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Beckett Medios

Beckett Media es una firma dedicada a cubrir los sectores de tarjetas deportivas , clasificación de cómics , coleccionables y recuerdos deportivos . Establecida en 1984 por el estadístico Dr. James Beckett , originalmente se conocía como Beckett Publications.

Historia

James Beckett era profesor de estadística antes de fundar Beckett Media. [3] En la década de 1970, Beckett introdujo algunas de las guías de precios iniciales para la industria de las tarjetas de béisbol, proporcionando información más detallada sobre precios de tarjetas específicas en comparación con los boletines a los que estaban acostumbrados los coleccionistas. [4] Fundó Beckett Publications en 1984. [5]

En enero de 2005, Beckett traspasó la empresa a Apprise Media, cuyo objetivo era ampliar su cartera en medios especializados y entusiastas. [6] La empresa pasó a llamarse Beckett Media como parte de la venta. [6] [7] El 26 de enero de 2005, Apprise Media contrató a Peter A. Gudmundsson como director ejecutivo de la empresa . [8]

En mayo de 2008, menos de cuatro años después de ser adquirida por Apprise Media, hubo rumores de que Beckett Media estaba de nuevo en el mercado. Según los informes, cinco empresas no reveladas estaban contemplando comprar la empresa. [9] En 2008, Beckett Media fue adquirida por Eli Global , una empresa multinacional con sede en Durham, Carolina del Norte . Eli Global fue fundada en 1991 por Greg Lindberg .

En 2010, Beckett Media se embarcó en una importante renovación de su presencia digital. El 8 de marzo de 2010, revelaron una colaboración con SeatGeek para mejorar la funcionalidad de su sitio web. Como resultado de esta asociación, se incorporaron enlaces al motor de búsqueda de entradas deportivas SeatGeek en las páginas de ligas y equipos deportivos principales del sitio de Beckett. Esta integración permitió a los usuarios navegar sin problemas al sistema de búsqueda de tickets de SeatGeek para equipos específicos. [10]

Productos

Calificación de la tarjeta deportiva de Beckett

Las publicaciones de Beckett Media fueron pioneras en un sistema de calificación de tarjetas que ofrece un método para evaluar su calidad. Este sistema definió seis niveles distintos, que van desde perfecto hasta mal estado. [11] Beckett Media opera un servicio de calificación de tarjetas deportivas llamado Beckett Grading Services. Este servicio tiene los derechos exclusivos para calificar y autenticar tarjetas comerciales de Topps Vault . [12] [13] En 2016, Beckett Media inauguró una empresa de verificación de autógrafos llamada Beckett Authentication Services. Hoy en día, se erige como una de las principales entidades en el ámbito de la autenticación de autógrafos. [14]

Calificación de cómics

Comic Book Certification Service (CBCS), fundado por el Dr. Michael Bornstein, su hijo Alec y Steve Borock, actúa como una entidad de calificación externa especializada, independiente y neutral para cómics. Ofrecen una plataforma, ya sea a través de su sitio web o mediante distribuidores autorizados, donde los propietarios pueden enviar sus cómics para su clasificación y encapsulación segura. Además, durante las convenciones de cómics , los representantes de CBCS están presentes para aceptar presentaciones directamente.

Al recibirlos, los cómics primero se someten a una inspección exhaustiva para identificar cualquier defecto notable, como grapas faltantes. Posteriormente son evaluados por un tasador experto en un entorno climatizado. Este examen también incluye la verificación de posibles reformas o falsificaciones. Tras la revisión, los cómics se califican en una escala de 0,5 a 10, donde los valores ascendentes significan mejor calidad. CBCS proporciona un servicio de verificación de firmas de testigos o aprovecha la tecnología de Beckett Authentication Services para la autenticación de firmas. Después de este proceso, cada cómic se encapsula de forma segura en una losa a prueba de manipulaciones. [15]

