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Radahn, el azote estelar

Starscourge Radahn (también llamado General Radahn ) es un personaje ficticio del videojuego de rol de acción de 2022 Elden Ring desarrollado por FromSoftware . Un semidiós , funciona como una figura prominente en la historia del universo ficticio del juego , Lands Between, y uno de sus jefes principales . Radahn se encuentra por primera vez en Caelid, un área que alguna vez fue verde y que ha sido reducida a un páramo rojo y altamente tóxico por un compañero semidiós, Malenia la Severa , en un último esfuerzo por derrotarlo. En el DLC Shadow of the Erdtree , Radahn reaparece bajo el nombre de Promised Consort Radahn como el jefe final.

"Conquistador de las estrellas", Radahn fue anteriormente uno de los guerreros más poderosos del universo, capaz de detener las estrellas en su lugar usando magia gravitacional. Durante la Devastación, un inmenso conflicto por el control de los fragmentos del Anillo de Elden, Radahn luchó contra Malenia hasta detenerla en las tierras salvajes de Caelid. Si bien la batalla finalmente fue un empate, con Malenia incapacitada, Radahn quedó sin mente después de ser infectado con Scarlet Rot, una toxina paralizante y un Dios Exterior contenido dentro de Malenia. Radahn ha sido reducido a una cáscara errante y caníbal, con guerreros que intentan derrotarlo y preservar su honor a través del Festival Radahn regular. Al derrotar a Radahn, todas las estrellas que ha estado reteniendo comenzarán a caer y con los jefes estelares llamados astel, hay varios de estos jefes que caen con las estrellas.

Derrotar a Radahn, aunque es opcional, es necesario para que el jugador obtenga una de las Grandes Runas del juego, fragmentos del Anillo de Elden necesarios para continuar con la historia. También es necesario para la misión opcional de Ranni la Bruja , que necesita que las estrellas comiencen a moverse nuevamente para cumplir con su destino.

La historia de Radahn y su primera pelea con el jefe fueron elogiadas por los críticos, quienes quedaron impresionados por la escala de la primera pelea y la trágica historia de fondo de Radahn , llamándolo uno de los mejores jefes y personajes del juego, y el Festival de Radahn uno de los eventos más memorables del juego. Hidetaka Miyazaki también reveló el primer encuentro con Radahn como su batalla de jefe favorita. La segunda batalla ha sido llamada uno de los jefes más difíciles en la historia de FromSoftware.

Apariciones

Radahn, el Azote de las Estrellas, era hijo de Radagon, un campeón pelirrojo de la facción de la Orden Dorada del juego, que adora a una entidad cósmica conocida como la Gran Voluntad, y Rennala, reina de los carianos, un grupo de nobles y astrólogos adoradores de la luna anteriores al Anillo de Elden que extraen poder de las estrellas. Debido a esto, es hermano de los semidioses Princesa Lunar Ranni, más tarde llamada Ranni la Bruja , y Praetor Rykard. El matrimonio de Radagon y Rennala cimentó una alianza entre la Orden Dorada y los nobles carianos, que anteriormente habían estado estancados en la batalla. [1] Desde que era un niño pequeño, Radahn admiraba profundamente a Godfrey, el Primer Señor de los Elden de Marika, y se modela a sí mismo a su imagen, adoptando el motivo del león de Godfrey. Durante su infancia, Radahn aparentemente hizo un voto con su hermano Miquella de ser su Señor de los Elden una vez que Miquella ascendiera a la divinidad.

Aunque Radagon se sentía resentido por su cabello rojo por ser similar al de los Gigantes y su Dios Caído, que alguna vez había representado la mayor amenaza para la Orden Dorada, Radahn lo veía como algo positivo, creyendo que era indicativo de cualidades heroicas. A pesar de seguir los pasos de Radagon como un poderoso general, Radahn también estudió en Sellia, una ciudad de hechicería ubicada en Caelid. Después de darse cuenta de que estaba creciendo a un tamaño gigante y se vería obligado a abandonar a su amado corcel, Leonard, eligió estudiar magia gravitacional bajo la tutela de los Señores de Alabastro, una raza de seres humanoides extraterrestres. Esto finalmente le permitió reducir su peso a casi nada y continuar montando a Leonard a pesar de empequeñecer al caballo en tamaño. [1] A lo largo de su vida, Radahn tiene fama de ser el semidiós más poderoso, un guerrero honorable, un estratega inteligente y un poderoso hechicero, ganándose el respeto y el temor de muchos por su grandeza. Aunque se sabe que disfruta de la batalla, Radahn es conocido por ser amable, admirado por muchos por sus nobles cualidades y es un líder atento con su ejército personal, los Redmanes. [2]

