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Sketchfab

Sketchfab es un sitio web de plataforma de modelado 3D para publicar, compartir, descubrir, comprar y vender contenido 3D , VR y AR . Proporciona un visor basado en las tecnologías WebGL y WebXR que permite a los usuarios mostrar modelos 3D en la web, para verlos en cualquier navegador móvil , navegador de escritorio o dispositivo de realidad virtual .

La empresa detrás de esto tiene hoy su sede en París y Nueva York . Sketchfab participó en el programa acelerador de startups TechStars de la ciudad de Nueva York de primavera de 2013, [1] recaudó 2 millones de dólares en diciembre de 2013 y 7 millones de dólares en junio de 2015.

El 21 de julio de 2021, Epic Games adquirió Sketchfab. [2] Más tarde se anunció que Sketchfab se eliminará gradualmente y se fusionará con el nuevo mercado de Epic Games llamado Fab. [3]

Servicio

Espectador

El producto principal de Sketchfab es un visor de modelos 3D, de realidad virtual (VR) y de realidad aumentada (AR). Permite a los usuarios moverse libremente alrededor o dentro de la escena 3D usando el mouse, manipulación táctil, VR o AR. Además de los modelos 3D estáticos, el espectador puede reproducir y controlar animaciones 3D. Los espectadores pueden habilitar el modo VR para ver el modelo en cascos de realidad virtual o el modo AR para insertar el modelo en el mundo real a través de un dispositivo móvil. [ cita necesaria ]

El visor 3D se utiliza en el sitio web y aplicaciones móviles de Sketchfab , [4] [5] pero también puede integrarse en sitios web externos, en particular en Facebook , [6] [7] Twitter [8] o Wordpress . [9]

Portal y mercado

Sketchfab ofrece portales comunitarios en línea y móviles, donde los visitantes pueden explorar, calificar, descargar o comprar [10] modelos 3D generados por el usuario.

Los usuarios de Sketchfab tienen páginas de perfil, los usuarios premium pueden personalizar y compartir sus modelos de forma privada. [11] Los usuarios de Sketchfab pueden optar por hacer que sus archivos de modelos 3D estén disponibles para descargar bajo licencias Creative Commons [10] o venderlos en la tienda de Sketchfab. [12] [13] Con contenido disponible para la venta o descarga, Sketchfab se posiciona como un mercado de modelos 3D y como un mercado de impresión 3D , ya que algunos modelos son compatibles con la impresión 3D .

Gestión de activos 3D

Sketchfab ofrece a los clientes empresariales de pago una plataforma dedicada para compartir, gestionar y colaborar en activos 3D. [14] [15]

Aplicaciones nativas

Una selección de modelos de Sketchfab está disponible dentro de una aplicación nativa para los siguientes cascos de realidad virtual: Google Cardboard , [16] [17] Samsung Gear VR , [18] HTC Vive [19] y Oculus Rift . [20]

La aplicación móvil se puede utilizar para ver los modelos 3D en realidad aumentada aprovechando las API de ARKit [21] en iOS y ARCore [22] en Android .

Carga y descarga de modelos.

Los modelos 3D se pueden cargar en Sketchfab desde su sitio web o directamente desde varios software 3D , usando complementos [23] (por ejemplo para 3ds Max [24] o SketchUp [25] ) o de forma nativa (de Blender [26] [27] [28 ] o Adobe Photoshop [29] ).

Sketchfab ofrece una API que permite a los desarrolladores integrar funciones para buscar y descargar modelos 3D con licencia Creative Commons de Sketchfab en sus aplicaciones. [30]

Tecnología

Sketchfab se basa en la API de JavaScript WebGL para mostrar páginas web en 3D en los principales navegadores web modernos. No depende de complementos de terceros.

Sketchfab implementa la API WebVR JavaScript [31] [32] [33] para proporcionar un modo de realidad virtual de su visor en auriculares VR compatibles .

El visor 3D utiliza la biblioteca JavaScript OSG.JS de código abierto , [34] una biblioteca creada y mantenida en gran medida por empleados de Sketchfab. [35] El renderizado se logra mediante el renderizado clásico en tiempo real o el renderizado físico . [36] [37]

Compañía

Sketchfab fue creado inicialmente por el empresario y desarrollador 3D Cédric Pinson bajo el nombre de dominio ShowWebGL a principios de 2011. [38] [39] A principios de 2012 se le unió Alban Denoyel, y relanzaron el sitio bajo el nombre Sketchfab en marzo de 2012 . 40] Pierre-Antoine Passet se incorporó como CPO [ se necesita aclaración ] en septiembre de 2012.

Aceleradores de startups

La startup formó parte del tercer lote de la aceleradora de startups francesa Le Camping en junio de 2012. [41] Posteriormente fue seleccionada en el programa de aceleración WebFWD de Mozilla durante ese mismo año. [42] Al año siguiente, Sketchfab fue seleccionado en la clase TechStars de primavera de 2013 en la ciudad de Nueva York. [1]

Recaudación de fondos

En febrero de 2013, Sketchfab recaudó una ronda ángel de 370.000 euros. [43] [44] Menos de un año después, en diciembre de 2013, Sketchfab recaudó 2 millones de dólares de Balderton Capital con Partech Ventures, Borealis Ventures, David Cohen e inversores ángeles existentes también participaron en la financiación. [45] [46] [47] En junio de 2015, Sketchfab recaudó una Serie A de 7 millones de dólares liderada por FirstMark Capital . [48] ​​[49] [50] En diciembre de 2018, Brendan Iribe , el director ejecutivo y cofundador original de Oculus , invirtió en Sketchfab. [51]

