stringtranslate.com

Lista de personajes y especies de La Tierra de los Perdidos

Land of the Lost es una serie de televisión de 1974-1976 que relata las aventuras de la familia Marshall (incluidos Will, Holly y su padre, luego reemplazado por su tío). Los Marshall quedan atrapados en ununiverso de bolsillopoblado por dinosaurios, criaturas parecidas a simios llamadas Pakuni y criaturas reptiles antropomórficas llamadas Sleestak. Este artículo trata sobre estos personajes, junto con otros visitantes humanos y extraterrestres de la Tierra de los Perdidos.

El viaje a la Tierra de los Perdidos es casi siempre accidental, a través de "puertas del tiempo" que parecen brillar y/o ondear como una niebla. Estas puertas a veces parecen abrirse y cerrarse espontáneamente, pero también pueden abrirse y controlarse mediante mesas de matriz de cristal Pylon y mediante una mesa de matriz en la Ciudad Perdida. Las puertas del tiempo obedecen a una forma de ley de conservación de energía temporal: cada vez que algo entra en la Tierra de los Perdidos a través de una puerta del tiempo, algo más debe salir de ella, aunque no necesariamente exactamente al mismo tiempo. [1] Este aspecto fue abandonado en la tercera y última temporada del programa, después de que nuevos productores asumieron el control y la mitología del programa cambió sustancialmente.

Al menos un Pilón viaja periódicamente a otros universos, actuando como una especie de "ascensor interdimensional", provocado por una conjunción de las lunas de la Tierra que ocurre cada tres o cuatro años. Uno de los universos en los que se detiene en el camino parece ser la Tierra natal de los Marshall.

Humanos

los marshall

Rick , Will y Holly Marshall son los protagonistas humanos iniciales de Land of the Lost . Más tarde, Rick es reemplazado por el tío Jack .

Rick Marshall, su hijo Will y su pequeña hija Holly estaban haciendo rafting en el río Colorado en el Gran Cañón cuando quedaron atrapados en "el mayor terremoto jamás conocido". El río se desvió por un acantilado y, cuando la balsa de los Marshall se hundió sobre la cascada resultante, chocaron con una puerta del tiempo a mitad de camino. Atrapados en la Tierra de los Perdidos con sólo el mínimo equipo de campamento que tenían en la balsa, acampan en una cueva natural en la parte superior de un acantilado al que llaman High Bluff.

Los tres son de California , [2] aunque Rick creció en Ford Street en Indianápolis y asistió a Fillmore High allí. [3] Los Marshall vivieron anteriormente en Harrisville, Indiana . [4] La Sra. Marshall murió por causas no especificadas cuando Will y Holly eran muy jóvenes, y ninguno de ellos la recuerda con mucha claridad. Rick la describe como testaruda y hermosa, al igual que Holly, y aparentemente la amaba profundamente. [5] Will y Holly frecuentemente sufren ataques de rivalidad entre hermanos, aunque superan esos problemas cuando la situación se vuelve lo suficientemente difícil. Will es el más aventurero de los Marshalls, y con frecuencia toma "atajos" como excusa para explorar nuevos territorios y manipula los pilones para determinar su función. Holly sufre miedo a las alturas.

Al comienzo de la tercera temporada, Rick Marshall se pierde inesperadamente a través de una puerta del tiempo en un pilón recién descubierto; El tío de Will y Holly, Jack Marshall (Ron Harper), que había estado buscándolos durante seis meses siguiendo la misma ruta del río por la que habían desaparecido originalmente, experimenta otro terremoto y cae por una puerta hacia la Tierra. Al mismo tiempo, ocurre otro terremoto en la propia Tierra que entierra a High Bluff junto con el equipo y las provisiones de los Marshalls. Por lo tanto, los Marshalls se mudan a un templo cerca de la Ciudad Perdida (no es lo mismo que el Templo del Constructor).

La serie termina sin mostrar el destino final de los Marshall, aunque hay algunas sugerencias ambiguas al respecto. En "Elsewhen", una versión adulta de Holly nos visita a través de una puerta del tiempo desde el futuro, y en otro episodio, un misterioso "reparador" predice con confianza que los Marshall algún día escaparán de la Tierra de los Perdidos.

