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Sharin no Kuni: La chica entre los girasoles

Sharin no Kuni: The Girl Among the Girasoles [a] es unvideojuego de novela visual , desarrollado por Akabeisoft2 para Microsoft Windows en noviembre de 2005 en Japón; Más tarde fue lanzado por 5pb. para Xbox 360 , PlayStation Portable y PlayStation 3 en Japón, y está previsto que Front Wing lo lance en Occidentepara Microsoft Windows. Front Wing también estaba desarrollandouna versión para PlayStation Vita , pero luego fue cancelada después de múltiples retrasos. El jugador asume el papel de Kenichi Morita, un joven que ha estado entrenando durante siete años para convertirse en un "Individuo Especial de Clase Alta" (una clase de élite de personas que poseen autoridad legal completa) y viaja a un pueblo agrícola para rehabilitar a tres estudiantes y prepararlos para reinsertarse en la sociedad.

El juego fue escrito por Loose Boy, con arte de personajes de Alpha. También crearon el disco de fans Sharin no Kuni, Yūkyū no Shōnenshōjo [b] (2007), y se publicó una adaptación a manga de Usami Wataru de 2008 a 2011.

Sinopsis

Configuración

Sharin no Kuni es una novela visual [1] ambientada en un pueblo agrícola aislado en un país sin nombre, conocido como el "país de las ruedas", y fue antes de los acontecimientos de la historia el origen de un levantamiento civil, que fue reprimido por el Gobierno. Aunque nominalmente democrático, todos los aspectos de la sociedad en este país están influenciados por un estrato de élite de personas conocidas como "individuos especiales de clase alta" (SHCI). Estos individuos poseen autoridad legal completa, y la utilizan para conferir "obligaciones" (reglas que, si se desobedecen, resultan en confinamiento en un campo de trabajos forzados) a aquellos cuyas acciones se consideran perjudiciales para la sociedad. El país de la rueda limita con el "país del sur", asolado por la pobreza y la guerra, cuyos habitantes a menudo son discriminados en el norte.

Trama

El jugador asume el papel de Kenichi Morita, un joven que ha estado entrenando durante los últimos siete años para convertirse en SHCI. Para su examen final, ha sido enviado al mismo pueblo en el que vivió cuando era niño, con el objetivo de hacerse pasar por un estudiante en la escuela del pueblo y rehabilitar a tres estudiantes que tienen "obligaciones" para prepararlos para su reinserción en la sociedad. .

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue desarrollado por Akabeisoft2 y escrito por Loose Boy, y presenta arte de personajes de Alpha. [2] [3] [4] Akabeisoft2 lanzó originalmente el juego para Microsoft Windows el 25 de noviembre de 2005 en Japón, [3] [5] y luego fue lanzado por 5pb. para otros sistemas: Xbox 360 el 28 de octubre de 2010, [6] PlayStation Portable el 23 de febrero de 2012, [7] y PlayStation 3 el 28 de febrero de 2013. [8] Está previsto un lanzamiento occidental para Microsoft Windows y PlayStation Vita . por la desarrolladora de videojuegos Front Wing ; [4] [9] también pondrán a disposición un parche para la versión de Microsoft Windows que agrega contenido " 18+ " al juego. [10] La versión de PlayStation Vita será distribuida físicamente por Eastasiasoft y digitalmente a través de PlayStation Store ; Originalmente estaba destinado a ser distribuido por Limited Run Games , pero los planes tuvieron que cambiarse ya que la producción del carro de PlayStation Vita había terminado en Norteamérica antes de que el juego estuviera listo para su lanzamiento. [11] [12]

La versión del juego para PlayStation Vita se canceló finalmente el 15 de febrero de 2021. El anuncio se realizó a través de una actualización solo para patrocinadores en la página de Kickstarter, pero fue compartido por patrocinadores en otros lugares.

Se han lanzado otros medios basados ​​en el juego: un disco de fans , Sharin no Kuni, Yūkyū no Shōnenshōjo , se publicó en enero de 2007 y luego se incluyó con el lanzamiento de PlayStation Portable del juego original. [13] Usami Wataru creó una adaptación a manga del juego original y la serializó en Dengeki Daioh de 2008 a 2011, y luego fue publicada en tres volúmenes recopilados por Kadokawa Corporation . [3]

