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Phil Spencer (ejecutivo de negocios)

Phil Spencer (nacido el 12 de enero de 1968) [3] es un ejecutivo de negocios estadounidense y director ejecutivo de Microsoft Gaming . [4] Spencer comenzó su carrera en Microsoft como pasante en 1988 y ha trabajado en varios sectores dentro de la empresa, incluido el desarrollo de los primeros títulos basados ​​en CD-ROM de Microsoft . Se unió al equipo de Xbox en 2001.

Carrera

Spencer se unió a Microsoft en 1988 como pasante y ha trabajado en varios roles técnicos, liderando el desarrollo de los primeros títulos basados ​​en CD-ROM de Microsoft (como Encarta ), gerente de desarrollo de Microsoft Money y gerente general de los productos de productividad de consumo en línea y fuera de línea de Microsoft, incluidos Microsoft Works y Microsoft Picture It! [5] [6] Durante sus primeros tiempos en Microsoft, otros empleados sabían que era un ávido jugador, y que jugaba juegos como Ultima Online en la oficina. [7]

Con el lanzamiento de Xbox en 2001, Spencer se unió al equipo de Xbox y se desempeñó como gerente general de Microsoft Game Studios EMEA, trabajando con los desarrolladores y estudios europeos de Microsoft como Lionhead Studios y Rare hasta 2008, cuando se convirtió en el gerente general de Microsoft Studios, convirtiéndose finalmente en el vicepresidente corporativo del estudio un año después. [6] [8] Ha participado en las conferencias E3 de Microsoft desde 2010. [9] [10] [11] [12]

A finales de marzo de 2014, Satya Nadella anunció en un correo electrónico corporativo que Spencer iba a "liderar los equipos de Xbox , Xbox Live , Groove Music y Movies & TV , y Microsoft Studios " como parte de la división Windows y Dispositivos. [8] [13]

En septiembre de 2017, Spencer fue ascendido al Equipo de Liderazgo Sénior, obteniendo el título de Vicepresidente Ejecutivo de Juegos y reportando directamente al CEO Satya Nadella . [14]

En 2018, Spencer pronunció el discurso de apertura en la Cumbre DICE 2018 [15] y habló en los Game Awards 2018. [16]

En enero de 2022, junto con el anuncio de la intención de Microsoft de adquirir Activision Blizzard , [17] Spencer fue ascendido al puesto de CEO de Microsoft Gaming. [18]

Desde que se hizo cargo de Xbox y de la división Gaming, Spencer ha abogado por el juego multiplataforma , además de lanzar iniciativas clave, como la reintroducción de la compatibilidad con versiones anteriores de la plataforma Xbox, la compra de Mojang y Bethesda , el mayor desarrollo y soporte de Minecraft , la introducción de Xbox Game Pass , el lanzamiento del Xbox Adaptive Controller , un mayor enfoque en los juegos de PC, la portabilidad de algunos juegos publicados por Microsoft a otras plataformas, incluida Nintendo Switch , el lanzamiento de xCloud y el aumento del número de estudios de desarrollo propios. [19]

Spencer recibió el premio a la trayectoria en la 25.ª edición anual de los premios DICE el 24 de febrero de 2022, [20] y el premio Andrew Yoon Legend en los New York Game Awards el 17 de enero de 2023. [21]

Vida personal

Spencer asistió a Ridgefield High School en Ridgefield, Washington, y luego obtuvo una licenciatura en comunicación técnica y científica de la Universidad de Washington . [7] Spencer vive en el área de Seattle con su esposa y sus dos hijas. [22]

Es miembro de las juntas directivas de First Tee of Greater Seattle y de la Asociación de Software de Entretenimiento. [5]

Referencias

  1. ^ "Phil Spencer (@XboxP3) | Twitter". Twitter . Consultado el 26 de junio de 2018 . Etiqueta de jugador: P3
  2. ^ Ekberg, Brian (11 de diciembre de 2017). "Presentamos al cazarrecompensas de diciembre de Forza Motorsport 7: Phil Spencer - Xbox Wire". Xbox . Consultado el 26 de junio de 2018 .
  3. ^ Kerry, Ben (12 de enero de 2023). «El director de Xbox, Phil Spencer, celebra hoy su 55.º cumpleaños». Pure Xbox . Consultado el 7 de abril de 2023 .
  4. ^ "Damos la bienvenida a los increíbles equipos y franquicias legendarias de Activision Blizzard en Microsoft Gaming". Xbox . 18 de enero de 2022.
  5. ^ ab "Phil Spencer". Xbox . Archivado desde el original el 21 de junio de 2016 . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  6. ^ ab "Mentor del acelerador Kinect: Phil Spencer". Microsoft . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  7. ^ ab Tilley, Aaron (3 de febrero de 2022). «El jefe de los videojuegos de Microsoft y la larga batalla por reinventar la empresa». The Wall Street Journal . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2022. Consultado el 7 de abril de 2023 .
  8. ^ ab Peckham, Matt (31 de marzo de 2014). "Bienvenido Phil Spencer, el nuevo jefe de Microsoft en Xbox-Everything". Time . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  9. ^ Cowen, Nick (15 de julio de 2010). «E3 2010: entrevista a Phil Spencer». The Telegraph . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  10. ^ "Entrevista a Phil Spencer en el E3 2011". G4tv. 7 de junio de 2011. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 6 de abril de 2014 .
  11. ^ "E3 2012: Phil Spencer Post-Conference Interview". 5 de junio de 2012. Consultado el 6 de abril de 2014 .
  12. ^ "E3 2013: Phil Spencer habla sobre la alineación de Xbox One". YouTube . GameTrailers. 10 de junio de 2013 . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  13. ^ "Correo electrónico de Satya Nadella a los empleados sobre el ajuste de nuestra organización". Microsoft. 31 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 24 de abril de 2014. Consultado el 6 de abril de 2014 .
  14. ^ Weinberger, Matt (19 de septiembre de 2017). "El jefe de Microsoft Xbox, Phil Spencer, acaba de recibir un gran ascenso y ahora reportará directamente al director ejecutivo Satya Nadella". Business Insider . Consultado el 19 de septiembre de 2017 .
  15. ^ Takahashi, Dean (23 de febrero de 2018). "The DeanBeat: Phil Spencer de Microsoft se convierte en un líder en materia de diversidad". VentureBeat . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  16. ^ Takahashi, Dean (7 de diciembre de 2018). «Sony, Microsoft y Nintendo suben al escenario en The Game Awards». VentureBeat . Consultado el 7 de abril de 2023 .
  17. ^ Warren, Tom (18 de enero de 2022). «Microsoft adquirirá Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares». The Verge . Consultado el 20 de enero de 2022 .
  18. ^ Warren, Tom (18 de enero de 2022). "Lea el correo electrónico del director ejecutivo de Microsoft Gaming al personal sobre la adquisición de Activision Blizzard". The Verge . Consultado el 20 de enero de 2022 .
  19. ^ Parker, Laura (19 de diciembre de 2019). "Phil Spencer es exactamente quien crees que es". GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2020 .
  20. ^ Kim, Matt (2 de febrero de 2022). «Phil Spencer recibirá el premio a la trayectoria en la 25.ª edición de los premios DICE». IGN . Consultado el 3 de febrero de 2022 .
  21. ^ Bankhurst, Adam (19 de enero de 2023). «New York Game Awards 2023: Elden Ring gana dos premios y Phil Spencer es homenajeado». IGN . Consultado el 19 de enero de 2023 .
  22. ^ "Phil Spencer" (PDF) . Xbox . Consultado el 7 de abril de 2023 .

Enlaces externos