Una versión del universo alternativo de los Marshalls (que usan ropa que "nuestros" Marshalls perdieron al ingresar a la Tierra de los Perdidos, y que no sufrieron la pérdida de su madre) aparece en "Personalidad dividida". En el último episodio de la primera temporada [1] se descubre que los Marshall eran su propio contrapeso; su paso a través de una puerta en una cascada es lo que hace que se abra la puerta del tiempo que los atrajo allí en primer lugar. "Circle" estaba destinado a servir como un "episodio final" en caso de que el programa no se renovara.

Jefferson Davis Collie III

Jefferson Davis Collie III es un artillero confederado viejo y algo trastornado que ha estado en la Tierra de los Perdidos durante muchas décadas. Vive en cuevas cerca de donde el río pasa a la clandestinidad, extrayendo obsesivamente las ricas vetas de cristales ligeros que hay allí. Su único compañero es un cañón llamado "Sarah" con el que ahuyenta a algún que otro grupo de atacantes de Sleestak utilizando pólvora casera; informa que Sleestak "sabe mucho a langosta . Pero claro, no a langosta, si sabes a lo que me refiero". Por lo demás, su dieta parece consistir únicamente en pescado y setas silvestres. Los Marshall se encuentran con él cuando intentan salir de la Tierra a través del río en el episodio " Downstream ", pero finalmente regresa a su cueva en lugar de enfrentarse a los dinosaurios en la jungla exterior. Aparentemente, Medusa convierte a Collie en piedra (consulte la sección Habitantes nativos a continuación), y aparece en su jardín durante el episodio de la tercera temporada "Medusa".

Collie fue interpretado por Walker Edmiston , el mismo actor que más tarde interpretó a Enik el Altrusiano. El guión original de "Downstream" pedía que tuviera un rifle, pero la preocupación de que los espectadores jóvenes se sintieran inspirados a jugar con armas de fuego resultó en su sustitución por un cañón.

rani

"Rani" (Erica Hagen), aunque nunca lo dijo, es probablemente una versión adulta de Holly de un punto no especificado en el futuro. En "Elsewhen" llega a través de una puerta del tiempo abierta a la cueva de Enik para ayudar a Holly después de que ella huye y deja a su familia en una de las cavernas inferiores. Rani parece tener entre 20 y 30 años, cabello rubio hasta los hombros y viste un vestido simple pero elegante hecho de una tela azul pálido. Alrededor de su cuello, lleva un colgante con un gran cristal azul engastado con cristales amarillos más pequeños que lo enmarcan. Le ofrece tres colgantes idénticos a Holly que "funcionan como walkie-talkies" y le permitirán comunicarse con otros usuarios a larga distancia. Tiene una cicatriz en el interior de su brazo derecho que recibió "mientras ayudaba a su hermano a salir de una situación difícil". Ella convence a Holly de que su familia la ve como "la bebé de la familia" y, por lo tanto, la sobreprotegen y que necesita ayudarlos en todo lo que pueda. También confiesa con gran tristeza que "no siempre estarán ahí". Rani también le dice que para poder ayudarlos debe superar su miedo a las alturas mirando a la tierra. Holly finalmente se da cuenta de quién es después de recibir una nueva cicatriz idéntica a la de Rani mientras luchaba contra el "dios" Sleestak para ganar tiempo para que su padre sacara a Will herido del pozo. También afirma que "Rani" era su nombre secreto que nadie más conocía. Rani dice que ella es una prueba de que su familia puede escapar de la Tierra algún día y desaparece por la puerta abierta.

Peter Koenig y Harry Potts

Peter Koenig era un soldado raso del Ejército Revolucionario del general George Washington que llegó a la Tierra de los Perdidos algún tiempo antes que los Marshall. [6] Koenig y su compañero Harry Potts exploraron la Tierra extensamente en busca de un camino de regreso a la Tierra.

Cuando los Marshall llegan por primera vez, descubren un pilar de piedra en la jungla donde Koenig había escrito con tiza "Cuidado con Sleestak" . Los Marshall no se enteraron mucho más tarde de quién había sido el responsable de esta advertencia, cuando descubrieron el diario de Koenig. Koenig afirma haber llamado así al Sleestak en honor al mayor Joshua Sleestak. Koenig afirma en su diario haberle enseñado a los Pakuni algunas palabras en inglés.