Premios

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Eugene Chung (2 de abril de 2013). "Clase TechStars NYC 2013". Estrellas tecnológicas. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 3 de abril de 2013 .
  2. ^ "Sketchfab se une a la familia de Epic Games". Blog de la comunidad de Sketchfab . 21 de julio de 2021 . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  3. ^ "Anuncio de Fab, la siguiente fase de Sketchfab" (Presione soltar). 22 de marzo de 2023 . Consultado el 26 de mayo de 2023 .
  4. ^ "Sketchfab en la App Store". Tienda de aplicaciones . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  5. ^ "Sketchfab: aplicaciones de Android en Google Play". play.google.com . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  6. Alban (26 de febrero de 2015). "¡Facebook ahora admite incrustaciones de Sketchfab 3D! - Blog de Sketchfab". Sketchfab. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2015 . Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  7. ^ Stott, Rory (2 de marzo de 2015). "Integre sus modelos 3D Sketchfab en Facebook". Arco diario.
  8. ^ "alban denoyel en Twitter". Gorjeo . 16 de septiembre de 2016 . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  9. ^ "Contenido de Sketchfab 3D y VR". Apoyo . 27 de febrero de 2016 . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  10. ^ ab "Sketchfab lanza una opción de descarga y alcanza los 200.000 archivos 3D". Sketchfab. 30 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de noviembre de 2014 .
  11. ^ "Planes y precios: Sketchfab". Sketchfab . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  12. ^ "Estamos lanzando la tienda Sketchfab en versión Beta - Blog de Sketchfab". Blog de Sketchfab . 17 de enero de 2018 . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
  13. ^ Dillet, Romain. "Sketchfab lanza una tienda para convertirse en un sitio de fotografías de archivo para modelos 3D". TechCrunch . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
  14. ^ "Sketchfab para equipos". Sketchfab . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  15. ^ "Sketchfab lanza una plataforma de equipo para compartir y colaborar en modelos 3D". TechCrunch . 12 de mayo de 2020 . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  16. ^ "Sketchfab VR para Cardboard: aplicaciones de Android en Google Play". play.google.com . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  17. ^ "Sketchfab VR en la App Store". Tienda de aplicaciones . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  18. ^ "SketchfabVR". Experiencias | Óculo . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  19. ^ "Sketchfab VR en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  20. ^ "SketchfabVR". Experiencias | Óculo . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  21. ^ Dillet, Romain. "La aplicación de Sketchfab podría ser la mejor manera de probar ARKit". TechCrunch . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  22. ^ "Anuncio de Sketchfab AR en Android - Blog de Sketchfab". Blog de Sketchfab . 9 de noviembre de 2017 . Consultado el 11 de noviembre de 2017 .
  23. ^ "Exportadores de Sketchfab". Sketchfab.
  24. ^ Klaas Nienhuis. "Sketchfab - Autodesk 3ds Max - Aplicaciones de Autodesk Exchange". Archivado desde el original el 20 de julio de 2014 . Consultado el 19 de enero de 2014 .
  25. ^ Alejandro Schreyer. "Cargador de SketchUp a Sketchfab.com: almacén de extensiones de SketchUp".
  26. ^ Bart (24 de marzo de 2014). "Sketchfab es el primer complemento 'comercial' incluido con Blender". Nación Blender.
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  28. ^ "Blender 2.70: complementos". Wiki de licuadora. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2015 . Consultado el 25 de marzo de 2014 .
  29. ^ "Una importante actualización de Adobe Photoshop CC lleva la impresión 3D al mundo del diseño" (PDF) (Presione soltar). Adobe. 16 de enero de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 1 de febrero de 2014.
  30. ^ Chin, Mónica (20 de marzo de 2018). "Los creadores 3D ahora tienen acceso a una enorme biblioteca de objetos nuevos". Machacable . Consultado el 29 de marzo de 2018 .
  31. ^ "Experimente la realidad virtual en la web con Chrome". Google . 9 de febrero de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
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  37. ^ "Renderizado basado físicamente".
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  44. ^ "Sketchfab en AngelList". 2013.
  45. ^ John Biggs (6 de diciembre de 2013). "El servicio para compartir modelos 3D Sketchfab recauda 2 millones de dólares". Crunch tecnológico.
  46. ^ "Sketchfab recauda 2 millones de dólares para escalar su" YouTube para archivos 3D"". Capital Balderton. 5 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2014.
  47. Ricardo Bilton (5 de diciembre de 2013). "Sketchfab recauda 2 millones de dólares para convertirse en el 'YouTube para el diseño 3D'". VentureBeat.
  48. ^ Alban Denoyel. "Sketchfab recauda 7 millones de dólares para construir un lugar para 3D, VR y AR en la web". Archivado desde el original el 13 de marzo de 2016 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
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  50. ^ "¡Damos la bienvenida a Sketchfab a la familia FirstMark! | FirstMark Capital - Capital de riesgo de la ciudad de Nueva York". firstmarkcap.com . Archivado desde el original el 11 de junio de 2017 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  51. ^ denoyel, alban (17 de diciembre de 2018). "Feliz de compartir que @brendaniribe (cofundador y ex director ejecutivo de @oculus) se unió recientemente al viaje de @Sketchfab como inversor. ¡Es fantástico tenerte a bordo, Brendan!". @albn . Consultado el 14 de enero de 2019 .
  52. ^ "Finalistas 2012, Festival de Pioneros". Fiesta de los Pioneros. 2012.
  53. ^ Mike Butcher (22 de enero de 2013). "Los Europas, los premios Oscar para empresas emergentes tecnológicas de Europa, muestran una escena europea en auge". TecnologíaCrunch.