Sonic Rivals 2 es un videojuego de carreras de 2007, la secuela del juego Sonic Rivals de 2006 . El juego fue desarrollado por Backbone Entertainment y supervisado por Sega Studio USA , para laconsola de videojuegos portátil PlayStation Portable . Sonic Rivals 2 se lanzó entre noviembre y diciembre de 2007. Recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos.
Sonic Rivals 2 tiene cuatro modos principales para un jugador. El modo Historia es el modo principal para un jugador. Los jugadores pasan por cada uno de los modos de batalla y niveles del juego para avanzar en la trama. Cada zona tiene tres actos y un jefe, a excepción de la zona final. Los personajes se dividen en cuatro equipos, cada uno de los cuales tiene su propia historia. El juego presenta un nuevo modo llamado Juego Libre. En este modo para un jugador, los jugadores pueden elegir cualquiera de los ocho personajes y jugar en las zonas al estilo tradicional de Sonic 2D. También pueden probar Time Attacking o encontrar los diez Chao ocultos en los niveles. No hay oponentes para este modo. Esta es la primera vez para muchos de los personajes presentados. Además, los jugadores también pueden probar los modos Cup Circuit y Single Event. Las carreras y las batallas se pueden personalizar en todos los aspectos y los jugadores pueden intentar ganar cartas completando desafíos. Hay 150 cartas diferentes para coleccionar y cada una está vinculada a un logro determinado. Por ejemplo, obtener un rango S en el modo Knockout desbloquea una carta de Mephiles the Dark . Las cartas contienen arte de varios juegos antiguos de Sonic y pueden desbloquear cosas como trajes alternativos para los personajes. A diferencia del primer juego, sólo se necesita una carta para desbloquear un palo; y cada personaje tiene cuatro palos en lugar de los tres originales. Las cartas también desbloquean los circuitos de la Copa y los detectores de caos para las zonas.
Cada etapa tiene tres actos y un jefe, en lugar de los dos del juego original. Los actos uno y tres son carreras, y el acto dos es siempre una batalla. En el modo historia, las carreras pueden sustituirse por misiones de un solo personaje, como "Contrarreloj", "Recoge X anillos" y otros desafíos. Se pueden omitir ciertas etapas de la historia, según el personaje elegido.
Sonic Rivals 2 cuenta con un nuevo "Modo Batalla" multijugador con seis tipos diferentes de competición además del modo carrera principal. Estos modos también se incorporan a la historia. La duración de las batallas se puede establecer a través de los menús de selección. En Knockout, cada jugador comienza con tres anillos. Los jugadores deben quitarle todos los anillos a su oponente y luego atacarlo para ganar. El primer jugador que consiga el número establecido de nocauts gana. En Rings Battle, los jugadores tienen un tiempo determinado para recolectar tantos anillos como sea posible. Gana el jugador que tenga más anillos al final del tiempo límite.
Capture the Chao es una versión temática de Sonic de Capture the Flag . Los jugadores deben robar una cantidad determinada de Chao de la base de su oponente y traerlos de regreso a su propia base con su propio Chao todavía allí para ganar. En Laps Race, gana el primer jugador que complete un número determinado de vueltas alrededor de la pista. King of the Hill tiene un Omochao estacionado en la parte superior del nivel con un rayo de luz. Los jugadores ganan puntos simplemente parándose debajo de él. El primer jugador que consiga el número establecido de puntos gana. Tag es un cruce con temática de Sonic entre Hot Potato y Tag . Cada jugador tiene un límite de tiempo que disminuye cuando sostiene la bomba. Los jugadores pasan la bomba atacando al otro jugador. El primer jugador al que expire su límite de tiempo pierde.
Sonic Rivals 2 presenta ocho personajes jugables, incluidos los cinco personajes del título anterior . Todos los personajes usan Homing Attack y Spin Dash para moverse por los niveles. Recolectar anillos o destruir enemigos también llenará el medidor de firma; Cuando el medidor está lleno, los jugadores pueden usar un movimiento característico específico del personaje para obtener una ventaja. Por ejemplo, el movimiento "Chaos Control" de Shadow tiene la capacidad de ralentizar el movimiento del otro jugador durante unos segundos.
La lista de personajes se divide en equipos de dos ( Sonic y Tails ; Shadow y Metal Sonic ; Silver y Espio ; Knuckles y Rouge ), y cada equipo tiene su propia campaña de historia que cuenta los eventos de la historia del juego desde su perspectiva.
Sonic y Tails están investigando las desapariciones de varios Chao. Descubren que el Doctor Eggman robó los Chao y los ocultó dentro de una mansión encantada. Planea alimentar con ellos a una bestia interdimensional llamada " Ifrit " para hacerla invencible, y luego liberar al Ifrit para destruir el mundo. Sin embargo, como necesita las siete Chaos Emeralds para abrir el portal a la dimensión de Ifrit, contrata en secreto a Rouge para que las recoja. Cuando la Master Emerald también desaparece, Knuckles se une a Rouge para encontrarla.
Mientras tanto, Silver the Hedgehog regresa del futuro, que ha sido arruinado por Ifrit. Para evitar esto, busca y roba a los Chao para esconderlos y mantenerlos a salvo. Espio, después de haber sido contratado para investigar las desapariciones, inicialmente cree que Silver está tomando a los Chao con propósitos nefastos, pero acepta unir fuerzas después de descubrir sus verdaderas motivaciones. En otra parte, Shadow se encuentra con Metal Sonic, quien está siendo utilizado por Eggman como dispositivo de comunicación. Eggman revela que el verdadero perpetrador es Eggman Nega disfrazado de él mismo, quien se enteró del Ifrit accediendo a los diarios de Gerald Robotnik . Shadow y Metal Sonic se propusieron recuperar las Chaos Emeralds antes que Nega.
Todos los equipos se reúnen en la mansión embrujada para enfrentarse a Nega. A pesar de que Rouge solo recolectó seis de las Esmeraldas, el portal a la dimensión de Ifrit aún se abre y Nega envía su propio robot "Metal Sonic 3.0" para despertar al Ifrit. A pesar de poseer la mente de algunos de sus amigos, los héroes derrotan con éxito al Ifrit. Shadow y Metal Sonic cierran el portal, atrapándose a ellos mismos y a Eggman Nega en la dimensión de Ifrit. Sin embargo, Metal Sonic revela la séptima Chaos Emerald dentro de su chasis, y Shadow la usa para teletransportarlos de regreso a su dimensión, dejando a Nega atrás.
Sonic y Tails liberan a todos los Chao y los llevan de regreso a un Jardín Chao para relajarse. Knuckles usa el detector de esmeraldas de Eggman Nega para encontrar la Master Emerald, solo para que Rouge la robe y salga corriendo. Silver regresa al futuro, con la esperanza de que todo se haya hecho bien, mientras que Espio debe informar a Vector sobre el estado del caso.
Sonic Rivals 2 recibió "críticas mixtas o promedio" de los críticos según Metacritic , con un promedio de 60/100. [2]
En marzo de 2009, Sonic Rivals fue certificado como parte de la línea presupuestaria Greatest Hits de Sony , lo que representa unas ventas en Norteamérica de al menos 250.000. Pronto siguió Sonic Rivals 2 . [10]