Koenig encontró la muerte cuando siguió el camino de Potts hacia la Ciudad Perdida. Koenig entró en la tercera entrada, "donde terminan los pilares", que finalmente conducía a través de un estrecho pasillo al "Caldero del Diablo". Esta era una cámara de lava, con una repisa estrecha, donde quedó atrapado cuando el nivel de lava subió, reviviendo al Sleestak. Prefería esperar la muerte en la cámara de lava, en lugar de enfrentarse a los Sleestak que se habían reunido fuera de la cámara para atraparlo. Los Marshall encuentran el esqueleto de Koenig en la cámara y escapan por poco de un destino similar.

Beauregard Jackson

Beauregard Jackson ( Ron Masak ) de Fort Worth , Texas, es un piloto de planeador hipersónico de 20 años en el futuro de la Tierra en relación con cuando los Marshall quedaron atrapados en la Tierra de los Perdidos. Como se muestra en el episodio "Huracán", queda brevemente atrapado en la Tierra de los Perdidos cuando Will, jugueteando con la mesa de matriz de cristal en un pilón ubicado en lo alto de una montaña, hace que se abra una puerta del tiempo muy por encima del suelo. El planeador de Jackson estaba reingresando a la atmósfera de la Tierra sobre Ecuador , regresando de un tránsito de rutina entre el puerto Phoenix y la Estación Espacial 5. La cola de su planeador se corta repentinamente y lo siguiente que sabe es que está colgando de un árbol por su paracaídas. Con la ayuda de los Marshalls, Jackson pronto logra regresar a través de la misma puerta del tiempo, pero los Marshalls no pueden seguirlo ya que el final de la puerta del tiempo de la Tierra está a 15 millas sobre el suelo y solo hay un paracaídas.

Sin embargo, en el guión original, Jackson hace un comentario casual acerca de que Texas es su propio país, lo que provocó que Rick, sospechoso, comparara la moneda en su billetera con la de Jackson. Descubre que Jackson no solo es del futuro sino de una línea temporal alternativa, donde Texas no era parte de los Estados Unidos y el petróleo (no el oro) es el estándar.

William Blandings

Blandings ( Laurie Main ) es una figura misteriosa que se les aparece a los Marshall como un hombre regordete y calvo de unos 40 años con acento británico. Afirma ser un "reparador" del sol (aunque probablemente solo el pilón del sol) y lleva consigo un paraguas y una maleta. Aunque aparentemente humano, Blandings muestra un conocimiento considerable, casi clarividente, sobre los Marshalls y la Tierra de los Perdidos, y los instrumentos que lleva consigo son todo menos ordinarios. Su paraguas actúa como un aire acondicionado que los mantiene frescos a él y al tío Jack durante el calor sofocante de la creciente actividad de las erupciones solares. Al igual que los pilones, su maleta parece de naturaleza extradimensional y a partir de ella Blandings puede producir lo que quiera. También lleva un amuleto que produce un campo de fuerza que utiliza para repeler al Sleestak. Aunque es un ser formidable, Blandings ofrece indicios de que fue enviado por un poder superior y que en realidad sirve.

Malak

Malak ( Richard Kiel ) se autodenomina "Dios de Cromagnon" y "Rey de los Teutones". Es un bárbaro oportunista que miente, roba, amenaza e intimida para conseguir lo que quiere. Nunca se revela cómo y cuándo llegó a la Tierra de los Perdidos, o de dónde viene exactamente en el tiempo y el espacio. Desvía un río subterráneo hacia las cuevas de huevos de Sleestak como medio para exigirles tributo.

