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Snap Judgment (programa de juegos)

Snap Judgment es un programa de juegos diurno estadounidense presentado por Ed McMahon (con Gene Rayburn como sustituto ocasional) y anunciado por Johnny Olson que se transmitió por NBC del 3 de abril de 1967 al 28 de marzo de 1969, a las 10:00 a. m. hora del este (9: 00 Central). [1] El programa fue creado y producido por Mark Goodson y Bill Todman .

La serie se emitió durante un período de ocho años en el que la cadena transmitió un noticiero de cinco minutos a las 10:25 a. m.; la excepción durante este tiempo fue de junio de 1964 a marzo de 1965, cuando la ranura tenía repeticiones diurnas de la comedia Make Room For Daddy (una serie que nunca se había emitido en NBC en su primera emisión).

Como se Juega

Formato #1

El formato original presentaba un juego de asociación de palabras jugado por dos equipos formados por un concursante y una celebridad. Los concursantes completaron sus asociaciones antes del inicio del programa y sus compañeros famosos tuvieron tres intentos de adivinar la asociación basándose en la palabra clave proporcionada por McMahon. Una suposición correcta ganó $10, mientras que ninguna identificación correcta permitió que el otro equipo obtuviera los $10 al adivinar correctamente en un intento. Si ambos equipos no adivinaban correctamente, el concursante revelaría la primera letra de la asociación y cada celebridad tenía una oportunidad de adivinar la asociación. El primer equipo que consiguiera 100 dólares ganaría el juego y jugaría una ronda de bonificación, llamada "Los 5 grandes".

Con el concursante fuera del escenario en una sala insonorizada, se le pidió al compañero de equipo famoso que encontrara cinco asociaciones con una palabra clave proporcionada por el presentador, y luego designara una de esas cinco como palabra extra, la que su compañero de equipo tenía más probabilidades de hacer. decir. Luego, el concursante regresaría y tendría 20 segundos para pensar en las cinco asociaciones por $50 cada una.

Al principio, el concursante simplemente tenía que decir la palabra extra para duplicar las ganancias del equipo. Rápidamente se hizo evidente que esto era demasiado fácil, por lo que los productores agregaron una nueva regla que requería que el concursante adivinara la palabra extra para duplicar las ganancias del equipo. Para el segundo juego del mismo programa, las celebridades cambiaron de equipo.

Los contadores de puntuación (y ganancias) de cada equipo constaban de tres dígitos. En aquellas raras ocasiones en las que las ganancias totales de un concursante excedían los $1000,00, el contador mostraba $999.

Formato #2

El 23 de diciembre de 1968, el formato del juego se cambió a uno prácticamente idéntico a Contraseña , que había sido cancelado por CBS más de un año antes. En el nuevo formato, el objetivo era adivinar una palabra a partir de pistas de una sola palabra con una estructura de puntos idéntica a la de Contraseña (se otorgaban 10 puntos por adivinar la contraseña en la primera pista, nueve puntos en la segunda pista, ocho puntos en la tercera pista, etc.) Después de la quinta palabra, los valores de puntos se duplicaron.

El primer equipo en alcanzar los 25 puntos ganó $ 100 y jugó un "Big 5" reformateado, jugado de manera similar a la "Ronda relámpago" de Password , solo con 30 segundos para adivinar cinco palabras a $ 100 cada una.

No hubo campeones que regresaran en ninguno de los formatos. Cada programa contó con dos nuevos concursantes.

Tema musical

Durante los primeros cinco meses, Snap Judgment utilizó como tema principal la composición "Window Shopping" de Bob Cobert (utilizada anteriormente en The Price Is Right ).

El segundo tema, que lleva el nombre de la serie y compuesto por Score Productions , debutó el 4 de septiembre de 1967 y permaneció hasta el final del programa.

Estado del episodio

Debido a las prácticas de limpieza de redes de la época, y a diferencia de la mayoría de los juegos de Goodson-Todman que se conservaron mediante cintas de vídeo o grabaciones de cinescopio , no se sabe que exista ningún episodio de Snap Judgment .

Juego de mesa

En 1968, Milton Bradley lanzó un juego de mesa Snap Judgment .

Referencias

  1. ^ Hyatt, Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna . Publicaciones Watson-Guptill. pag. 399.ISBN _ 978-0823083152. Consultado el 22 de marzo de 2020 .

enlaces externos