Shadow Sorcerer es un videojuego de rol publicado en 1991 por Strategic Simulators . El juego es la secuela de Heroes of the Lance and Dragons of Flame . Se basa en los módulos de campaña tercero y cuarto de Dragonlance , Dragones de la esperanza y Dragones de la desolación .
La trama es una fiel representación del tercer y cuarto módulo de Dragonlance , Dragones de la Esperanza y Dragones de la Desolación . Los mismos dos módulos también se adaptaron a una novela, Dragones de las profundidades enanas .
Matt Regan de CU Amiga señaló que Shadow Sorcerer carecía en gran medida de elementos de juego de roles, pero resumió que "para los adictos a AD&D , esta es una diversión divertida con una perspectiva novedosa para el género". [2] En Zero , David Wilson llamó al juego "una mejora marcada en los juegos de computadora AD&D " en comparación con otros resultados de Strategic Simulators , además de Eye of the Beholder . Concluyó que " Shadow Sorceror es otra señal de que SSI finalmente se está poniendo manos a la obra para producir juegos que justifiquen la poderosa licencia AD&D ". [1]
The One le dio a la versión Amiga de Shadow Sorcerer una puntuación general del 77%, comenzando su reseña afirmando que "es una lástima" que Shadow Sorcerer "no ofrezca tanto" como Eye of the Beholder , y además dijo que " Shadow Sorcerer falla porque sucede demasiado o muy poco al mismo tiempo". The One expresa que los refugiados que el jugador debe proteger "se mueven a un ritmo tan lento que no puedes evitar aburrirte esperándolos" y si el jugador los deja para explorar, el jugador es castigado porque los refugiados están abiertos a ataques. y no puede volver a ellos a tiempo. The One critica el combate de Shadow Sorcerer , afirmando que la computadora no tiene sentido de estrategia simple; Los jugadores a menudo entran en combate y preparan al mago para lanzar un hechizo de bola de fuego, solo para descubrir que el resto de los personajes se han metido en la pelea y se han interpuesto en el camino, desperdiciando la pelea por completo. The One dice que Shadow Sorcerer es bueno "hasta cierto punto" y expresa que "nunca alcanza lo que otros juegos de rol han logrado". [3]
En general, el juego se considera muy superior a cualquiera de los primeros juegos de acción de D&D, [4] y se considera un gran paso adelante en la jugabilidad de los juegos de acción de AD&D. [5]