videojuego de 2009
videojuego de 2009
Soulcalibur: Broken Destiny es un videojuego de lucha de 2009 de laserie Soulcalibur , desarrollado por Project Soul y publicado por Namco Bandai Games , para PlayStation Portable . El juego utiliza muchas de las características de Soulcalibur IV , incluido el modo de personalización de personajes. Uno de los objetivos del juego es "dirigido a principiantes y jugadores noveles con el contenido de Soulcalibur IV ". [2] Introduce dos nuevos personajes a la serie: Kratos de la serie God of War y Dampierre, un nuevo personaje original. [3] En diciembre de 2023, el juego se lanzó digitalmente en PlayStation 4 y PlayStation 5 .
Caracteres
Soulcalibur: Broken Destiny incluye 28 personajes. [4] Todos los personajes regulares de Soulcalibur IV regresan, pero los personajes extra y los personajes invitados de Star Wars de Soulcalibur IV están ausentes. En la Electronic Entertainment Expo de 2009 , Namco Bandai reveló que iban a ser reemplazados por un personaje invitado diferente: Kratos de la serie God of War de Sony y un nuevo personaje exclusivo llamado Dampierre. [5]
Como se Juega
Se ha eliminado la capacidad de cambiar los atributos físicos y la musculatura, que estaba presente en Soulcalibur IV . En este juego, sin embargo, ha sido reemplazada por la capacidad de ajustar la rotación, la posición y el tamaño de algunos elementos equipados, como ciertos sombreros que pueden no quedar exactamente bien, dependiendo del peinado seleccionado. Los personajes originales no se pueden volver a vestir con elementos de personaje personalizados como en Soulcalibur IV , aunque sus colores pueden editarse. Además de editar la apariencia de los personajes, el jugador puede crear una foto de pantalla personalizada para cada personaje personalizado. El jugador tiene cierto control sobre la pose del personaje en la foto, así como sobre la posición de la cámara y el marco y el fondo de la foto. El número de espacios para personajes personalizados se ha reducido de 50 en Soulcalibur IV a 16 en Broken Destiny .
Soulcalibur: Broken Destiny presenta un modo de idioma inglés y japonés tanto para texto como para voz. Sin embargo, los caracteres personalizados sólo se pueden nombrar utilizando la interfaz de nombres ASCII , independientemente de la configuración de idioma.
- Quick Match es un modo en el que los jugadores reciben una lista de jugadores de IA con sus títulos y estadísticas y eligen con qué oponente luchar. Los jugadores que hayan ganado contra la IA recibirán "títulos únicos" que podrán usar, el "título" está bajo su nombre durante el Modo Versus.
- The Gauntlet es el tutorial y el modo historia de Soulcalibur: Broken Destiny , que tiene características de narración similares al modo Weapon Master de Soulcalibur II , aunque al principio se informa al jugador que esta historia no es canónica . Los jugadores a menudo tienen poca salud y se les exige que se protejan o realicen ataques dentro de un corto período de tiempo después de abrir el tutor controlado por la IA. Hay en total 34 capítulos de tutorial en The Gauntlet, con de dos a cuatro submisiones en cada una de las etapas. Los jugadores deberán completar todas las submisiones con rango A para desbloquear el siguiente capítulo. Como recompensa por completar The Gauntlet, los jugadores reciben una nueva arma 'Broken Destiny' para el personaje Siegfried.
- Las pruebas constan de tres partes: prueba de ataque, prueba de defensa y pruebas sin fin. Todas las partes son batallas por turnos. Las recompensas de Trial of Attack se puntúan según lo bien que un jugador pueda encadenar los ataques. Las recompensas de la Prueba de Defensa se puntúan según lo bien que un jugador ataca y contraataca. Endless Trials esencialmente combina las pruebas anteriores y etapas interminables, muy parecidas al modo de supervivencia.
- El modo Versus es similar en características a Quick Match, excepto que los jugadores son jugadores de PSP cercanos que se conectan de forma inalámbrica a través de una red ad hoc .
- Modo de entrenamiento que permite al jugador probar movimientos y practicar en condiciones controladas, muy similar al modo de práctica/entrenamiento en otros juegos anteriores de Soulcalibur .
Recepción
Soulcalibur: Broken Destiny recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [6] Las críticas comunes fueron la falta de historia, modos de juego y modos versus en línea. [ cita necesaria ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete y tres ochos para un total de 31 sobre 40. [9]
Notas
- ^ Publicado bajo el sello Namco en Japón.
Referencias
- ^ Spencer (23 de julio de 2009). "Soulcalibur: la cita callejera norteamericana de Broken Destiny". Siliconara . Consultado el 24 de julio de 2009 .
- ^ Devore, Jordania (28 de abril de 2009). "Primeros detalles sobre Soulcalibur: Broken Destiny exclusivo de PSP". Destructoide . Consultado el 30 de abril de 2009 .
- ^ Sinclair, Brendan (28 de abril de 2009). "Soulcalibur forja Broken Destiny en PSP". GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Dutka, Ben (18 de mayo de 2009). "Soulcalibur: Vista previa de Broken Destiny". PSX extrema. Archivado desde el original el 19 de julio de 2012 . Consultado el 3 de junio de 2009 .
- ^ Calvert, Justin (2 de junio de 2009). "Soul Calibur [sic]: Práctica de Broken Destiny". GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ ab "Reseñas de Soulcalibur: Broken Destiny para PSP". Metacrítico .
- ^ Personal de Edge (octubre de 2009). "Soulcalibur: Destino roto". Borde . No 206. pág. 98.
- ^ Edwards, Matt (16 de septiembre de 2009). "Soulcalibur: Destino roto". Eurogamer . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ ab personal de VGChartz (18 de agosto de 2009). "Famitsu de esta semana (número 8/20) - Noticias". VGChartz . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Biessener, Adam (octubre de 2009). "Soulcalibur: Broken Destiny: un puerto perfecto para el juego pierde el hilo narrativo". Informador del juego . N° 198 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Koehn, Aaron (1 de septiembre de 2009). "Soulcalibur: Destino roto". GamePro . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2009 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Tarjeta, Ben (18 de septiembre de 2009). "Revisión de Soul Calibur Broken Destiny [sic]". Revolución del juego . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Calvert, Justin (2 de septiembre de 2009). "Soulcalibur: revisión del destino roto". GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Theobald, Phil (1 de septiembre de 2009). "El consenso: Soulcalibur: revisión de Broken Destiny". JuegoSpy . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ "Soul Calibur [sic]: Revisión de Broken Destiny". Avances del juego . 2 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2009 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Romano, Natalie (9 de septiembre de 2009). "Soulcalibur: Broken Destiny - PSP - Revisión". Zona de juegos. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2009 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Clements, Ryan (28 de agosto de 2009). "Soulcalibur: revisión del destino roto". IGN . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ "Reseña: Soulcalibur: Destino roto". PlayStation: la revista oficial . No. 25. Noviembre de 2009. p. 78.
enlaces externos