No humanos

Pakuni

Pakuni (singular: Paku, aunque este uso no se obedece consistentemente) es una especie de pequeños humanoides parecidos a simios, que viven en el suelo y son bípedos, pero que no tienen una postura completamente erguida. Son principalmente herbívoros, aunque ocasionalmente comen animales pequeños (un lagarto parecido a una iguana en el episodio "Sopa de Piedra", por ejemplo). Saben crear fuego utilizando pedernales , [7] y fabricar herramientas sencillas como los palos afilados que utilizan como armas defensivas. Los Pakuni muestran una habilidad significativa con el arte representacional y tienen rituales supersticiosos que generalmente incluyen cantos, pero no parecen entender la música. Viven en pequeños grupos familiares que construyen fuertes recintos de bambú a modo de refugio. Los grupos familiares son territoriales pero son bastante capaces de formar alianzas y amistades con vecinos cuando los recursos son abundantes y entienden el concepto de comercio. Los jóvenes Pakuni se someten a un rito de la edad adulta en el que deben robar el huevo de un gran dinosaurio depredador para demostrar su valía.

cha-ka

Uno de los Pakuni que aparece en la serie, Cha-Ka ( Phillip Paley ), es el que tiene una disposición más favorable hacia los Marshall. En el primer episodio, los Marshalls lo rescatan de "Grumpy", el tiranosaurio , y entablillan la pierna rota de Cha-Ka. Posteriormente, Cha-Ka forma una estrecha amistad con la familia y con Holly en particular, ayudándolos siempre que sea posible y ocasionalmente visita a los Marshall en su cueva en High Bluff. Los momentos de Cha-Ka van desde su intento de someterse al rito de la edad adulta hasta enfrentarse a un ser misterioso que lo consideró digno de avanzar en un nivel intelectual, lo que le permitió adquirir la capacidad de hablar un inglés casi perfecto, tocar una flauta de viento similar a una flauta alta. instrumento, caminar y correr erguido, y aprender a hacer fuego en la temporada 3. Después de separarse de Ta y Sa después del terremoto que marca el comienzo de la tercera temporada, Cha-Ka se muda con los Marshall al templo.

ta y sa

Los dos Pakuni mayores que cuidan a Cha-Ka y le dan órdenes. La relación familiar exacta entre estos Pakuni nunca se declara explícitamente (Gerrold deliberadamente dejó la relación vaga pero describe a Ta y Sa como más parecidos a los hermanos mayores de Cha-Ka que a sus padres). Ta (Joe Giamalva en la temporada 1 y Scutter McKay en la temporada 2) es un Paku dominante, egoísta y traicionero (Gerrold se refirió a Ta como un "Hitler pequeño y peludo" en su guión) que nunca llega a confiar en los Marshall. Sin embargo, se puede negociar con él y, aunque normalmente intenta engañar a los Marshall, no es particularmente difícil descubrir el truco. Sa ( Sharon Baird ) ocasionalmente parece ser una influencia moderadora sobre Ta, pero en su mayor parte actúa como una seguidora. A veces se considera que Ta es el Paku "alfa" [8] o un "médico brujo". [9] Tiene conocimiento de algunos de los funcionamientos de la Tierra de los Perdidos, que disfraza con un uso inteligente de hierbas y cánticos y bailes falsos para que parezca que los controla. Por ejemplo, entiende que el "Pylon Express" sólo se abre cuando las tres lunas están alineadas y por eso programa su propio "ritual de apertura" para que coincida con eso, y sabe que los efectos del veneno de la planta carnívora [9] son sólo temporal y por eso se apresura a venderles a los Marshall una "cura" antes de que desaparezca por sí sola. Tanto Ta como Sa se separaron de Cha-Ka durante el terremoto que marca el comienzo de la tercera temporada y no fueron vistos allí después, aunque se mencionó que Will vio sus huellas "terminando en un acantilado sin salida y desapareciendo". en la temporada 3, episodio 8.

Sleestak

Los sleestak son humanoides verdes involucionados con características tanto de reptil como de insectoide ; Tienen piel escamosa con volantes alrededor del cuello, ojos bulbosos que no parpadean, manos en forma de pinza, colas rechonchas y un único cuerno romo en la parte superior de la cabeza, y se parecen al hipotético " dinosaurio ". Los sleestak a menudo se comunican con un silbido que rara vez cambia en sus características. Sin embargo, al igual que sus ancestros altrusianos, también poseen alguna forma rudimentaria de telepatía. Los Sleestak son más sofisticados que los Pakuni y pueden fabricar ballestas , cuerdas , redes, periscopios [10] y otras tecnologías relativamente avanzadas. Los sleestak suelen estar equipados con una ballesta y un carcaj lleno de pernos de metal que cuelgan de su cintura. Los Sleestak tienen una población actual de aproximadamente 7.000 habitantes según la Biblioteca de Calaveras, [11] pero solo había tres trajes de Sleestak disponibles para la producción del programa, lo que a veces requirió una edición creativa para crear la ilusión de que eran tan numerosos.

