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Enciende el bufón eléctrico 2

Spark the Electric Jester 2 (o simplemente Spark 2 ) es un juego de plataformas de 2019 creado por el desarrollador independiente brasileñoFelipe Daneluz. Es una secuela en 3D del juego 2D anterior de Daneluz , Spark the Electric Jester , lanzado en 2017. El jugador controla a la contraparte robótica de Spark, Fark, en su búsqueda para encontrar al Doctor Armstrong. Fark debe ser guiado a través de varios niveles y puede enfrentarse a enemigos en combate. Si bien se enfatiza la plataforma de ritmo rápido, los niveles son abordables de múltiples maneras.

El desarrollo de Spark 2 comenzó después del lanzamiento del primer juego. Daneluz utilizó su propio motor de juego 3D no oficial de Sonic the Hedgehog en su creación. Con la excepción de la composición musical, el juego fue desarrollado por él en su mayor parte solo. Spark 2 se lanzó en mayo de 2019 para Windows y en septiembre de 2020 para Xbox One . Los críticos creyeron que el juego atraería a los jugadores que disfrutaron de los títulos de Sonic Adventure y elogiaron sus controles y diseño de niveles . Sin embargo, los elementos de combate y ciertas secciones de niveles fueron criticados. Una secuela, Spark the Electric Jester 3 , se lanzó en agosto de 2022.

Jugabilidad

Fark enfrentándose a un enemigo en combate

A diferencia de su predecesor en 2D , Spark the Electric Jester 2 es un juego de plataformas en 3D . [1] El jugador controla a la contraparte robótica de Spark, Fark, a través de 14 niveles diferentes . [2] Fark es capaz de correr por paredes, techos, [3] y a través de bucles verticales . [4] Los niveles, si bien enfatizan las plataformas de ritmo rápido, [5] son ​​accesibles de múltiples maneras. [2] Están poblados por enemigos de diversa fuerza, cuyo enfrentamiento suele ser opcional. Fark puede atacar y rebotar en enemigos más pequeños al apuntar hacia ellos, pero debe realizar múltiples ataques para derrotar a los más grandes. [5] Se puede activar un escudo durante unos segundos para parar los ataques enemigos y proteger a Fark de los peligros del nivel. [5] [6] El jugador también puede recoger potenciadores , [1] [2] alterando el diseño de Fark y dándole diferentes habilidades de combate. [1] [4] Las peleas contra jefes tienen lugar en arenas y giran en torno a parar y reaccionar a las señales de ataque. [2] [5]

En cada nivel se pueden ganar dos medallas diferentes midiendo la puntuación y el tiempo del jugador respectivamente. [2] [5] El jugador también puede coleccionar piezas de arte conceptual en los niveles. [5]

Trama

Después de la derrota de Freom, Fark queda al cuidado del Doctor Armstrong. Queriendo saber el verdadero nombre de Fark, Armstrong se prepara para examinar su código, pero es secuestrado abruptamente por un doble gris de Fark. Fark se encuentra con el doble, EJ, en las afueras de FM City. EJ revela que ha escondido a Armstrong en algún lugar y tiene órdenes de Freom de matar a Fark. Después de derrotar a un mecha bajo el mando de EJ, Fark se encuentra con un mago robótico llamado Romalo. Siguiendo su consejo, Fark se dirige a Technoria City en busca de EJ, con Romalo y un formie llamado Astra con la intención de observarlo. En otro lugar, EJ se reúne con un grupo de robots renegados, Flint, Double y Float, que también están trabajando con Freom para matar a Fark.

Fark mata a Float en lo alto de un castillo abandonado y llega a Technoria City. Allí, es interrumpido por una voz llamada Clarity. Presentándose como una inteligencia artificial creada por Armstrong, Clarity suplica la ayuda de Fark para detener a Freom. Después de derrotar a EJ, Fark se encuentra con Flint, Double y Freom. Freom revela que Armstrong está muerto y que el verdadero nombre de Fark es Unidad-2, siendo la creación de Freom (Unidad-1). Posteriormente, Fark derrota a Double y luego a Flint, y este último le dice a Fark que no confíe en Clarity.

