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Sistema hombre-máquina

Un sistema hombre-máquina es un sistema en el que se integran las funciones de un operador humano (o un grupo de operadores) y una máquina. Este término también se puede utilizar para enfatizar la visión de dicho sistema como una entidad única que interactúa con el entorno externo.

Un sistema manual consta de herramientas manuales y otras ayudas que están acopladas por un operador humano que controla la operación. Los operadores de tales sistemas utilizan su propia energía física como fuente de energía [ cita requerida ] . El sistema podría variar desde una persona con un martillo hasta una persona con un exoesqueleto que le da mucha fuerza [ cita requerida ] .

La ingeniería de sistemas hombre-máquina se diferencia de los campos más generales y conocidos, como la interacción persona-computadora y la ingeniería sociotécnica, en que se centra en sistemas de control dinámicos y complejos que a menudo están parcialmente automatizados (como pilotar un avión). También estudia la resolución de problemas humanos en entornos naturalistas o en entornos de simulación de alta fidelidad. [1]

Coreografía hombre-máquina

El área de la coreografía hombre-máquina aún está por explorarse en profundidad. La forma en que la estructura corporal puede extenderse a través de mecanismos mecánicos indica cómo el cuerpo puede funcionar más allá de su forma y funciones biológicas, así como más allá del espacio local que habita. La forma en que el movimiento humano se transduce en movimiento de máquina y luego se puede expresar y extender a una actuación virtual en la web promete nuevas posibilidades tanto en el enfoque conceptual como en la aplicación estética. Por ejemplo, la incorporación de vistas de cámara virtual del sistema humano-máquina enriquece la coreografía e intensifica el resultado artístico. [2]

La máquina muscular

Muscle Machine es una máquina híbrida para caminar entre humanos y robots. Diseñado por el artista James Stelarc (que también ha creado otros sistemas similares), es un exoesqueleto con seis patas robóticas que son controladas por los movimientos de las piernas y las manos de su piloto.

Mecanismo

Los músculos de goma se contraen cuando se inflan y se extienden cuando se agotan. Esto da como resultado un diseño de ingeniería más confiable y robusto. El cuerpo se apoya en el suelo dentro del chasis de la máquina, que incorpora un exoesqueleto en la parte inferior del cuerpo que lo conecta con el robot. Los codificadores en las articulaciones de la cadera proporcionan los datos que permitirán al controlador humano mover y dirigir la máquina, así como variar la velocidad a la que se desplazará. La acción del operador humano que levanta una pierna eleva las tres patas alternas de la máquina y las balancea hacia adelante. Al girar el torso, el cuerpo hace que la máquina camine en la dirección hacia la que mira. De esta forma, la interfaz y la interacción son más directas, permitiendo una coreografía intuitiva hombre-máquina. El sistema de marcha, con sensores acelerómetros adjuntos, genera datos que se convierten en sonidos que aumentan la neumática acústica y el funcionamiento del mecanismo de la máquina. Una vez que la máquina está en movimiento, ya no es aplicable preguntar si el ser humano o la máquina tienen el control, ya que se integran completamente y se mueven como uno solo. El robot de seis patas extiende el cuerpo y transforma su forma de andar bípeda en un movimiento de seis patas similar al de un insecto. La apariencia y el movimiento de las patas de la máquina son tanto de extremidades como de alas. [3]

En la cultura popular

Los sistemas hombre-máquina han sido retratados en los medios de comunicación de muchas maneras. Los cyborgs , vistos en películas como The Terminator y RoboCop , son representaciones fantásticas de cómo podrían ser algún día los sistemas hombre-máquina. [4]

Ver también

Referencias

  1. ^ http://encyclopedia2.thefreedictionary.com/Human-machine+systems
  2. ^ http://crossings.tcd.ie/issues/1.2/Stelarc/
  3. ^ https://web.archive.org/web/20110706112956/http://www.stelarc.va.com.au/documents/zombiesandcyborgs.pdf
  4. ^ "Cyborgs". Índice de sociología . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2011.

enlaces externos