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Estoico (empresa)

Stoic LLC (también conocida como Stoic Studio ) es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas . Fundada por tres ex empleados de BioWare a principios de 2012, Stoic es más conocida por desarrollar el juego de rol táctico The Banner Saga (2014) y sus secuelas, The Banner Saga 2 (2016) y The Banner Saga 3 (2018).

Historia

Stoic fue fundada por Arnie Jorgensen, John Watson y Alex Thomas a principios de 2012. Dejaron BioWare en 2012 después de terminar la producción de Star Wars: The Old Republic y querían hacer su "juego de ensueño", que luego se convertiría en The Banner Saga . [1] Utilizando la plataforma de financiación colectiva Kickstarter , Stoic financió con éxito el juego en 2 días, [2] aunque el equipo inicialmente quería financiar el juego con sus propios ahorros personales. [3] Los fondos recaudados superaron con creces sus expectativas, por lo que el equipo amplió el alcance del juego para incluir más funciones. El equipo se asoció con Versus Evil , que actuó como editor del juego, proporcionando servicios como garantía de calidad . La parte multijugador del juego fue lanzada suavemente por Stoic en febrero de 2013 a través de Steam como un juego independiente como The Banner Saga: Factions , [4] mientras que el juego completo se lanzó en enero de 2014. [5] El juego fue un éxito crítico y comercial, por lo que el equipo pudo financiar el desarrollo de The Banner Saga 2 por sí mismos. [3]

Con un desarrollo que duró dos años, The Banner Saga 2 , al igual que su predecesor, también recibió críticas generalmente positivas cuando se lanzó en abril de 2016. [6] Cuando Watson reflexionó sobre el desarrollo del juego, notó que el equipo comenzó a trabajar duro a medida que el equipo se quedaba sin dinero lentamente. [7] El desempeño comercial del juego decepcionó a Stoic, ya que el título vendió solo un tercio de sus predecesores. [8] Watson atribuyó el fracaso del juego a que el equipo descuidó a la comunidad de la franquicia, mientras que el gerente general de Versus Evil, Steve Escalante, creía que el desempeño decepcionante del juego se debió principalmente a la mayor competencia de otros títulos. [9] [10] El equipo regresó a Kickstarter nuevamente para The Banner Saga 3. Si bien Stoic financió la mayor parte del desarrollo del juego, los fondos recaudados a través de Kickstarter se gastaron en contratar un estudio de animación, un estudio de sonido y un estudio de grabación en Islandia para ayudar en el desarrollo del título. La meta de financiación de $ 200,000 se alcanzó en una semana. [11] El juego, la tercera y última entrega de la trilogía, se lanzó el 26 de julio de 2018. [12] 505 Games lanzó un paquete minorista que contenía los tres juegos el mismo día. [13]

El estudio está trabajando actualmente en Towerborne , un videojuego beat'em up de desplazamiento lateral para cuatro jugadores en asociación con Xbox Game Studios . [14] Towerborne fue concebido como un juego de servicio en vivo , y el estudio planeaba introducir nuevo contenido en el juego después de su lanzamiento oficial. [15]

Juegos

Referencias

  1. ^ Curtis, Tom (19 de marzo de 2012). "Cuando los ex desarrolladores de BioWare crean su propio juego de rol de estrategia". Gamasutra . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  2. ^ Hillier, Brenna (21 de marzo de 2012). "The Banner Saga se financió por completo en menos de 48 horas". VG 247 . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  3. ^ ab Batchelor, James (14 de marzo de 2016). "The Stoic Saga: How the team battled personal debt and 'perpetual crunch'" (La saga estoica: cómo el equipo luchó contra la deuda personal y la 'crisis perpetua'). MCV . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  4. ^ Sarker, Samit (20 de febrero de 2013). "The Banner Saga: Factions fue lanzado de manera preliminar por Stoic y se lanzará públicamente el 25 de febrero". Polygon . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  5. ^ Duncan, Alasdair (8 de noviembre de 2013). «The Banner Saga se lanzará en enero de 2014». Destructoid . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  6. ^ Matulef, Jeffery (12 de mayo de 2016). «Detalles del lanzamiento de The Banner Saga 2». Eurogamer . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  7. ^ Watson, John (10 de junio de 2016). "Postmortem: The Banner Saga 2 de Stoic Studio". Gamasutra . Consultado el 4 de abril de 2018 .
  8. ^ Donnelly, Joe (10 de enero de 2017). "El director técnico de Banner Saga 2 lamenta un lanzamiento decepcionante: '¿Por qué diablos no hicimos una campaña en Kickstarter?'". PC Gamer . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  9. ^ Handrahan, Matthew (9 de enero de 2017). ""Nos propusimos hacer esta trilogía. No podemos dejar la historia sin terminar"". Gameindustry.biz . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  10. ^ Handrahan, Matthew (5 de septiembre de 2016). "Versus Evil: "Estamos estableciendo una nueva marca cada vez"". Gameindustry.biz . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  11. ^ Purchese, Robert (31 de enero de 2016). «Comienza la campaña Kickstarter de Banner Saga 3». Eurogamer . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  12. ^ Arif, Shabana (13 de abril de 2018). «Se anuncia la fecha de lanzamiento de The Banner Saga 3». IGN . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  13. ^ Hussain, Tamoor (13 de abril de 2018). «Se confirmó la fecha de lanzamiento de Banner Saga 3 para PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC». GameSpot . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  14. ^ Romano, Sal (11 de junio de 2023). «Xbox Game Studios y Stoic anuncian el juego de acción y aventuras Towerborne para Xbox Series, Xbox One y PC». Gematsu . Consultado el 4 de enero de 2024 .
  15. ^ West, Josh (30 de agosto de 2023). "Towerborne está destinado a ser la respuesta de Xbox Series X a Castle Crashers". gamesradar . Consultado el 4 de enero de 2024 .
  16. ^ actualizado, Jez Corden por última vez (2021-10-27). "Project Belfry: Xbox está trabajando con el desarrollador de 'The Banner Saga', Stoic Studio, en una exclusiva". Windows Central . Consultado el 29 de octubre de 2022 .

Enlaces externos