EJ se encuentra con Fark a bordo de una flota de naves espaciales y niega haber matado a Armstrong. EJ es empalado por Astra, quien se enfrenta a Fark en la batalla ya que sospecha que planea reemplazar a Freom. Cuando Astra muere, se revela a Romalo como un robot y un agente de Clarity. Fark luego se encuentra con Freom dentro de una nave espacial, quien le dice que Armstrong construyó Megaraph para crear Clarity. A pesar de su propósito de proteger toda la vida, Clarity planea exterminar tanto a las personas como a los robots. Freom tiene la intención de dirigir la nave espacial hacia el planeta, causando una extinción masiva que destruya a Clarity y toda la vida. Después, planea reconstruir el mundo para los robots junto a Fark. Fark rechaza la oferta de Freom y lucha contra un cuerpo remoto de Freom. Después de su batalla, a Fark le dicen que es una copia de los datos fundamentales de Freom, ya que Freom era incapaz de transferir su propia conciencia a un cuerpo diferente. Freom provoca que Fark se transforme en un cuerpo más poderoso a voluntad, una habilidad de la que Freom carece, y lo pone a prueba en una pelea final. Fark luego destruye el cuerpo anfitrión de Freom mientras Flint y Armstrong observan desde la superficie.

Desarrollo y lanzamiento

Al igual que el primer juego Spark the Electric Jester , Spark the Electric Jester 2 fue creado por el desarrollador independiente brasileño Felipe Daneluz. [7] El desarrollo comenzó después del lanzamiento en 2017 de su predecesor usando Hedge Physics, [8] [9] un motor de juego 3D no oficial de Sonic the Hedgehog creado por Daneluz en Unity . Había comenzado a incursionar en la creación de un motor 3D de Sonic mientras se familiarizaba con Unity en la universidad, creyendo que no había motores similares lanzados públicamente en ese momento. [10] : 24:59–25:53  El lanzamiento de Hedge Physics, asistido por el programador Héctor Barreiro-Cabrera, [11] [12] le dio a Daneluz la motivación para producir un título original utilizando la tecnología. [10] : 24:59–25:53  Aunque no se había planeado una secuela de Spark the Electric Jester , decidió desarrollar un juego sobre Fark debido a la recepción positiva del personaje. [13] : 16:25-16:49  Daneluz también sintió que los juegos de plataformas en 3D de ritmo rápido eran escasos, estaban en demanda y eran un tipo de juego que quería crear. [13] : 27:42–28:12  Spark 2 se anunció formalmente como Fark the Electric Jester el 12 de septiembre de 2017, a través de un tráiler publicado en el canal de YouTube de Daneluz . [14] Decidió el nombre final de Spark the Electric Jester 2 porque era una secuela directa del primer juego. [10] : 50:46–51:14 

Daneluz sintió que un problema con Spark the Electric Jester era que los enemigos podían ser fácilmente eludidos. Aunque creía que este problema era peor en Spark 2 , Daneluz intentó incentivar el enfrentamiento con los enemigos a través de varias recompensas y el sistema de puntuación, comparando este último con el de los juegos Sonic Adventure . [10] : 43:53–45:24  Además de Sonic the Hedgehog , Spark 2 estuvo influenciado por las series Kirby y Mega Man , así como por Metal Gear Rising: Revengeance . [9] Daneluz desarrolló el juego mayormente solo, siendo responsable de sus modelos 3D, texturas, niveles y, con algo de ayuda, programación. [10] : 27:29–28:20  La banda sonora fue compuesta por los mismos músicos que Spark the Electric Jester : James Landino, Falk Au Yeong, Paul Bethers, Andy Tunstall, Funk Fiction (Pejman Roozbeh) y Michael Staple. [15] [16] Tunstall en particular también diseñó Astra y creó las ilustraciones utilizadas en los menús del juego. [17]

