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Conmoción de guerra: Nam '67

Shellshock: Nam '67 es unvideojuego de disparos en tercera persona de 2004 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Eidos Interactive para Windows , PlayStation 2 y Xbox .

Trama

El juego comienza en enero de 1967 en Saigón , Vietnam del Sur . Un Chinook CH-47 con Caleb "Cal" Walker, el protagonista del juego, y otros soldados, aterriza en la base aérea de Tan Son Nhut en el sur de Saigón . Walker, junto con su compañero de escuadrón, el soldado "Psycho" Kowalski, son elegidos por el coronel Salter, el CO , para participar en un asalto aéreo a un campamento del Viet Cong en la provincia de Kon Tum . Walker y Kowalski quedan bajo el mando del teniente O'Brien junto con otro soldado apodado "Short Timer". Mientras Caleb y su escuadrón avanzan por la zona, un incidente de fuego amigo , que implica coordenadas de mortero defectuosas, obliga a otro soldado llamado Tompkins a unirse al escuadrón. Junto con la ayuda de un escuadrón de operaciones especiales formado por el sargento Ramírez, "Tick Tock" y "Eyeball", ayudan a Walker y los demás a despejar el campamento del VC. Poco después, el campamento se convierte en una base de fuego, que sirve como cuartel general para Walker y su unidad.

Poco después, el equipo de Walker recibe la tarea de investigar la actividad del VC en un pueblo cercano. El equipo también tiene la tarea de encontrar a un periodista que había desaparecido recientemente en el pueblo. Después de enterarse de los peligros de las trampas explosivas, el equipo se dirige al pueblo. Sin embargo, cuando el equipo es emboscado en los arrozales a las afueras del pueblo, queda muy claro que los aldeanos están ayudando al VC. Después de despejar al VC, Walker comienza la tarea de buscar escondites de armas dentro del pueblo. Después de encontrar numerosas armas y suministros ocultos, el equipo comienza a buscar al periodista desaparecido y, poco después, lo encuentran tomado como rehén por varios VC.

Pasan a la siguiente tarea de apoderarse de un antiguo fuerte francés que se utiliza como campo de prisioneros de guerra . Después de luchar a través de la entrada del valle y despejar varios búnkeres después de un ataque ineficaz con napalm, asaltan el fuerte. Walker explora el sótano y encuentra a los prisioneros de guerra; después de liberarlos de sus celdas, descubre a uno atado a una silla con evidentes signos de tortura. Le dice a Walker que el EVN ha colocado explosivos en el sótano en un intento de demoler el fuerte. Escapa con segundos de sobra. Luego, el escuadrón recibe órdenes de defender el fuerte de los ataques del EVN y el VC. Más tarde esa noche, el enemigo ataca. Tompkins es asesinado a machetazos al comienzo del ataque y O'Brien es asesinado a machetazos a la vista del escuadrón de Walker. Los atacantes finalmente son repelidos después de que llegan las Fuerzas Especiales .

A la mañana siguiente, Walker recibe la orden de presentarse ante el sargento Ramírez y se une a las Fuerzas Especiales. Se encargan de misiones subversivas, de rescate y de asalto. La misión final de Walker es derrotar al general Diem, el principal antagonista del juego. Lo consigue y entrega la cabeza cortada de Diem a la base. Después, el helicóptero de Walker es derribado en ruta hacia China Lake. Walker escapa del cautiverio del EVN y ayuda a defenderse de un ataque masivo al campamento base por parte de las fuerzas del EVN y del VC. Finalmente, se solicita un ataque aéreo, dejando a Walker y Monty, un amable soldado de Vietnam del Sur , como los únicos sobrevivientes.

Recepción

ShellShock: Nam '67 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [18] [19] [20]

IGN encontró que el juego tenía "muchos defectos" y criticó la presentación de la guerra como de mal gusto. [13] Eurogamer también señaló que el juego era "una representación trivial de un conflicto sangriento para nuestro entretenimiento personal", pero pensó que "cuando da en el clavo es brevemente emocionante" y admiró la ambición de los creadores al menos al intentar hacer un juego que no fuera insulso y aséptico. [6]

El juego vendió 800.000 copias. [21]

En 2009 se lanzó una secuela titulada Shellshock 2: Blood Trails .

Referencias

  1. ^ ab Apache (4 de agosto de 2004). «ShellShock: Nam '67 Release Date Set». IGN . Consultado el 30 de junio de 2024 .
  2. ^ van Leuveren, Luke (30 de agosto de 2004). «Lista de lanzamientos australianos actualizada: 30/08/04». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2006 . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  3. ^ Nguyen, Thierry (diciembre de 2004). "ShellShock: Nam '67" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 245. pág. 96. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  4. ^ Personal de abc Edge (agosto de 2004). "ShellShock: Nam '67". Edge . N.º 139. pág. 96.
  5. ^ Personal de EGM (noviembre de 2004). "ShellShock: Nam '67 (PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly . N.º 184. pág. 130.
  6. ^ ab Personal de Eurogamer (8 de septiembre de 2004). «Shellshock: Nam '67 (PlayStation 2)». Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2017. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  7. ^ ab Kato, Matthew (octubre de 2004). «ShellShock: Nam '67 (PS2, Xbox)». Game Informer . N.º 138. pág. 129. Archivado desde el original el 11 de enero de 2008. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  8. ^ ab "ShellShock: Nam '67 (PS2, Xbox)". GamePro . Noviembre de 2004. pág. 112.
  9. ^ abc Wolpaw, Erik (16 de septiembre de 2004). «ShellShock: Nam '67 Review». GameSpot . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2013. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  10. ^ Madigan, Jamie (4 de octubre de 2004). «Shellshock: Nam '67 (PC)». GameSpy . Archivado desde el original el 8 de junio de 2017. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  11. ^ Tha Wiz (12 de octubre de 2004). «ShellShock: Nam'67 - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  12. ^ Zacarias, Eduardo (14 de octubre de 2004). «ShellShock: Nam'67 - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2009. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  13. ^ abcd Sulic, Ivan (20 de septiembre de 2004). "Shellshock: Nam '67". IGN . Archivado desde el original el 19 de julio de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  14. ^ "ShellShock: Nam '67". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Octubre de 2004. pág. 88.
  15. ^ "ShellShock: Nam '67". Revista oficial de Xbox . Octubre de 2004. pág. 84.
  16. ^ "ShellShock: Nam '67". PC Gamer . 25 de diciembre de 2004. pág. 100.
  17. ^ abc Ring, Bennett (18 de septiembre de 2004). «El placer del gobernador». The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 18 de junio de 2008. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  18. ^ ab «Reseñas de ShellShock: Nam '67 para PC». Metacritic . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  19. ^ ab «Reseñas de ShellShock: Nam '67 para PlayStation 2». Metacritic . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  20. ^ ab «Reseñas de ShellShock: Nam '67 para Xbox». Metacritic . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2017. Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  21. ^ Davidson, Neil (29 de noviembre de 2004). «El videojuego Los Increíbles trae la exitosa película a casa en una caja». Whitehorse Star . pág. 31. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2022. Consultado el 15 de marzo de 2022 – vía Newspapers.com .

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