Los Sleestak viven en la Ciudad Perdida, un complejo de túneles construido originalmente por los Altrusianos. Odian la luz brillante y rara vez se aventuran a salir durante el día. También tienen una " temporada de hibernación " durante la cual permanecen inmóviles; el aire fresco los mantiene en hibernación, y el calor de la lava en una piscina que el personaje Peter Koenig (ver más abajo) apodó "Caldero del Diablo" dentro de las cavernas de la Ciudad Perdida los revive nuevamente en un horario regular. [6] Los Sleestak son muy defensivos de la Ciudad Perdida. Saben que sus antepasados ​​lo construyeron, pero no saben cómo ni por qué. Ocasionalmente han intentado explorar más allá del abismo que separa la Ciudad Perdida del resto de la Tierra, pero sus expediciones generalmente no regresan; consideran la ciudad como su único refugio.

Los Sleestak se han encontrado con muchos otros humanos que quedaron atrapados en la Tierra de los Perdidos antes de que llegaran los Marshall y consideran a los humanos como una terrible amenaza; Intentan capturar y sacrificar humanos a su dios (una bestia invisible que habita en un pozo lleno de humo) en cada oportunidad.

Los Sleestak consideran que las polillas altrusianas son sagradas y necesarias para la fertilización de sus huevos. Los Sleestak los cazan cuando emergen durante la noche. [11] En "Blackout", el plan de Sleestak para causar una noche perpetua desactivando un segundo pilón de reloj, permitiéndoles capturar las polillas altrusianas. Los Sleestak planean devorar grandes cantidades de polillas para que en mil horas nazcan mil nuevos Sleestak que les permitan retomar el control sobre la Tierra de los Perdidos. Desafortunadamente para los Sleestak (pero afortunadamente para los Marshall), el frío de la larga noche también comienza a matar a las polillas. (Según la historia original de Wina Sturgeon para "The Hole", los Sleestak comían insectos como parte habitual de su dieta y usaban un taladro especial para sus flechas de ballesta para sacarlos de los árboles).

Los huevos de Sleestak se gestan en un criadero comunal. Los Sleestak capturan animales vivos y los atan allí, dejándolos para que las crías se alimenten cuando nacen. [10] Ocasionalmente, nacerá un Sleestak que es un "retroceso" a sus ancestros altrusianos, que nace con mayor inteligencia y con un conocimiento innato de la historia y la tecnología altrusiana, aunque no, por alguna razón, conocimiento de los pilones o la matriz. operación. Los otros Sleestak consideran estos retrocesos como una amenaza, por lo que también son sacrificados al dios Sleestak cuando los detectan. Los Marshall encuentran uno de esos retrocesos, llamado S'latch , en el episodio "The Hole", pero nunca más se vuelve a ver a S'latch a partir de entonces.

Los Sleestak están gobernados por un Consejo y un Líder. El líder Sleestak lleva un colgante distintivo y Enik ocasionalmente negocia con él como en el episodio " Comercio Justo ". El Consejo consulta a menudo la "Biblioteca de Calaveras", donde varias calaveras pertenecientes a sus ancestros antiguos pueden de alguna manera comunicarse con ellos y darles consejos.

La palabra pakuni para Sleestak es "Sarisataka".

El ex Detroit Piston y actual entrenador de la WNBA, Bill Laimbeer, jugó un Sleestak antes de asistir a Notre Dame . Era un estudiante de la escuela secundaria de Palos Verdes y el programa solicitó a su equipo de baloncesto que personas altas jugaran Sleestak.