Debido a la constante amenaza de meteoritos que traían monstruos a las Tierras Intermedias, como las Bestias de la Estrella Caída, Radahn usó su magia de gravedad para "desafiar a las estrellas", logrando una "victoria aplastante" y deteniendo su movimiento por completo. Este sigue siendo el caso incluso cuando Radahn ha perdido la cabeza hace mucho tiempo, y su muerte es necesaria para restaurar su movimiento normal. Tras la llegada de La Devastación, una guerra que siguió al intento de destrucción del Anillo de Elden, Radahn puede haber perdido el control de la capital de Leyndell ante el semidiós Morgott y se retiró a Caelid. La hermana gemela de Miquella, Malenia , marchó desde las cimas de las Montañas de los Gigantes hasta Caelid para enfrentarse a Radahn, buscando matarlo y enviar su alma a Miquella. Los dos lucharon hasta un empate, lo que provocó que Malenia recurra a desatar su maldición de la Podredumbre Escarlata. Radahn fue envenenado por la Podredumbre Escarlata tan profundamente que perdió la cabeza, y Caelid se convirtió en un páramo. [1] Queriendo darle a su amado líder una muerte honorable, el ejército de Radahn celebra anualmente el "Festival de Radahn", invitando a guerreros fuertes a matar a su general y acabar con su miseria.

El personaje del jugador Tarnished puede matar a Radahn durante el Festival de Radahn con la posible ayuda de varios otros NPC, y el jugador puede reclamar su Gran Runa. Esto hace que las estrellas vuelvan a su posición de inmediato, lo que permite que el destino se reanude para Ranni la Bruja, y da como resultado un gran impacto de meteorito que desbloquea una ciudad subterránea.

En Shadow of the Erdtree , el alma de Radahn viaja a la Tierra de las Sombras como estaba previsto y resucita cuando Miquella usa el cuerpo de Mohg, un semidiós que también es un ser llamado Omen, como su nuevo recipiente. Restaurado a su condición física óptima, Radahn vuelve a luchar contra el jugador Tarnished con Miquella en su espalda, terminando con Tarnished matando a ambos semidioses.

Desarrollo

Durante el segundo ataque con meteoritos de Radahn, este empuja a su caballo Leonard bajo tierra como medida de protección. Sin embargo, la minería de datos reveló que Leonard también sigue rastreando al jugador mientras está bajo tierra, lo que le permite a Radahn apuntar con precisión su ataque con meteoritos para golpear al jugador. [3] Un truco fácil descubierto por los jugadores les permitió matar instantáneamente a Radahn al pararse junto a un acantilado, lo que hizo que Radahn los alcanzara y cayera por el costado de la arena cuando realizaba su ataque con meteoritos. [4]

Una actualización lanzada en 2022 redujo el poder de Radahn para que su primera pelea fuera menos desafiante. Sin embargo, la reducción del grado de dificultad no fue intencional y las actualizaciones posteriores lo equilibraron, pero no todo su poder anterior. [5] En el DLC, la minería de datos reveló que Radahn había cortado el diálogo donde se presenta durante su batalla contra el jefe. [6] [7] [8]

En respuesta a las críticas al desorden visual y los problemas de hitbox de la segunda pelea de Radahn, una actualización lanzada en 2024 redujo el poder de Radahn para hacer que su segunda pelea sea menos desafiante. [9]

El director del juego, Hidetaka Miyazaki , afirmó que Radahn era su jefe favorito, citando tanto a Radahn como persona como la sensación festiva de derrotarlo. Señaló que se le ocurrió la idea del Festival Radahn, pero los otros desarrolladores no lo tomaron en serio. [10] [11]

Recepción

Ian Walker de Kotaku llamó a Radahn el mejor personaje del juego, y potencialmente uno de los mejores personajes de Souls de todos los tiempos, citando tanto la historia de fondo "conmovedora" e "impresionante" de Radahn, como la forma en que su batalla cambia el mundo del juego. Al decir que su forma actual es "un pálido facsímil" del brillante general que era anteriormente, calificó el razonamiento de Radahn para aprender magia de gravedad (para continuar montando su preciado caballo, Leonard) como "adorable". Si bien calificó la pelea normal de Radahn como "increíblemente desafiante", Walker sugirió que los jugadores hagan uso de los otros personajes disponibles para ser convocados para la pelea, diciendo que no solo es temáticamente apropiado sino que hace que la pelea sea "pan comido". También elogió el hecho de que la derrota de Radahn agregó una "característica geológica permanente" al mapa del juego, lo que permite al jugador pasar a la ciudad de Nokron. [12]