Fanspot.com

En noviembre de 2005, Beckett Media se embarcó en un viaje para desarrollar una plataforma de redes sociales diseñada para entusiastas de los deportes ocasionales. En abril de 2006, sus esfuerzos culminaron con la presentación de FanSpot.com durante la Convención Nacional de Coleccionistas de Deportes de 2006 . [16] [17] A finales de mes, el sitio tenía 1800 usuarios registrados. [18] A finales de 2008, la participación de los usuarios en FanSpot.com se había detenido, a pesar de que muchas secciones del sitio permanecían operativas. Sin embargo, en 2013, FanSpot había cesado por completo sus operaciones.

ventas por internet

Desde 1995, Beckett Media utilizó Internet para facilitar el comercio de objetos coleccionables y tarjetas deportivas. Alineándose con una variedad de distribuidores de artículos coleccionables, proporcionaron un extenso catálogo de productos en línea. A través del sitio web de Beckett, los consumidores tenían la comodidad de comprar artículos directamente a estos distribuidores. En 2005, la plataforma había registrado ventas por valor de 13 millones de dólares y el número de distribuidores asociados había aumentado a 165 el año siguiente. [19]

Revistas

Beckett Media produce guías de precios y libros relacionados con artículos de colección y también se ocupa de la distribución de recuerdos deportivos. [12] Una de las primeras publicaciones de la compañía fue "Beckett Baseball Card Monthly", que en su apogeo obtuvo un número de lectores de aproximadamente un millón. [20] En 2008, Beckett transfirió sus guías de precios mensuales para tarjetas de fútbol, ​​béisbol, hockey y baloncesto a ediciones de temporada. A partir de abril de 2008, "Beckett Sports Card Monthly" surgió como su única revista mensual centrada en los deportes. [21]

Beckett Media también publica cuatro revistas que profundizan en juegos de cartas coleccionables no deportivos, como " Magic: The Gathering ", así como en temas de pasatiempos y entretenimiento, incluidos anime y manga . [12] [22] En 2005, la tirada colectiva de los títulos ascendió a 800.000 ejemplares. En 2008, esta cifra fluctuó entre 500.000 y 700.000. Para reducir los gastos generales, la empresa empezó a reducir sus publicaciones mensuales. Si bien esta estrategia funcionó para recortar costos, generó preocupaciones entre los consumidores y provocó una caída en las ventas. [9] En 2003, el sitio de mascotas virtuales Neopets seleccionó a Beckett Media como editor de su nueva revista mensual Neopets: The Official Magazine . La revista bimensual se estrenó en septiembre de 2003, [23] y fue cancelada en enero de 2008 después de 26 números. Beckett reemplazó los números que quedaban en las suscripciones prepagas con su nueva revista bimestral, Plushie Pals . [24] [ ¿ fuente poco confiable? ] Dirigido a coleccionistas de peluches, Plushie Pals incluye guías de precios para una variedad de líneas de peluches, incluidas Neopets, Webkinz , Shining Stars, TY Beanie Babies y Pokémon . [25] En octubre de 2009, Beckett reemplazó a Plushie Pals con una nueva revista, FUN! Online Games , que se centra en varios sitios de juegos en línea orientados a niños y familias, incluidos Webkinz , Club Penguin , Neopets , Disney Online y Wizard 101 . Según la empresa, en su primer mes contó con 100.000 lectores. [26]

En 2006, Beckett Media se aventuró en el dominio de los videojuegos al presentar "Beckett Massive Online Gamer". Lanzada en mayo de 2006, esta revista estaba dirigida a los entusiastas de varios juegos multijugador masivo en línea (MMORPG). No solo proporcionó información relacionada con los juegos, sino que también mostró productos relacionados y artículos destacados sobre temas de estilo de vida y entretenimiento. [22]