Altrusianos

Los antepasados ​​del Sleestak moderno fueron los altrusianos . Su civilización cayó aproximadamente 1.000 años antes. Los Sleestak a veces utilizan el término "Altrusiano" para referirse a ellos mismos [11] y a veces para referirse sólo a los verdaderos Altrusianos. [12] Físicamente, los Altrusianos eran similares a Sleestak, con el primero marcado por una estatura más baja, su garra o "dedo" más pequeño colocado junto a los demás en la mano y un tono de piel amarillo dorado. Sin embargo, intelectualmente eran muy diferentes. Los Altrusianos poseían tecnologías psiónicas avanzadas basadas en cristales de luz y entendían mucho sobre el funcionamiento de la Tierra de los Perdidos. Se esforzaban por lograr una calma tranquila y sin emociones y, como resultado, podían ser a la vez cooperativos y bastante insensibles. Además, a diferencia de los Sleestak, los altrusianos no tenían aversión a la luz brillante y podían aventurarse incluso a la luz del día sin efectos nocivos.

Un Altrusian, llamado Enik, es un personaje recurrente en la serie, presentado en el episodio " The Stranger ". Viaja accidentalmente al tiempo actual a través de una puerta del tiempo. Inicialmente cree que está en un pasado lejano, pero al descubrir las ruinas de la Ciudad Perdida, teoriza que su pueblo degeneró en el Sleestak moderno cuando no pudieron controlar su odio y su ira. Rick Marshall especula que no fue la presencia del odio lo que condenó a los altrusianos, sino la ausencia de compasión; Enik considera que éste es un argumento convincente y planea regresar con su pueblo para advertirles de este defecto en su filosofía .

Los altrusianos tienen un código de honor muy estricto: no pueden permitir que otros muestren más autocontrol o hagan mayores sacrificios personales que ellos mismos. Por lo tanto, uno puede avergonzarlos y obligarlos a hacer sacrificios. En "La Búsqueda", Will (sin querer) convence a Enik de dejar pasar la oportunidad de regresar a su propio tiempo al dejar pasar primero su propia oportunidad de regresar a la Tierra. Enik también afirma que los altrusianos son incapaces de mentir, aunque claramente pueden "torcer" la verdad (o no revelar todos los hechos) si les conviene hacerlo. Si bien Enik le dijo a Jack Marshall que comprendía el concepto de moralidad, concluyó que "no era lógico". También fue transmitido de los altrusianos el concepto de "gracia altrusiana". Esto significaba que a alguien (incluido un humano) que ayudara a un Sleestak se le permitiría un paso seguro hacia y desde la Biblioteca de Calaveras para hacerle una sola pregunta al Index Skull. [12]

Enik

Enik ( Walker Edmiston ), presentado en el episodio " The Stranger ", es uno de los habitantes altrusianos originales antes de que cayera su civilización, aunque inicialmente cree que está atrapado en el período precivilizado de los altrusianos. Sin embargo, él también cayó a través de una puerta del tiempo para quedar atrapado en la era actual de la Tierra de los Perdidos y descubrió que los Sleestak actuales son en realidad sus descendientes y no sus antepasados. Se presentó como uno de los "guardianes de los portales del tiempo", aunque no está claro si se refiere a un número selecto de Altrusianos encargados de esa responsabilidad o a toda su raza. Como tal, está equipado con una pieza de tecnología altrusiana llamada Magetti, un gran cristal suspendido en un marco tetraédrico que Enik describe como una "vara adivinatoria" que puede usarse para localizar y fijar puertas dimensionales, determinando dónde y cuándo se abrirían. abierto. El Magetti tiene un mecanismo de autodestrucción que se activa cuando su usuario experimenta emociones hostiles suficientemente fuertes; se trata de una salvaguardia incorporada para evitar que caiga en manos violentas. Will Marshall lo destruye sin darse cuenta y obliga a Enik a depender de un dispositivo diferente y menos adecuado (una "pieza complementaria" del Magetti que lleva alrededor del cuello como colgante) para continuar sus esfuerzos por regresar a su propio tiempo y advertir a su gente de su destino.

Enik desprecia bastante el estado actual de los Sleestak desde la caída de la civilización altrusiana, aunque se siente obligado a ayudarlos porque son su futuro, aunque despreciable. Ellos le devuelven el desprecio, refiriéndose a él como "el enano", y temen que pretenda tomar el poder sobre ellos. [12] Está equipado con un brazalete de cristales rojos que puede usar para hacer que los seres sean superados por alucinaciones de su mayor miedo, por lo que los Sleestak generalmente le dan un amplio margen a Enik. Pasa gran parte de su tiempo durante la serie en la Ciudad Perdida, trabajando con una mesa matriz allí intentando abrir una puerta del tiempo a casa.

