Stoic LLC (también conocida como Stoic Studio ) es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas . Fundada por tres ex empleados de BioWare a principios de 2012, Stoic es más conocida por desarrollar el juego de rol táctico The Banner Saga (2014) y sus secuelas, The Banner Saga 2 (2016) y The Banner Saga 3 (2018).
Stoic fue fundada por Arnie Jorgensen, John Watson y Alex Thomas a principios de 2012. Dejaron BioWare en 2012 después de terminar la producción de Star Wars: The Old Republic y querían hacer su "juego de ensueño", que luego se convertiría en The Banner Saga . [1] Utilizando la plataforma de financiación colectiva Kickstarter , Stoic financió con éxito el juego en 2 días, [2] aunque el equipo inicialmente quería financiar el juego con sus propios ahorros personales. [3] Los fondos recaudados superaron con creces sus expectativas, por lo que el equipo amplió el alcance del juego para incluir más funciones. El equipo se asoció con Versus Evil , que actuó como editor del juego, proporcionando servicios como garantía de calidad . La parte multijugador del juego fue lanzada suavemente por Stoic en febrero de 2013 a través de Steam como un juego independiente como The Banner Saga: Factions , [4] mientras que el juego completo se lanzó en enero de 2014. [5] El juego fue un éxito crítico y comercial, por lo que el equipo pudo financiar el desarrollo de The Banner Saga 2 por sí mismos. [3]
Con un desarrollo que duró dos años, The Banner Saga 2 , al igual que su predecesor, también recibió críticas generalmente positivas cuando se lanzó en abril de 2016. [6] Cuando Watson reflexionó sobre el desarrollo del juego, notó que el equipo comenzó a trabajar duro a medida que el equipo se quedaba sin dinero lentamente. [7] El desempeño comercial del juego decepcionó a Stoic, ya que el título vendió solo un tercio de sus predecesores. [8] Watson atribuyó el fracaso del juego a que el equipo descuidó a la comunidad de la franquicia, mientras que el gerente general de Versus Evil, Steve Escalante, creía que el desempeño decepcionante del juego se debió principalmente a la mayor competencia de otros títulos. [9] [10] El equipo regresó a Kickstarter nuevamente para The Banner Saga 3. Si bien Stoic financió la mayor parte del desarrollo del juego, los fondos recaudados a través de Kickstarter se gastaron en contratar un estudio de animación, un estudio de sonido y un estudio de grabación en Islandia para ayudar en el desarrollo del título. La meta de financiación de $ 200,000 se alcanzó en una semana. [11] El juego, la tercera y última entrega de la trilogía, se lanzó el 26 de julio de 2018. [12] 505 Games lanzó un paquete minorista que contenía los tres juegos el mismo día. [13]
El estudio está trabajando actualmente en Towerborne , un videojuego beat'em up de desplazamiento lateral para cuatro jugadores en asociación con Xbox Game Studios . [14] Towerborne fue concebido como un juego de servicio en vivo , y el estudio planeaba introducir nuevo contenido en el juego después de su lanzamiento oficial. [15]