Al describir a Radahn como "todo lo que busco en un jefe de Souls ", con una tradición "extraña y desgarradora" y una "experiencia única" con un desafío que puede escalarse según las elecciones del jugador, lo llamó "increíble que, 13 años después del lanzamiento de Demon's Souls por primera vez, FromSoftware todavía pueda crear personajes que tengan tanto impacto". [12] Tras el lanzamiento del DLC Shadow of the Erdtee , se enfatiza la importancia de Radahn para el juego en general, y se destaca la cantidad de contenido que se desbloquea al derrotarlo en su primera pelea de jefe, como los dos finales del principal, que son necesarios para acceder al DLC, y varios otros ejemplos. [13] [14]

James Troughton de TheGamer también elogió la primera pelea contra Radahn, diciendo que pocos juegos habían capturado la emoción de los aventureros uniéndose de una manera similar al Festival de Radahn. Al describirlo como el " momento Dunharrow " del juego en referencia a El Señor de los Anillos , se sorprendió de que la batalla con Radahn no fuera el final del juego, sino solo el punto medio del juego. Llamó a la pelea "la suma de su viaje hasta este punto", y la culminación del viaje del jugador a través del "páramo traicionero e inhóspito" de Caelid. [15] Ben Brosofsky de Screen Rant encontró que la capacidad de luchar junto a los NPC era "emocional" y gratificante para derrotar a Radahn. [16]

Del mismo modo, Robert Zak de DualShockers señaló que la primera batalla de Radahn rompió las reglas de las peleas de Souls hasta ese momento, diciendo que era el momento que más deseaba que sus amigos que no jugaban a Elden Ring pudieran experimentar. Citando la preparación del Festival de Radahn para enfrentarlo en batalla, lo llamó "la única vez que recuerdo en un juego de Soulsborne en la que todo se siente casi normal ", y también señaló que la escena previa a la pelea sacó al jugador de su propia perspectiva para representar a Radahn. Continuando con la pelea en sí, Zak dijo que "se entrega al espectáculo como ninguna otra pelea de Souls", incluso a expensas del desafío, comenzando con "inmensas descargas de flechas" que, sin embargo, eran fáciles de evitar, y continuando con "el completo caos mental donde salta al cielo (llevándose la música con él), luego se estrella contra ti en forma de un meteorito gigante", elevando la batalla a una "escala cósmica". Zak calificó el acto de "convocar a tus amigos mientras estás cargando por el campo de batalla" como un momento "trascendente". Si bien señaló que el jefe no era el más difícil del juego, criticó a los fanáticos que llamarían a Radahn un jefe pobre debido a la falta de dificultad, diciendo que "todos son libres de establecer sus propios criterios sobre lo que es una buena pelea de jefe". [17] Un niño de 8 años venció la primera pelea de jefe de Radahn en un "nivel muy bajo" en su primer intento, y señaló que Radahn seguía siendo un desafío difícil. [18]

La segunda pelea de jefes de Radahn ha recibido atención por su alto nivel de dificultad. [19] [20] [11] [21] Tanto elogiado como criticado por su conjunto de movimientos altamente agresivos e implacables, Radahn ha sido considerado el jefe más fuerte en el DLC, [22] [23] [24] todo el juego, [25] [26] [27] o incluso en la historia de FromSoftware. [23] [25] [28] [29] [30] "Let Me Solo Her", un jugador conocido por su experiencia en la lucha contra Malenia y por ayudar a otros contra ella, venció a Radahn después de tres horas de intentos [31] y comenzó a mostrar diferentes tácticas para ayudar a otros jugadores con el nuevo jefe. [32]

Al igual que la pelea contra el jefe de Malenia, la segunda pelea contra el jefe de Radahn ha sido una fuente de desafíos inusuales. El streamer de Twitch DrDootPhD venció al jefe usando un saxofón en lugar de un controlador, [33] mientras que otros lo hicieron sin sufrir ningún daño, [34] [35] o sin esquivar en absoluto. [11] [36] La streamer de Twitch.tv MissMikkaa gastó 52 intentos y siete horas antes de matar con éxito a Radahn usando una plataforma de baile . [37] Un jugador usó todos los beneficios de estado del juego para vencer a Radahn de un solo golpe [38] y otro ganó mientras estaba en el nivel de runa uno sin usar fragmentos de Scadutree. [39] El YouTuber Lu Win Kre luchó contra Radahn en solitario y usó un arma diferente sin recibir daño cada vez, logrando esto 40 veces. [40] El pez dorado Tortellini del YouTuber PointCrow logró derrotar a Radahn usando una cámara que selecciona entradas según la parte de su tanque en la que se encuentra, recibiendo asistencia de PointCrow. [41]

Referencias

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  3. ^ Saed, Sherif (2022-06-29). "El escuálido caballo de Radahn es la clave de que este jefe te acabe encima cada vez en Elden Ring". VG247 . Archivado desde el original el 2024-03-21 . Consultado el 2024-03-21 .
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