Referencias

  1. ^ "Competidores y ingresos de Beckett Media". Growjo.com . 13 de agosto de 2023 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  2. ^ "Competidores y ingresos de Beckett Media". Growjo.com . 13 de agosto de 2023 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  3. ^ "Dentro del imperio del coleccionismo deportivo de Beckett Media". MSN . 24 de julio de 2023 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  4. ^ Jamieson, Dave (2010). En perfecto estado: cómo las tarjetas de béisbol se convirtieron en una obsesión estadounidense . Ciudad de Nueva York: Atlantic Monthly Press. págs. 149-150. ISBN 978-0-8021-1939-1.
  5. ^ Límites, Jeff (8 de julio de 2005). "Beckett cubre las bases con una renovación". Diario de negocios de Dallas . Consultado el 24 de marzo de 2009 .
  6. ^ ab "Beckett Publications vendidas a una empresa de medios de Nueva York". Diario de negocios de Dallas . 26 de enero de 2005 . Consultado el 24 de marzo de 2010 .
  7. ^ Ives, Nat (26 de enero de 2005). "Apprise Media compra editor de guías de precios". Los New York Times . Consultado el 24 de marzo de 2010 .
  8. ^ "Gudmundsson nombrado director ejecutivo de Beckett Media; trabajará para expandir la empresa a través de nuevos productos y servicios" (Presione soltar). Informar a los medios. Cable comercial. 26 de enero de 2005. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008 . Consultado el 18 de septiembre de 2008 .
  9. ^ ab Moore, Dave (13 de mayo de 2008). "Menos de cuatro años después, Beckett vuelve a estar a la venta". Diario de negocios de Dallas . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .[ enlace muerto ]
  10. ^ "Beckett Media firma una asociación con SeatGeek" (Presione soltar). Web de relaciones públicas. 8 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 12 de abril de 2010 . Consultado el 9 de marzo de 2010 .
  11. ^ Jamieson, pág. 150.
  12. ^ abc "Descripción corporativa". Medios Beckett. Archivado desde el original el 25 de enero de 2008 . Consultado el 14 de enero de 2008 .
  13. ^ "Socios de Beckett". Medios Beckett. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2008 . Consultado el 14 de enero de 2008 .
  14. ^ "Dentro del imperio del coleccionismo deportivo de Beckett Media". MSN . 24 de julio de 2023 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  15. ^ "Certificación y calificación de cómics". MSN . 13 de agosto de 2023 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  16. ^ Davis, Steve (22 de agosto de 2006). "Versión de estrellas de dos días". Las noticias de la mañana de Dallas . Consultado el 18 de septiembre de 2008 .
  17. ^ "FanSpot pregunta: ¿eres lo suficientemente fanático?" (Presione soltar). FanSpot. Cable de mercado. 22 de agosto de 2006 . Consultado el 18 de septiembre de 2008 .
  18. ^ Batheja, Aman (30 de agosto de 2006). "La empresa intenta crear un MySpace para los aficionados a los deportes". Telegrama estrella de Fort Worth . FanSpot.com tiene 1.800 miembros, dijo Werner [el portavoz de Beckett Media, Elon].
  19. ^ Quinton, Brian (5 de julio de 2006). "El sitio de artículos coleccionables deportivos impulsa la búsqueda en las Grandes Ligas". Revista Directa . Consultado el 24 de marzo de 2010 .
  20. ^ Jamieson, págs. 149-151.
  21. ^ "Preguntas frecuentes sobre la programación deportiva de Beckett 2008". Medios de Beckett . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
  22. ^ ab Dobson, Jason (13 de abril de 2006). "Beckett lanzará la revista MMOG". Gamasutra . Piense en servicios. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2008 . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
  23. ^ "Noticias de Neopets". Neopets. 11 de septiembre de 2003 . Consultado el 12 de junio de 2008 .
  24. ^ Carta a los suscriptores enviada por Beckett Media
  25. ^ "Coleccionables al rojo vivo cubiertos con Plushie Pals de Beckett" (Presione soltar). Medios Beckett. Cable comercial . 3 de julio de 2007. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
  26. ^ "Beckett lanza FUN! Revista de juegos en línea para presentar comunidades y juegos en línea para niños y familias" (Presione soltar). Medios Beckett. Cable de mercado. 18 de octubre de 2009 . Consultado el 30 de octubre de 2009 .

enlaces externos