Además de su estatura más baja y color de piel diferente, Enik se distingue de los Sleestak en que usa una prenda roja distintiva (los Sleestak no usan ropa). Esta prenda se agregó a su disfraz cuando la piel del traje de neopreno de Enik se fabricó a partir de encogimiento después de que se le pegaran escamas de goma, lo que requirió que se cortaran ranuras en el frente para que Walker Edmiston entrara dentro.

Un ser parecido a Enik, lo que sugiere que su apariencia es típica de los altrusianos, o posiblemente del propio Enik, fue visto en lo que presumiblemente es la Ciudad Perdida de la época de los altrusianos. [13]

Walter Koenig , el guionista de "El extraño", originalmente llamó a este personaje "Eneg", en honor a Gene Roddenberry . Como se señala en un comentario de audio en el DVD, David Gerrold cambió la ortografía a Enik (el reverso de la raíz griega de "cine"), antes de que se grabara el episodio "The Stranger".

Muchos episodios se refieren o tienen lugar en la cueva de Enik, que contiene una puerta del tiempo y se encuentra cerca del pozo del dios Sleestak, y es accesible a través de la central de las tres entradas a la Ciudad Perdida. Enik también aparece en otros episodios, incluidos "The Search", "Circle", "Fair Trade" y "Blackout".

El Zarn

The Zarn , (interpretado por Van Snowden y con la voz de Marvin Miller ), se presenta en el episodio homónimo de la segunda temporada. El Zarn es un extraterrestre humanoide que es invisible excepto por puntos de luz blancos esparcidos sobre su superficie; ni siquiera deja huellas cuando camina sobre suelo blando. Su nave espacial quedó atrapada en la Tierra de los Perdidos mientras viajaba por el hiperespacio . El Zarn tiene poderosas habilidades psiónicas, capaces de leer mentes a gran distancia y levitar objetos telequinéticamente . Sin embargo, esta poderosa telepatía es también la mayor debilidad de Zarn; Las emociones intensas y enojadas de las personas cercanas le causan un gran dolor a Zarn, y los puntos de luz en su cuerpo invisible se vuelven rojos en reacción.

Al parecer, el Zarn es un investigador de algún tipo cuya misión implicaba el estudio de otras especies inteligentes antes de quedar atrapado en la Tierra. Dado que Zarn es muy sensible a las emociones de los demás, crea "asistentes de investigación" androides para interactuar con ellos, programándolos a partir de los recuerdos de las personas que ha escaneado. Los androides resultan totalmente convincentes aunque sus manos estén frías al tacto. Tienen historias que incorporan una gran cantidad de detalles basados ​​en el conocimiento del sujeto escaneado, hasta un grado inquietante y sospechoso. Cuando los Marshall se encuentran por primera vez con Zarn, él crea un androide llamado Sharon que se basa en los recuerdos de Rick Marshall, de modo que ella afirma haber crecido en la misma ciudad que él, haber ido a la misma escuela y tener los mismos intereses. Sin embargo, las coincidencias excesivas finalmente delatan a Sharon, momento en el que Zarn hace que se autodestruya.

El Zarn también tiene un robot de "combate" al que llamó Fred , un robot bípedo sin brazos, parecido a un dinosaurio, de 10 pies de altura, con cola, cuello largo y cabeza picuda con ojos brillantes. [14] Fred es muy fuerte, pero bastante lento. Rick y Will destruyen a Fred atrayéndolo a la cima de una montaña durante una tormenta eléctrica. El modelo de Fred era una armadura de metal utilizada por el artista de efectos especiales Wah Chang para animar al dinosaurio Junior, sin "carne".

