terror de supervivencia más polarizante" porque las reseñas del juego variaron mucho. [4]

En 2014, se asoció con Microsoft para desarrollar un juego de Xbox One titulado D4: Dark Dreams Don't Die , que utiliza el dispositivo de detección de movimiento Kinect . El juego se destacó en GDC Next 2013 como uno de sus "GDC Next 10", [5] donde los desarrolladores elegidos dan charlas sobre la inspiración detrás de sus próximos juegos.

En 2015, dio una conferencia en Osaka y en GDC 2015 sobre la entrada física en videojuegos y el dispositivo Kinect. También abrió un stand junto con Access Games en Penny Arcade Expo East 2015.

En noviembre de 2015, anunció que se tomaría un descanso del desarrollo de juegos por razones de salud para concentrarse en recuperarse de la hipoglucemia reactiva . [6] Durante su año sabático, también se convirtió en sacerdote, [7] dentro del budismo Jōdo Shinshū .

El 31 de octubre de 2016 anunció su salida de Access Games. Posteriormente, Suehiro fundó un nuevo estudio de videojuegos el 1 de noviembre de 2016 como White Owls Inc. White Owls se reveló formalmente al público el 15 de enero de 2017 .

Suehiro es un buen amigo del también creador de juegos Goichi Suda . Apareciendo en una transmisión en vivo en 2019, la pareja reveló que trabajaron juntos en un juego cancelado de PlayStation VR , después de lo cual decidieron colaborar en un título de terror. Justo antes de la transmisión, Suda lo tituló Hotel Barcelona y ambos imaginaron un juego "ligero y fácil de jugar" para plataformas móviles o Nintendo Switch. [9] En 2023, resurgió como un juego de acción de parodia de una película slasher para consolas y PC. [10]

Obras

Referencias

  1. ^ Sheffield, Brandon (12 de septiembre de 2016). "El director de Deadly Premonition, Swery, se convierte en monje budista. ¿Qué significa esto para sus juegos?". Gamasutra . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  2. ^ "Saludo del director ejecutivo". Búhos blancos Inc. Consultado el 16 de enero de 2017 .
  3. ^ abcde "Butsummit 2015: Oradores". Bitcumbre . Archivado desde el original el 1 de julio de 2017 . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  4. ^ Tach, Dave (17 de octubre de 2012). "Cómo Hideteka 'Swery' Suehiro pretende llevar Deadly Premonition a una nueva audiencia". Polígono . Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  5. ^ "GDC Next, la conferencia de desarrolladores de aplicaciones cuenta con una asistencia de casi 4000 personas - GDC News". Noticias de la GDC . 8 de noviembre de 2013 . Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  6. ^ "お知 ら せ。: Café SWERY65". Acceder al Blog de Juegos . 6 de noviembre de 2015.
  7. ^ Robson, Daniel (noviembre de 2021), El creador de Deadly Premonition, Swery, se ha convertido en un sacerdote budista certificado - IGN , consultado el 11 de diciembre de 2021
  8. ^ Yoshimura, molino. "『レッドシーズプロファイル』、『D4』などでカルト的な人気を誇るSWERY氏が新スタジオBúhos blancosを設立。インタビューでその経緯を聞いた". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa Duwango . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  9. ^ "HotelBarcelona". IGN . 23 de octubre de 2019 . Consultado el 7 de julio de 2020 .
  10. ^ "Swery 65 y Suda 51 anuncian el juego '2.5D slasher film parod action' Hotel Barcelona para PS5, Xbox Series y PC". Gematsu . 21 de septiembre de 2023 . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  11. ^ "Diseño de juegos en el café. Diseño de juegos adorable de SWERY". Conferencia de desarrolladores de juegos . Febrero-marzo de 2011 . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  12. ^ "Premonición mortal 2: una bendición disfrazada". Gorjeo . 4 de septiembre de 2019 . Consultado el 4 de septiembre de 2019 .
  13. ^ "La buena vida". Pedal de arranque . Consultado el 3 de mayo de 2018 .
  14. ^ "Nintendo Switch - Exhibición mundial independiente 3.17.20". YouTube . Consultado el 17 de marzo de 2020 .

enlaces externos