Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting [a] [4] [5] [6] es un juego de lucha competitivolanzado por Capcom para arcades en 1992. Es la tercera versión arcade de Street Fighter II , parte de lafranquicia Street Fighter , después de Street Fighter II: Champion Edition , y fue lanzado inicialmente como un kit de mejora para ese juego. [6] [7] Lanzado menos de un año después de la entrega anterior, Turbo introdujo una velocidad de juego más rápida y nuevos movimientos especiales para ciertos personajes, así como un mayor refinamiento del equilibrio de los personajes.
Turbo es el último juego arcade de la serie Street Fighter II que utiliza el hardware CP System original . Se distribuyó como un kit de actualización diseñado para instalarse en placas de circuito impreso Champion Edition . [8] El siguiente juego, Super Street Fighter II , utiliza el sucesor del CP System, el CP System II .
Jugabilidad
Turbo ofrece una velocidad de juego más rápida en comparación con Champion Edition . Como resultado, las entradas para movimientos especiales y combos requieren una sincronización más precisa. La mayor velocidad de juego también permitió a los jugadores entrar en batalla más rápido, así como reaccionar más rápido. Todos los luchadores, con la excepción de Guile y los cuatro jefes de Shadaloo, recibieron al menos un nuevo movimiento especial.
Cada luchador también recibió una nueva paleta predeterminada. Las paletas originales ahora se presentan como paletas alternativas para cada personaje, reemplazando las que estaban en Champion Edition . El único personaje exento de este cambio es M. Bison, quien conserva su paleta predeterminada original, pero aún obtiene una paleta alternativa diferente.
Puertos
Súper NES
Se lanzó un port para Super Famicom el 11 de julio de 1993 en Japón, [b] y para Super Nintendo Entertainment System (Super NES) en agosto de 1993 en América del Norte y octubre de 1993 en la región PAL. [9] El port se desarrolló utilizando el port de SNES del Street Fighter II original como base, pero con un tamaño de cartucho más grande de 20 Megabits. A pesar de titularse Turbo , este port también contiene la versión Champion Edition del juego en forma de un modo "Normal". La velocidad de juego del juego se puede ajustar en el modo Turbo en hasta cuatro configuraciones de forma predeterminada, con un código de trucos que permite hasta seis configuraciones más rápidas. Otros códigos de trucos permiten a los jugadores habilitar y deshabilitar movimientos especiales en el modo Versus, así como jugar en el modo de un jugador con todos los movimientos especiales deshabilitados.
El cambio de tono en las voces de los personajes cuando realizan una variación de sus movimientos especiales en función del nivel de fuerza del ataque fue eliminado, pero los clips de voz del locutor diciendo los nombres de cada país fueron restaurados, junto con la etapa de bonificación de romper barriles que fue eliminada en el primer puerto de SNES. Los gráficos del final de cada personaje fueron cambiados para hacerlos más precisos a la versión arcade. También se agregaron efectos de sonido con personas o animales gritando después de que terminó una ronda, un elemento estético que no estaba presente en la versión arcade de Turbo , sino que se agregó en Super Street Fighter II .
La versión para Sega Mega Drive/Genesis , Street Fighter II: Special Champion Edition , aunque se basa principalmente en Champion Edition , permite a los jugadores jugar también con las reglas Turbo . El contenido del juego es casi idéntico a la versión para SNES de Street Fighter II Turbo .
Turbo está incluido en Street Fighter Collection 2 ( Capcom Generation 5 ) para Sega Saturn y PlayStation . El port de PlayStation se incluyó más tarde en Capcom Classics Collection Vol. 1 para PlayStation 2 y Xbox , así como en Capcom Classics Collection: Reloaded para PlayStation Portable . También se lanzó un relanzamiento independiente de Hyper Fighting para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade , que cuenta con un modo versus en línea. También se lanzó para iPod Touch, iPhone, iPad y Android, junto con Street Fighter II y Champion Edition , como parte de Capcom Arcade .
El juego también tuvo un puerto no oficial para Virtual Boy , bajo el nombre de Hyper Fighting . [11] [12] [13]
En América del Norte, las listas de juegos arcade de RePlay incluyeron a Street Fighter II Turbo como el kit de conversión de software de mayor recaudación en marzo de 1993, [27] y luego nuevamente en abril [28] y junio de 1993. [5] También fue uno de los cinco juegos arcade de mayor recaudación durante el verano de 1993. [29]
Consola
En Japón, la versión Super Famicom encabezó las listas de ventas de Famitsu en julio de 1993. [ 30] [31]
En todo el mundo, la versión de SNES vendió 4,1 millones de copias en total, lo que la convirtió en el noveno juego más vendido para la consola y el juego más vendido que nunca se incluyó con el sistema. [32]
Reconocimientos
En la edición de febrero de 1994 de Gamest , Street Fighter II' Turbo , junto con Super Street Fighter II , fueron nominados a Mejor juego de 1993 , pero perdieron ante Samurai Spirits . Turbo quedó en sexto lugar, mientras que en la categoría de Mejores juegos de lucha quedó en quinto lugar. [33] Nintendo Power calificó al juego como el tercer mejor juego de SNES de 1993. [34]
Retrospectivo
Reseñas retrospectivas
En 1996, GamesMaster clasificó al juego en el noveno lugar de su "Top 100 Games of All Time". [52] En 1997, Electronic Gaming Monthly incluyó a Street Fighter II Turbo como el mejor juego de arcade de todos los tiempos. [53] También incluyeron la conversión de Super NES como el quinto mejor juego de consola de todos los tiempos, explicando que fue el último y mejor refinamiento de Street Fighter II antes de que la fórmula básica de la serie cambiara con las entregas de Super y Alpha . [54] En 2018, Complex clasificó al juego en el sexto lugar de su lista de los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos y lo llamó el mejor juego de lucha en SNES. [55]
Notas
^ Lanzado en Japón como Street Fighter II Dash Turbo ( japonés :ストリートファイターII ダッシュターボ, Hepburn : Sutorīto Faitā Tsū Dasshu Tābo ) , estilizado como Street Fighter II ′ Turbo , con un símbolo principal que representa la palabra "Dash"
^ A diferencia de la versión arcade, el port para Super Famicom se tituló simplemente Street Fighter II Turbo , omitiendo la palabra "Dash" del título (de ahí la ausencia del símbolo principal en el título de esta versión). El título de la versión para el extranjero es el mismo.
Referencias
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Lectura adicional
Studio Bent Stuff (septiembre de 2000). Todo sobre los juegos de lucha cara a cara de Capcom 1987-2000 . Serie de historia de juegos AA (volumen 1) (en japonés). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.