Spark 2 se lanzó para Windows a través de Steam el 16 de mayo de 2019, [2] [5] y para Xbox One el 7 de septiembre de 2020. [8] Se publicó bajo el nombre de desarrollador de Daneluz, Feperd Games. [9] [18] Daneluz envió el juego a Nintendo para un lanzamiento en Nintendo Switch , pero fue rechazado, lo que especuló que se debía a su ubicación geográfica, Brasil. [13] : 28:26-29:47 

Recepción

Dan Roemer de Destructoid y Dave Irwin de Rock Paper Shotgun creían que los jugadores que disfrutaron de los juegos de Sonic Adventure también encontrarían diversión en Spark 2. [ 2] [4] Sin embargo, en un artículo diferente de Rock Paper Shotgun escrito por Dominic Tarason, sintió que Spark 2 provocaría reacciones mixtas debido a la naturaleza divisiva de los títulos de Sonic en 3D , y expresó dudas sobre recomendarlo. No obstante, comentó que los controles eran superiores a los de losjuegos de Adventure , [5] y Roemer también se refirió a ellos como "súper ajustados y receptivos". [2] Si bien Roemer creía que los niveles eran abiertos y permitían la experimentación, encontró que algunos de sus diseños eran inicialmente confusos, lo que atribuyó parcialmente al sistema de cámara . [2] Tarason pensó que los niveles estaban bien diseñados, haciendo notar su gran tamaño y estructuras complejas, pero ocasionalmente se confundía. [5]

En cuanto a las peleas contra jefes, a Tarason no le gustó su énfasis en el parry y Roemer las describió como "un poco monótonas". [2] [5] Roemer consideró que el combate era el aspecto más débil del juego y argumentó que los ataques carecían de impacto. [2] Los críticos también experimentaron dificultades para navegar a través de ciertas secciones de alta velocidad y bucle vertical. [2] [4] [5] Roemer e Irwin sintieron que las secciones comparables en los títulos de Sonic en 3D eran menos frustrantes debido a su dependencia de los scripts . [2] [4] En comparación con Spark the Electric Jester , Tarason pensó que Spark 2 sufría una crisis de identidad, pero lo consideró agradable. [5] Roemer también resumió el juego como "una experiencia sólida en general", pero sintió que estaba menos pulido que su predecesor. [2]

Continuación

Simultáneamente con el lanzamiento de Spark 2 para Xbox One se anunció Spark the Electric Jester 3. [ 8] [19] Similar a Spark 2 , Spark 3 es un juego de plataformas en 3D. El juego se lanzó el 14 de agosto de 2022 a través de Steam. [20] Más tarde, ese noviembre, todos los niveles de Spark 2 se hicieron jugables en Spark 3 a través de una actualización gratuita . [21] Más tarde se lanzó para Nintendo Switch el 25 de julio de 2024 en América del Norte, y en Europa y Australia el 1 de agosto de 2024. [22]

