Peter Shirley (nacido el 11 de junio de 1963) [1] es un científico informático e investigador de gráficos por computadora estadounidense . Es un científico distinguido en NVIDIA y profesor adjunto en la Universidad de Utah en ciencias de la computación. Ha realizado amplias contribuciones a la representación fotorrealista interactiva . [2] Su libro de texto, Fundamentals of Computer Graphics , se considera uno de los principales textos introductorios sobre gráficos por computadora y actualmente se encuentra en la quinta edición. [3] [4]
Shirley nació el 11 de junio de 1963 en Evanston, Illinois. Asistió a la Dr. Martin Luther King, Jr., Lab School (ahora Dr. Martin Luther King Jr. Literary and Fine Arts School ), Nichols Middle School y Evanston Township High School . Después de un semestre en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign , se trasladó a Reed College en Portland, Oregón, donde recibió su licenciatura en física en 1985, y luego recibió su doctorado en ciencias de la computación de la Universidad de Illinois, Urbana-Champaign en 1991. [5] Luego se unió a la facultad de la Universidad de Indiana como profesor asistente. De 1994 a 1996 fue profesor visitante en la Universidad de Cornell . Luego se unió a la facultad de la Universidad de Utah , donde enseñó hasta 2008, cuando se unió a NVIDIA como científico investigador.