Localización

En abril de 2016, Front Wing anunció que localizarían y publicarían el juego para Occidente bajo el título Wheel Country, Girasol Girl: Sharin no Kuni , utilizando una campaña de financiación colectiva para financiar el lanzamiento. La campaña se lanzó en junio de 2016, [3] pero tuvo problemas para alcanzar su objetivo de 140.000 dólares estadounidenses ; [1] Tokyo Otaku Mode, la empresa a cargo de gestionar la campaña, agregó nuevos niveles de menor precio para que las personas pudieran contribuir, [1] [3] pero suspendió la campaña en julio de 2016, con el 39% del objetivo financiado y Sólo quedaban ocho días de campaña, ya que consideraban poco probable que tuviera éxito en ese momento. Planearon un relanzamiento de la campaña, con comunicación y promoción mejoradas y objetivos de campaña y niveles de recompensa replanificados; Inicialmente previsto para su relanzamiento en agosto, [14] la nueva campaña comenzó el 21 de noviembre de 2016, con un objetivo de 80.000 dólares estadounidenses y con el título localizado del juego cambiado a Sharin no Kuni: La chica entre los girasoles . [15] A esta encarnación de la campaña le fue mejor, alcanzando los 60.000 dólares estadounidenses en los primeros días, [10] y la meta de 80.000 dólares estadounidenses el 2 de diciembre. La campaña también alcanzó dos "objetivos ambiciosos" además del objetivo original: uno de 120.000 dólares, que permitirá el desarrollo de una versión para PlayStation Vita , y uno de 145.000 dólares, que permitirá la inclusión del disco de fans de Yūkyū no Shōnenshōjo en la localización. [16] [17]

Recepción

En su revisión cruzada, los escritores de Famitsu dijeron que disfrutaron el juego y lo elogiaron por su escenario y personajes; Uno de ellos dijo que los diseños de los personajes femeninos, aunque atractivos, parecían anticuados. [18] En febrero de 2010, el juego fue el décimo título más vendido en la tienda web ErogeShop. [19]

Notas

  1. ^ Conocida en Japón como Sharin no Kuni, Himawari no Shōjo (車輪の国、向日葵の少女, "Wheel Country, Girasol Girl")
  2. ^ Sharin no Kuni, Yūkyū no Shōnenshōjo (車輪の国、悠久の少年少女, iluminado. "Wheel Country, Eternal Boys and Girls")

Referencias

  1. ^ abc Estrada, Marcus (11 de julio de 2016). "La novela visual Sharin no Kuni obtiene nuevas recompensas en Kickstarter". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 13 de julio de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  2. ^ Romano, Sal (15 de noviembre de 2016). "Anunciado el remake de Kamaitachi no Yoru para PS Vita [Actualización]". Gematsu . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  3. ^ abcde "Frontwing ofrecerá Wheel Country, Girasol Girl -Sharin no Kuni- Novela visual en Occidente a través de Kickstarter". Red de noticias de anime . 2016-04-08. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  4. ^ ab "Re: Proyecto Sharin no Kuni". Ala frontal . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 a través de Kickstarter .
  5. ^ 車輪の国、向日葵の少女 (en japonés). Akabeisoft2 . Archivado desde el original el 1 de enero de 2006 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  6. ^ 車輪の国、向日葵の少女 [360]. Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2015 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  7. ^ "車輪の国、向日葵の少女 [PSP]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2015 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  8. ^ 車輪の国、向日葵の少女. Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  9. ^ "Actualización de progreso del proyecto n.º 13: estado actual del desarrollo de juegos y producción de mercancías". Ala frontal . 2019-02-27. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2019 . Consultado el 28 de febrero de 2019 a través de Kickstarter .
  10. ^ ab Estrada, Marcus (23 de noviembre de 2016). "Sharin no Kuni Kickstarter funciona mucho mejor en el segundo intento". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  11. ^ Willett-Jacob, Ian (9 de diciembre de 2016). "Actualización 20: ¿Quiere saber sobre la posible adaptación a Vita? ¡Lea esto!". Ala frontal . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 a través de Kickstarter .
  12. ^ "Actualización n.º 16 del progreso del proyecto: acerca del cambio en los editores de VITA". Ala frontal . 2019-07-25 . Consultado el 29 de julio de 2019 a través de Kickstarter .
  13. ^ Gantayat, Anoop (13 de febrero de 2012). "La demostración de Sharin no Kuni, Himawari no Shojo llega a PSP esta semana". Andriasang . Archivado desde el original el 16 de junio de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  14. ^ "Kickstarter de localización de novelas visuales de Sharin no Kuni suspendido, reinicio planeado". Red de noticias de anime . 2016-07-22. Archivado desde el original el 23 de julio de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  15. ^ "Sharin no Kuni Kickstarter de Frontwing se relanza el 21 de noviembre". Red de noticias de anime . 2016-11-18. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  16. ^ "La campaña Kickstarter Sharin no Kuni de Frontwing alcanza su objetivo". Red de noticias de anime . 2016-12-05. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2016 . Consultado el 19 de diciembre de 2016 .
  17. ^ Estrada, Marco (21 de diciembre de 2016). "Sharin no Kuni Livestream para conmemorar las últimas horas de Kickstarter". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2016 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  18. ^ ab 車輪の国、向日葵の少女. Famitsu (en japonés). No. 1264. Enterbrain . 2013.
  19. ^ Ishaan (28 de febrero de 2010). "¿Qué juegos se venden mejor en ErogeShop?". Siliconara . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2011 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .

enlaces externos