El Zarn es extremadamente confiado, arrogante y seguro de su conocimiento superior, incluso cuando en realidad tiene agujeros. El Zarn también es bastante mezquino y usa la telequinesis para gastar bromas a las personas que no le agradan y sembrar discordia. Afirma que este comportamiento es "investigación". Con frecuencia se burla de la gente "hablando" telepáticamente con las voces de personas que conoce, diciendo cosas hirientes extraídas de sus recuerdos. En un momento dado, Zarn afirmó que la emoción de la lástima era la más dolorosa a la que estaba expuesto. [14] El Zarn también aparece en "The Babysitter", donde menosprecia varias emociones que afirma haber abandonado mil años antes.

animales

La megafauna de La Tierra de los Perdidos se compone principalmente de dinosaurios; Los géneros observados incluyeron Coelophysis , Tyrannosaurus , Allosaurus , Triceratops , Brontosaurus , Styracosaurus , Ankylosaurus , además del Pteranodon , que no es un dinosaurio . También hay iguanas, [15] cerdos salvajes azules y rojos , [10] [9] pájaros parecidos a pollos rosados ​​y azules , [16] peces antiguos, [9] conejillos de indias, rinocerontes, grandes escarabajos (llamados "Tula" por Enik), [10] [11] bambú y variedades gigantes de bayas y verduras modernas. Se desconoce si fueron colocados aquí por los Altrusianos o si llegaron a la Tierra de los Perdidos accidentalmente. Rick sugiere que las plantas crecen inusualmente debido a la naturaleza del suelo. [17]

Varios dinosaurios que los Marshall encontraron con frecuencia recibieron nombres, por ejemplo, Spike , para al menos dos Triceratops ; Spot , para muchos Coelophysis ; y Dopey , el bebé Brontosaurio que en ocasiones utilizaban como animal de carga , junto con su madre adoptiva, Emily (que, según Gerrold, llevaba el nombre de Emily Brontë ). Un tiranosaurio , Grumpy fue el primero de los dinosaurios que encontró la familia Marshall, ocasionalmente los persiguió hasta High Bluff, siendo lo suficientemente alto como para mirar dentro mientras los Marshalls metían un tronco afilado al que llamaron "matamoscas" en la boca abierta de Grumpy y lo ahuyentaban. Holly especula que Grumpy continuó regresando debido a las grandes cantidades de una planta parecida a un helecho que se adapta al suelo y que ella llama "nip de dinosaurio" que crece en el área. [6] Un Allosaurus , Big Alice habita alrededor de la Ciudad Perdida y los Sleestaks se refieren a ella como "Selima", que significa "Protector" en su idioma debido a su papel de mantener a los depredadores alejados de sus huevos. Incluso se enredaba con Grumpy en ocasiones cada vez que él invadía su territorio. Ella también tenía su propio huevo del que nació su hijo Junior.

También hubo una serie de especies que no parecían estrechamente relacionadas con la vida terrestre conocida, principalmente en la tercera temporada. Estos incluían una gran planta parecida a una Venus atrapamoscas capaz de consumir presas del tamaño de un roedor grande usando un veneno paralizante, [9] una criatura de dos cabezas parecida a un Elasmosaurus ( LuLu ) y una criatura parecida a Dimetrodon que escupe fuego ( Antorcha ). Otra especie que apareció en la tercera temporada fue una criatura parecida a un Yeti llamada Tappa y una criatura similar llamada Kona , así como un pony unicornio llamado Toe-Ki que vive en lo alto de las montañas y se le impide descender a la jungla. por una estatua guardiana dejada por los Altrusianos.

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Círculo". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 17. 1974-12-28.
  2. ^ " Abajo ". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 4. 1974-09-28.
  3. ^ " El Zarn ". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 2. 1975-09-13.
  4. ^ "Personalidad dividida". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 12. 1975-11-22.
  5. ^ "La búsqueda". Tierra de los perdidos .
  6. ^ abc "Sigue ese dinosaurio". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 13. 1974-11-30.
  7. ^ "Cha Ka". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 1. 1974-09-07.
  8. ^ "La niñera". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 10. 1975-11-08.
  9. ^ abcde "Buen día". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 9. 1975-11-01.
  10. ^ abcd "Comercio justo". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 3. 1975-09-20.
  11. ^ abcd "El día más largo". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 7. 1975-10-18.
  12. ^ a b C "Apagón". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 13. 1975-11-29.
  13. ^ "Pylon Express". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 8. 1975-10-25.
  14. ^ ab " Tormenta de gravedad ". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 3. 1975-10-11.
  15. ^ "Sopa de piedras". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 14. 1974-12-07.
  16. ^ "Skylons". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 8. 1974-10-26.
  17. ^ "Tonto". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 3. 1974-09-21.