Referencias

  1. ^ abc Tarason, Dominic (3 de mayo de 2019). «Spark The Electric Jester 2 avanza hacia un lanzamiento el 16 de mayo». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 25 de junio de 2022. Consultado el 12 de agosto de 2022 .
  2. ^ abcdefghijklmn Roemer, Dan (26 de mayo de 2019). «Reseña: Spark the Electric Jester 2». Destructoid . Archivado desde el original el 25 de junio de 2022 . Consultado el 12 de agosto de 2022 .
  3. ^ "Spark the Electric Jester 2 - Enciclopedia Gier" [Spark the Electric Jester 2 - Enciclopedia de juegos]. Gry-Online (en polaco). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2022 . Consultado el 30 de septiembre de 2022 .
  4. ^ abcde Irwin, Dave (12 de mayo de 2020). "¿Has jugado... a Spark The Electric Jester 2?". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 20 de julio de 2022. Consultado el 12 de agosto de 2022 .
  5. ^ abcdefghijkl Tarason, Dominic (16 de mayo de 2019). "Spark The Electric Jester 2 ya está disponible y, de hecho, muy rápido". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 25 de junio de 2022 . Consultado el 12 de agosto de 2022 .
  6. ^ Feperd Games (16 de mayo de 2019). Spark the Electric Jester 2 ( Windows ) (1.5 ed.). Nivel/área: Ryno Dyno. Mensaje en pantalla: ¡Parar ataques con tu escudo es la mejor manera de luchar contra los jefes! Puedes mantener tu escudo durante un par de segundos manteniendo presionado el botón del escudo.
  7. ^ Tarason, Dominic (5 de septiembre de 2022). «Spark The Electric Jester 3 refina el estilo de plataformas en 3D de Sonic hasta convertirlo en arte». PC Gamer . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2022. Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  8. ^ abc Romano, Sal (7 de septiembre de 2020). «Spark the Electric Jester 2 ya está disponible para Xbox One». Gematsu . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2022 . Consultado el 12 de agosto de 2022 .
  9. ^ abc "高速3D アクション『Spark the Electric Jester 2』「壁やループ、天井を走ったりと、360度どこにでも行くことができます」【注目インディーミニ問答】" [Acción 3D de alta velocidad "Enciende el Electric Jester 2" "Puedes ir a cualquier lugar en 360 grados, incluso correr por paredes, bucles y techos" [Mini preguntas y respuestas independientes destacadas]]. GameSpark (en japonés). 2 de junio de 2019. Archivado desde el original el 25 de junio de 2022. Consultado el 12 de agosto de 2022 .
  10. ^ abcde «Entrevista con el creador de 'Spark The Electric Jester 2' (LakeFeperd)». 26 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 4 de junio de 2022. Consultado el 14 de agosto de 2022 – vía YouTube .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  11. ^ "[1.0 Final] Hedge Physics - 3D Sonic Engine en Unity. - Foros de Sonic y Sega Retro". Sonic Retro . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2022 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  12. ^ Feperd Games (10 de abril de 2017). Spark the Electric Jester ( Windows ) (1.5 ed.). Escena: Créditos. Codificación base por: Héctor "Damizean" Barreiro-Cabrera
  13. ^ abc "LakeFeperd (Spark the Electric Jester)" (Podcast). Pixel Pizza. 30 de junio de 2022. Consultado el 19 de julio de 2024 – vía Spotify .
  14. ^ LakeFeperd (12 de septiembre de 2017). «Fark the Electric Jester - Tráiler de anuncio». Archivado desde el original el 14 de agosto de 2022. Consultado el 14 de agosto de 2022 – vía YouTube .
  15. ^ "Spark: The Electric Jester (banda sonora original del juego)". Rare Drop. 25 de abril de 2017. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2022. Consultado el 14 de agosto de 2022 a través de Bandcamp .
  16. ^ "Spark The Electric Jester 2: Banda sonora original". Lanzamiento raro. 14 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2022. Consultado el 14 de agosto de 2022 – vía Bandcamp .
  17. ^ Feperd Games (16 de mayo de 2019). Spark the Electric Jester 2 ( Windows ) (1.5 ed.). Escena: Créditos. Menú principal Arte y diseño de Astra por: Andy Tunstall
  18. ^ "Spark The Electric Jester 2". IGN . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2024 . Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  19. ^ Romano, Sal (7 de septiembre de 2020). «Spark the Electric Jester 3 anunciado para PC». Gematsu . Archivado desde el original el 17 de abril de 2023 . Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  20. ^ Cunningham, James (14 de agosto de 2022). "Hay que ir aún más rápido para el lanzamiento de Spark the Electric Jester 3". Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2022. Consultado el 7 de enero de 2024 .
  21. ^ Feperd Games (17 de noviembre de 2022). «¡Todos los niveles de Spark TEJ 2 ya están disponibles en Spark TEJ 3!». Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2022. Consultado el 18 de noviembre de 2022 a través de Steam .
  22. ^ Life, Nintendo (15 de julio de 2024). "Spark The Electric Jester 3 es un juego de plataformas independiente de alta velocidad que llegará a Switch este mes". Nintendo Life . Consultado el 6 de octubre de 2024 .

Enlaces externos