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Hora del espectáculo de Rakugaki

Rakugaki Showtime [a] es un juego de lucha de 1999 para PlayStation desarrollado por Treasure y publicado por Enix . Es un juego de lucha en una arena de batalla en 3D, con personajes que se asemejan a dibujos hechos con crayones. El juego solo se lanzó en Japón.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Rakugaki Showtime es un juego de lucha en una arena de lucha completamente en 3D. [1] Cuenta con hasta cuatro jugadores. [1] El lanzamiento de proyectiles ocupa un lugar destacado en el juego, lo que ha llevado a algunos críticos a comparar el juego con algo similar a dodgeball , pero sin una línea divisoria entre los equipos. [1] El juego cuenta con 17 personajes jugables, incluido el personaje invitado Marina Liteyears de Mischief Makers . [2]

Desarrollo y lanzamiento

Rakugaki Showtime fue el primer proyecto original de Treasure para PlayStation. [3] Contó con música compuesta por Kenta Watanabe, quien había trabajado previamente en Panzer Bandit (1997) de Banpresto . [4] El juego fue lanzado el 29 de julio de 1999 y publicado por Enix . [5] El juego tuvo un lanzamiento muy limitado debido a una disputa legal sobre quién era dueño de los personajes entre Enix y Treasure. [6] El juego se convirtió en un artículo raro después de su lanzamiento y se vendería por 15.000 yenes (150 dólares estadounidenses). [7] Fue relanzado para los "Archivos de juegos" de PlayStation Network en Japón el 25 de junio de 2008. [8] Se vendió por 600 yenes. [9] El juego iba a ser la base para el juego de lucha de GameCube y PlayStation 2 basado en Tiny Toon Adventures , llamado Tiny Toons: Defenders of the Universe , [6] pero el juego nunca fue lanzado. Más tarde se filtró en Internet. [10]

Recepción

Rakugaki Showtime tuvo una recepción positiva por parte de los críticos. [7] [13] [14] [15]

Notas

  1. ^ Japonés :ラ ク ガ キ シ ョ ー タ イ ム, iluminado. "Tiempo de espectáculo de graffiti"

Referencias

  1. ^ abc Kalata, Kurt (12 de julio de 2017). "Rakugaki Showtime". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020. Consultado el 16 de enero de 2021 .
  2. ^ Bevan, Mike (19 de junio de 2008). "Full of Eastern Promise". Retro Gamer (52): 36.
  3. ^ Griffin, Mike (septiembre de 1999). "Artículo de portada: Perfil del juego: Rakugaki Showtime; entrevista con Masato Maegawa, fundador y presidente de Treausre; texto continuado". Gamers' Republic . N.º 16. Millennium Publishing. págs. 17-18, 124.
  4. ^ Manent, Mathieu (1 de febrero de 2018). PlayStation Anthology . Geeks-Line. págs. 30-32. ISBN 979-1093752334.
  5. ^ ab "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ラ ク ガ キ シ ョ ー タ イ ム". Famitsu (en japonés). N° 555. Corporación ASCII . 6 de agosto de 1999. p. 29. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2015 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  6. ^ ab Fahs, Travis (7 de mayo de 2008). «Beta Blues, vol. 2: juegos que nos arrebataron en el último minuto: teoría de la conspiración». IGN . Ziff Davis . p. 2. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  7. ^ ab Davies, Jonti (2 de julio de 2008). "Joyas de la PlayStation Store japonesa: Jonti considera que Sony está haciendo un gran trabajo gestionando la PlayStation Store japonesa..." GameSpy . IGN . p. 1. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
  8. ^ "プレイステーション3のゲームアーカイブスに『ゼノギアス』や『アストロノーカ』など6タイトルが追加". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . 25 de junio de 2008. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2016 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  9. ^ Gibson, Ellie (25 de junio de 2008). «Square Enix lanza juegos antiguos a través de PSN, pero solo para la tienda japonesa». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2012 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  10. ^ Spencer (4 de marzo de 2009). "Se encontró el juego Lost Treasure Developed Tiny Toons". Siliconera . Curse LLC . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2010 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  11. ^ Ngo, George (noviembre de 1999). "Importaciones: Rakugaki Showtime". Fanático del juego . vol. 7, núm. 11. Medios Shinno. págs. 82–83.
  12. ^ Bartholow, Peter (12 de octubre de 1999). «Reseña de Rakugaki Showtime (importado): aquellos que busquen un juego de fiesta fantástico deberían echarle un vistazo a Rakugaki Showtime». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de julio de 2018 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  13. ^ Bevan, Mike (19 de junio de 2008). "Full of Eastern Promise: Rakugaki Showtime". Retro Gamer . N.º 52. Imagine Publishing . págs. 36–37.
  14. ^ "Joyas japonesas ocultas: cómo infiltrarse en la PlayStation Store japonesa y hacerse con una gran variedad de clásicos y rarezas de 32 bits". IGN . Ziff Davis . 29 de abril de 2009. p. 1. Archivado desde el original el 20 de enero de 2019 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
  15. ^ Miller, Patrick (11 de febrero de 2016). «17 juegos de lucha innovadores que todos los desarrolladores deberían estudiar». Gamasutra . UBM Technology Group . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 16 de enero de 2021 .

Enlaces externos